apply/call/bind 自我实现

call/apply/bind 日常编码中被开发者用来实现 “对象冒充”,也即 “显示绑定 this“。

https://github.com/ZengLingYong/Blog/issues/30

面试题:“call/apply/bind源码实现”,事实上是对 JavaScript 基础知识的一个综合考核。

相关知识点:

  1. 作用域;

  2. this 指向;

  3. 函数柯里化;

  4. 原型与原型链;

call/apply/bind 的区别

  1. 三者都可用于显示绑定 this;

  2. call/apply 的区别方式在于参数传递方式的不同;

  • fn.call(obj, arg1, arg2, ...), 传参数列表,以逗号隔开;

  • fn.apply(obj, [arg1, arg2, ...]), 传参数数组;

bind 返回的是一个待执行函数,是函数柯里化的应用,而 call/apply 则是立即执行函数

思路初探

Function.prototype.myCall = function(context) {
// 原型中 this 指向的是实例对象,所以这里指向 [Function: bar]
console.log(this); // [Function: bar]
// 在传入的上下文对象中,创建一个属性,值指向方法 bar
context.fn = this; // foo.fn = [Function: bar]
// 调用这个方法,此时调用者是 foo,this 指向 foo
context.fn();
// 执行后删除它,仅使用一次,避免该属性被其它地方使用(遍历)
delete context.fn;
};

let foo = {
value: 2
};

function bar() {
console.log(this.value);
}
// bar 函数的声明等同于:var bar = new Function("console.log(this.value)");

bar.call(foo); // 2;

call 的源码实现

初步思路有个大概,剩下的就是完善代码。

// ES6 版本
Function.prototype.myCall = function(context, ...params) {
// ES6 函数 Rest 参数,使其可指定一个对象,接收函数的剩余参数,合成数组
if (typeof context === 'object') {
context = context || window;
} else {
context = Object.create(null);
}

// 用 Symbol 来作属性 key 值,保持唯一性,避免冲突
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
// 将参数数组展开,作为多个参数传入
const result = context[fn](...params);
// 删除避免永久存在
delete(context[fn]);
// 函数可以有返回值
return result;
}

// 测试
var mine = {
name: '以乐之名'
}

var person = {
name: '无名氏',
sayHi: function(msg) {
console.log('我的名字:' + this.name + '', msg);
}
}

person.sayHi.myCall(mine, '很高兴认识你!');
// 我的名字:以乐之名,很高兴认识你!

知识点补充:

  1. ES6 新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值;

  2. Object.create(null) 创建一个空对象

// 创建一个空对象的方式

// eg.A
let emptyObj = {};

// eg.B
let emptyObj = new Object();

// eg.C
let emptyObj = Object.create(null);

使用 Object.create(null) 创建的空对象,不会受到原型链的干扰。原型链终端指向 null,不会有构造函数,也不会有 toString、 hasOwnPropertyvalueOf 等属性,这些属性来自 Object.prototype。有原型链基础的伙伴们,应该都知道,所有普通对象的原型链都会指向 Object.prototype

所以 Object.create(null) 创建的空对象比其它两种方式,更干净,不会有 Object 原型链上的属性。

ES5 版本:

  1. 自行处理参数;

  2. 自实现 Symobo

// ES5 版本

// 模拟Symbol
function getSymbol(obj) {
var uniqAttr = '00' + Math.random();
if (obj.hasOwnProperty(uniqAttr)) {
// 如果已存在,则递归自调用函数
arguments.callee(obj);
} else {
return uniqAttr;
}
}

Function.prototype.myCall = function() {
var args = arguments;
if (!args.length) return;

var context = [].shift.apply(args);
context = context || window;

var fn = getSymbol(context);
context[fn] = this;

// 无其它参数传入
if (!arguments.length) {
return context[fn];
}

var param = args[i];
// 类型判断,不然 eval 运行会出错
var paramType = typeof param;
switch(paramType) {
case 'string':
param = '"' + param + '"'
break;
case 'object':
param = JSON.stringify(param);
break;
}

fnStr += i == args.length - 1 ? param : param + ',';

// 借助 eval 执行
var result = eval(fnStr);
delete context[fn];
return result;
}

// 测试
var mine = {
name: '以乐之名'
}

var person = {
name: '无名氏',
sayHi: function(msg) {
console.log('我的名字:' + this.name + '', msg);
}
}

person.sayHi.myCall(mine, '很高兴认识你!');
// 我的名字:以乐之名,很高兴认识!

apply 的源码实现

call 的源码实现,那么 apply 就简单,两者只是传递参数方式不同而已。

Function.prototype.myApply = function(context, params) {
// apply 与 call 的区别,第二个参数是数组,且不会有第三个参数
if (typeof context === 'object') {
context = context || window;
} else {
context = Object.create(null);
}

let fn = Symbol();
context[fn] = this;
const result context[fn](...params);
delete context[fn];
return result;
}

bind 的源码实现

  1. bind 与 call/apply 的区别就是返回的是一个待执行的函数,而不是函数的执行结果;

  2. bind 返回的函数作为构造函数与 new 一起使用,绑定的 this 需要被忽略;

调用绑定函数时作为this参数传递给目标函数的值。如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。—— MDN

Function.prototype.bind = function(context, ...initArgs) {
// bind 调用的方法一定要是一个函数
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('not a function');
}
let self = this;
let F = function() {};
F.prototype = this.prototype;
let bound = function(...finnalyArgs) {
// 将前后参数合并传入
return self.call(this instanceof F ? this : context || this, ...initArgs, ...finnalyArgs);
}
bound.prototype = new F();
return bound;
}

不少伙伴还会遇到这样的追问,不使用 call/apply,如何实现 bind ?

骚年先别慌,不用 call/apply,不就是相当于把 call/apply 换成对应的自我实现方法,算是偷懒取个巧吧。

本篇 call/apply/bind 源码实现,算是对之前文章系列知识点的一次加深巩固。

“心中有码,前路莫慌。”

参考文档:

  • MDN - Function.prototype.bind()

  • 不用call和apply方法模拟实现ES5的bind方法


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call、applybind都是用来改变函数中的this指向的方法。其中,call和apply可以直接调用函数并传递参数,而bind则返回一个新的函数,需要手动调用。 具体实现方案如下: - call的实现: 1. 给想要绑定的对象设置一个属性,并将该属性指向需要调用的函数。 2. 使用该对象调用函数,并传递参数。 3. 结束调用后,删除该属性。 - apply实现: 1. 给想要绑定的对象设置一个属性,并将该属性指向需要调用的函数。 2. 使用该对象调用函数,并传递参数数组。 3. 结束调用后,删除该属性。 - bind实现: 1. 创建一个新的函数,并将原函数作为其中的属性保存起来。 2. 当新函数被调用时,将之前绑定的对象作为this,并传递参数。 3. 返回新函数供后续调用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [如何实现call、applybind](https://blog.csdn.net/XIAO_A_fighting/article/details/116701887)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [原生JS实现 call apply bind](https://download.csdn.net/download/weixin_38628990/14046564)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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