var a = (Math.PI).toFixed(2) //圆周率 3.14
var a = Math.pow(5,3) //幂运算
var a = Math.floor(3.6412345678) //向下取整 3
var a = Math.ceil(3.12345) //向上取整 4
var a = Math.round(3.1) //四舍五入 3
var a = Math.abs(-4) //绝对值
var a = Math.random(); //获取一个 0-1 的随机数,包括 0,不包括 1
var a = Math.floor(Math.random() _ 100);//随机 0-101 之间的整数
var a = Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min); //最小值-最大值的随机数(包含最小值和最大值)
var a = Math.max(12, 3, 6, 7, 8, 9,) //取最大值
var a = Math.min(1, 2, 3, 7, 8, 764,45, 3) //取最小值
var a = Math.trunc(3.12345) //返回 x 的整数部分,去除⼩数.
var a = Math.E //常数
var a = Math.PI //圆周率
var a = Math.SQRT2 //2 的平方根
var a = Math.SQRT1_2 //1/2 的平方根
var a = Math.LN2 //2 的自然对数
var a = Math.LN10 //10 的自然对数
var a = Math.LOG2E // 以 2 为底的 e 的对数
var a = Math.LOG10E //以 10 为底的 e 的对数
### 随机数封装
function fn(max,min) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min)
}
fn(20,30)
数学 api Math
最新推荐文章于 2024-08-16 19:02:09 发布