页面优化(1)(草稿)

1.

优化方面:

网络

构建

服务端

浏览器渲染

2.

设计功能:

资源合并与压缩

关键点:减少http请求数 和 请求资源大小

cs 和 bs:

cs架构gui软件的开发和部署

andriod:把代码打成apk包(发布一个apk包),用户下载并运行

bs架构(web前端)

代码发布到webserver/cdn  用户输入网址,浏览器发送http请求

具体方法:

(1)dns信息进行缓存

(2)缓存dns减少dns查询时间

使用cdn解决静态资源、网络选择和缓存问题,但是去掉cookie(httpRequestHeader)

为什么携带上cookike:

cdn域名和网站域名相同

所以,cdn域名不要和主站一样,防止访问cdn时携带主站cookie

(3)接口  在浏览器上做缓存策略

(4)将多次http请求合并成一次,减少相同的网络消耗

(5)服务端做相应渲染

(6)相同的静态资源缓存

(7)走最近的网络环境

html压缩:压缩空格、制表符、换行符、html注释

手段:

在线网站、html-minifier、后端模板引擎渲染压缩

css压缩:

在线网站、html-minifier、clean-css

js压缩:

在线网站、html-minifier、uglifyjs2

文件合并:

首屏渲染:

合并后的js大,加载慢

缓存失效:

MD5戳,一个改动,整个文件都变

手段:

公共库合并、不同页面合并、随机应变

方法:

webpack、gulp、在线、fis3、nodejs

 

vue  scrollend  newslist  app

先把代码部署到服务器上

带宽影响访问网站的速度

在线压缩网站不能压缩es6 

es6要用babel转换成es5

对同一个域名的并发请求浏览器有限制  请求上限

2-6、2-7 fis3没看

图片编码原理和类型选择

jpg图片解析过程:

rgb颜色空间转换到其它颜色空间  

进行重采样,区分高频和低频的颜色变化

dct:对高频的采样结果进行压缩

对数据量化

encode

最后得到 jpg-compressed imge data

有损压缩

png8/png24/png32区别:

png8     256色+支持透明

png24   2^24色 不支持透明

一个像素的颜色要24bit表现

png32  2^24色 支持透明

不同格式图片的应用:

jpg有损压缩,压缩率高,不支持透明

png支持透明,浏览器兼容好

webp压缩程度更好,在ios webview有兼容性问题

svg矢量图,代码内嵌,相对较小,图片样式相对简单的场景

svg不会随着图片放大缩小有马赛克

svg比png小,解析速度快,因为它内嵌在html中

iconfont库

jpg——大部分不需要透明图片的业务

png——大部分需要透明图片的业务

webp——安卓全部(对ios支持不好)

但是解码速度和压缩率高于png

更优的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量;同时具备了无损和有损的压缩模式、Alpha 透明以及动画的特性,在 JPEG 和 PNG 上的转化效果都非常优秀、稳定和统一。

svg矢量图——图片样式简单的业务

(比如头像,icon,icon-font  icon-font本身也基于svg)

图片压缩手段:

雪碧图

减少http请求

缺点:图片特别大,如果加载不进来,就会失去整个图片的信息

另外图片大,加载时间也长

在整张图片加载进来前,网页上涉及图片的东西都是空的

(2)将图片转换成base64格式 inline在html中

(3)svg标签,不需要http请求加载相应的资源

www.iconfont.cn  阿里

图片压缩是把颜色bit数下降

3-6 png转webp 3-7 雪碧图 略

浏览器渲染机制

浏览器渲染过程 页面渲染过程

layout(布局) 在 render tree形成后 

html渲染过程的特点

顺序执行

并发加载(当引入外部资源)

在cdn上设三到四个域名,以免并发限制

css加载阻塞:

css如果在head中通过link方式引入,阻塞页面渲染

意味要等link对应的css加载完才会继续相应的渲染

css阻塞js的执行,但不阻塞外部脚本的加载

因为:

js操作dom会涉及到css修改

如果js操作涉及到css,而css里的一些样式没出来

js依赖css加载的样式效果

(因为你依赖我的样式,所以等我都加载完你再执行)

js阻塞:

直接引入的js阻塞页面的渲染

<script>没有defer、async

js很有可能调用document.write修改文档结构,所以会阻塞后面节点的创建

(因为我要改你,所以你别渲染)

js不阻塞资源的加载

暂停js执行,用预先扫描器扫描后面的词语 

发现后面词语用到其他资源,用预先加载器并发请求后续资源

js顺序执行,阻塞后续js逻辑的执行

<script>连续引入多个js

 

懒加载:

