View的滑动

引入:实现View滑动的三种方法:第一种是通过View本身提供的scrollTo/scrollBy方法来实现滑动;第二种是通过动画给View施加平移效果来实现滑动;第三种是通过改变View的LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动。

1、scrollTo/scrollBy
     从源码中可以看出,scrollBy实际上也是调用了scrollTo方法,他实现了基于当前位置的相对滑动,而scrollTo则实现了基于所传递参数的绝对滑动。在滑动过程中,mScrollX的值总是等于View左边缘和View内容左边缘在水平方向的距离,而mScrollY的值总是等于View上边缘和View内容上边缘在竖直方向的距离。View边缘是指View的位置,由四个顶点组成,而View内容边缘是指View中的内容的边缘,scrollTo和scrollBy只能改变View内容的位置而不能改变View在布局中的位置。当View的左边缘在View的内容左边缘的右边时,mScrollX为正值,反之为负值;当View上边缘在View内容上边缘的下边时,mScrollY为正值,反之为负值 ;如果从左向右滑动,那么mScrollX为负值,反之为正值;如果从上往下滑动,那么mScrollY的值为负值,反之为正值。
     所以,使用scrollTo/scrollBy来实现View的滑动,只能将View的内容进行移动,并不能将View本身进行移动,也就是说,不管怎么滑动,也不可能将当前View滑动到附近View所在的区域。如图:

2、改变布局参数
     改变布局参数,即改变LayoutParams。将一个Botton向右平移100px,只需要将这个Button的LayoutParams里的marginLeft参数的值增加100px即可。还有一种情况,为了达到移动Button的目的,可以在Button的左边放置一个空的View,这个View的默认宽度为0,当需要向右移动Button时,只需要重新设置空View的宽度即可,当空的View增大时(假设Button的父容器是水平方向的LinearLayout),Button就自动被挤到右边,即实现平移效果。如
   
     MarginLayoutParams  params = (MarginLayoutParams)mButton.getLayoutParams();
     params.width += 100;
     params.leftMargin += 100;
     mButton.requestLayout();
     //或者mButton.setLayoutParams(params);


3、三种滑动方式比较
  •      scrollTo/scrollBy:操作简单,适合对View内容滑动;
  •      动画:操作简单,主要适用于没有交互的View和实现复杂的动画效果;
  •      改变布局参数:操作稍微复杂,适用于有交互的View;
     实现跟手滑动的效果,这是一个自定义的View,拖动它可以在整个屏幕上随意滑动,核心代码如下:
     
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
          int x = event.getRawX();
          int y = event.getRawY();
          switch(event.getAction()){
              case MotionEvent.ACTION_DOWM:
                    break;
              case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int deltaX = x-mLastX;
                    int deltay = x-mLastY;
                    int translationX = (int)ViewHelper.getTranslationX(this)+deltaX;
                    int translationY = (int)ViewHelper.getTranslationY(this)+deltaY;
                    ViewHelper.setTranslationX(this,translationX);
                    ViewHelper.setTranslationY(this,translationY);
                    break;
               case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;
                }
               mLastX = x;
               mLastY = y;
               return true;   
      }
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