Java限流——RateLimiter使用

令牌桶算法:

在 Wikipedia 上,令牌桶算法是这么描述的:

  1. 每秒会有 r 个令牌放入桶中,或者说,每过 1/r 秒桶中增加一个令牌
  2. 桶中最多存放 b 个令牌,如果桶满了,新放入的令牌会被丢弃
  3. 当一个 n 字节的数据包到达时,消耗 n 个令牌,然后发送该数据包
  4. 如果桶中可用令牌小于 n,则该数据包将被缓存或丢弃

 RateLimiter已经帮我们封装好了,我们使用就行

jar引入

<dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>23.0</version>
        </dependency>

简单代码(限流之缓存):

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class PoolTest {
    private static RateLimiter rateLimiter;
    @Test
    public void pools(){
        ExecutorService exxc = Executors.newFixedThreadPool(5);
        RateLimiter rateLimiter =RateLimiter.create(1);
        List<Runnable> tasks = new ArrayList<Runnable>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            tasks.add(new UserRequest(i));
        }
        for (Runnable runnable : tasks) {
            System.out.println("等待时间:" + rateLimiter.acquire());
            exxc.execute(runnable);
        }
    }
}
class UserRequest implements Runnable {
    private int id;

    public UserRequest(int id) {
        this.id = id;
    }
    public void run() {
        System.out.println(id);
    }
}

 

 

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