1.什么是事务
简单例子:银行有客户A和客户B,A和B的账号里都有1000元,现在A要向B转账500,这时候你就有两个操作,A账号减500,B账户+500,这是一起的,所以可以把这个过程称作事务。
2.事务的四大特征(事务必须要满足的条件)
a.原子性:简单来说就是要么一起成功,要么就一起失败然后数据回滚。比如A向B转账成功,B账号要添加时停电了,系统崩溃了,A账号变为了500元,但B账号还是1000元。这是不允许的结果。
b.一致性:是指数据库一个一致性状态变为另一个一致性状态,也就是一个事务在执行之前和执行之后都必须处于一致性状态。比如A和B总共有2000元,执行之后应该也有2000元。(这个地方我也是硬着头皮理解的,我觉得如果它破坏了原子性,这个一致性肯定也不满足,总结就是原子性包含了一致性,为什么还要有一致性,有懂的请下方留言告诫一下)
c.隔离性:这个是发生在并发情况下,比如多个用户操作同一张数据库表,甚至同一条记录,多个用户它就是多个事务,如果多个事务不隔离,它们就会互相干扰,得到错误的结果。事务1要么在事务2执行前执行,要么在事务2执行后执行,绝不能一会执行事务1,一会执行事务2。
d.持久性:一旦事务提交,所有修改的数据都会保存到数据库,数据不会再丢失。
3.并发情况下事务可能发生的问题,也就是隔离性可能产生的问题
a.脏读:是指一个事务读取了另一个未提交的事务数据。什么意思呢,比如A转账B这个操作事务1和B查看账户这个操作事务2,当事务1转账给B已成功,此时,事务2读取了这个结果确实是1500,但是事务1还没有提交,那么事务就不是持久性的,也就是没有保存起来,你读取的数据就是脏数据。
b.不可重复读:是指一个事务多次读取同一条数据,但读取结果不一样。比如还是A转账B这个操作事务1和B查看账户这个操作事务2,但这次我们B查看账户事务不只查看一次,这个事务包含两次查看。第一次查看,A还未转账,结果为1000,第二次查看,这时事务1提交了,转账成功,查看结果为1500,两次结果不一样,这就是不可重复读。和脏读相比,这次事务1是提交了,而且同一个事务中查看同个数据多次。
c.幻读:这个很好理解,比如事务1将某个表中的所有数据的某个列的值将1改为2,事务2呢向这个表插入一条新的数据,但修改列的值还是1,那么事务1和事务2都提交了,这时我们去查看表数据,发现还有一条数据值是1,是不是觉得很梦幻,如果不知道是由于幻读引起的,我觉得这个错误会让你怀疑人生。
4.针对于并发下事务可能发生的问题,数据库给出了4种隔离级别。
a.Read uncommited(读未提交):最低级别,任何事情都可能发生
b.Read Commited(读已提交):可避免脏读
c.Repeatable Read(可重复读): 可避免脏读,不可重复读
d.Serializable(串行化):可避免脏读,不可重复读,幻读
从上可看出,串行化的级别最高,但是级别越高,就代表代价也会更高,性能最低。
5.直接使用数据库进行数据库隔离比较少,而是交给spring来处理,下面列出spring的事务隔离,其实差不多
DEFAULT 这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别.
未提交读(read uncommited) :脏读,不可重复读,虚读都有可能发生
已提交读 (read commited):避免脏读。但是不可重复读和虚读有可能发生
可重复读 (repeatable read) :避免脏读和不可重复读.但是虚读有可能发生.
串行化的 (serializable) :避免以上所有读问题.
Mysql 默认:可重复读
Oracle 默认:读已提交
6.事务的另一个概念,事务的传播性
怎么理解传播性,查看一些资料,我觉得就是如何定义是否同一个事务。在我们使用的hibernate框架中,很多都是在service层设置事务,那么service的一个方法就是一个事务,里面的各种sql语句要么一起成功,一起失败。如果一个service方法调用了另一个service方法,我们肯定是希望它们同处于同一个事务,否则怎么实现事务的一致性。(这就是上面的一致性所必须之处吗,好像很有道理)事务的传播性就是解决这个问题,就好像传播一样,从第一个service方法开始创建事务,其他的serivce方法沿用这个事务。(这只是其中的一种事务的传播设置,实际想要怎样的效果可自行设置)
7.spring的7中事务传播性
下面是直接抄过来的,讲的比较好。
1: PROPAGATION_REQUIRED
加入当前正要执行的事务不在另外一个事务里,那么就起一个新的事务
比如说,ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED, 那么由于执行ServiceA.methodA的时候,
ServiceA.methodA已经起了事务,这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA
的事务内部,就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。
这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被
提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚
2: PROPAGATION_SUPPORTS
如果当前在事务中,即以事务的形式运行,如果当前不再一个事务中,那么就以非事务的形式运行
这就跟平常用的普通非事务的代码只有一点点区别了。不理这个,因为我也没有觉得有什么区别
3: PROPAGATION_MANDATORY
必须在一个事务中运行。也就是说,他只能被一个父事务调用。否则,他就要抛出异常。
4: PROPAGATION_REQUIRES_NEW
这个就比较绕口了。 比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW,
那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,
他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在
两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚,
如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。
5: PROPAGATION_NOT_SUPPORTED
当前不支持事务。比如ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED ,而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,
那么当执行到ServiceB.methodB时,ServiceA.methodA的事务挂起,而他以非事务的状态运行完,再继续ServiceA.methodA的事务。
6: PROPAGATION_NEVER
不能在事务中运行。假设ServiceA.methodA的事务级别是PROPAGATION_REQUIRED, 而ServiceB.methodB的事务级别是PROPAGATION_NEVER ,
那么ServiceB.methodB就要抛出异常了。
7: PROPAGATION_NESTED
理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立,
而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。
而Nested事务的好处是他有一个savepoint。