图片进入可视化区域后请求图片资源

对于电商等图片很多,页面很长的业务适用

减少无效资源的加载

并发加载的资源过多会阻塞js加载,影响网站正常使用

///图片进入可视区后 占位符上src才会被设置进去  

///没有进入可视区   src是epx  真正的地址被放在data_url

data-image=“”里的url放到background-image中

预加载应用

jquery九宫格:

background-imge选中切换成不中

防止请求资源还未返回,选中态的场景过去了

总结:

当图片比较大,而又立马需要呈现到页面上

或者说单纯要速度很快的显示出来

赶上用户的操作、需求,不能需要你出现的时候,请求资源还没返回来

<img src="" class="imge-item" lazyload="true" data-original="http://" />

lazyload=“true”

class=“lazy”

占位:图片的大小实现确定好  height: xxpx

没有占位,图片就一次性全下载

预加载:

在图片使用前提前请求(大的图片、模型)

资源用到时能从缓存在加载,提升用户体验

方法:

1.<img  src=""  style="display:none" />

2.myPreload.js:

使用Image对象

var image=new Image()

image.src="http://"

3.XMLHttpRequest对象

open   send   onreadystatechange

缺点:请求的图片不能跨域

优点:更精细的控制预加载过程

4.preload,js

控制预加载过程

html:

<script src="./preload.min.js"></script>

<script src="./myPreload.js"></script>

js:

使用preload.js

zepto.lazyload使用:

html:

<body>

        <img src="" class="imge-item" lazyload="true" data-original="http://" />

 

        <script src="./zepto.min.js"></script>

        <script src="./zepto.lazyload/js"></script>

        <script src="./lazyload.js"></script>

</body>

js:选中要lazyload的图片——

$('img[data-original][lazyload]').lazyload()

CSS性能让js变慢:

一个线程 =》 js解析

一个线程 =》ui渲染

ui渲染   js不动  js渲染  ui不动

频繁触发重绘与回流,会导致ui频繁渲染,最终导致js变慢

所以要优化css

回流:

render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变(页面布局、几何属性、特定css属性改变)而需要重构

重绘:

render tree中一些元素需要更新属性,这些属性只是影响元素的外观、风格,而不影响布局

如background-color、字体颜色

回流必将引起重绘

重绘不一定引起回流

 

页面展示的依赖关系维护

依赖关系

引入方式

浏览器存储

localstorge cookie sessionstorge indexdb

cookie区分http请求客户端情况

生成方式:

http response header中的set-cookie

服务端生成,客户端存储和维护

js读取cookie:

document.cookie

作用:

1.用于浏览器和服务器端交互

2.客户端自身数据的存储

cookie大小4kb

cookie域名下的所有请求都携带cookie

但不是所有请求(例如静态文件,cssjs)都要用到cookie,cdn流量损耗

缓存机制

cache-control

last-modefied  etag

from memory cache

from disk cache

PWA

一种全新的web app模型,不是某种技术或知识点

通过web特性的增强,提升用户体验

对网页渲染、数据访问有较好优化

service worker

脚本,单独在浏览器后台运行,为一些不依赖页面或者用户交互的特性所用

第一个特性是拦截和处理网络请求的能力,包括以编程方式管理被缓存的相应

未来特性还有推送消息,背景后台同步

chrome://serviceworker-internals/

chrome://inspect/#service-workers

Vue-SSR

 

ERROR in ./node_modules/_vue-loader@13.7.3@vue-loader/lib/template-compiler?{"id
":"data-v-4fcacc3e","hasScoped":true,"buble":{"transforms":{}}}!./node_modules/_
vue-loader@13.7.3@vue-loader/lib/selector.js?type=template&index=0!./src/compone
nts/tabbar/HomeContainer.vue
Module not found: Error: Can't resolve '../../images/menu1.png' in 'E:\Vue\vue黑
马\day7\代码\02.vue-cms\src\components\tabbar'
 @ ./node_modules/_vue-loader@13.7.3@vue-loader/lib/template-compiler?{"id":"dat
a-v-4fcacc3e","hasScoped":true,"buble":{"transforms":{}}}!./node_modules/_vue-lo
ader@13.7.3@vue-loader/lib/selector.js?type=template&index=0!./src/components/ta
bbar/HomeContainer.vue 42:30-63
 @ ./src/components/tabbar/HomeContainer.vue
 @ ./src/router.js
 @ ./src/main.js
 @ multi ./node_modules/_webpack-dev-server@2.11.5@webpack-dev-server/client?htt
p://localhost:3000 webpack/hot/dev-server ./src/main.js

 

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