利用资源文件在dephi程序中播放AVI动画的方法

利用资源文件在dephi程序中播放AVI动画的方法

 

在设计自动升级程序时,为了更好的引入下载的动态效果,要在程序中播放AVI来实现。原来以为要下载一控件来实现,结果发现原来DEPHI有一个自带的控件可以实现,就是Tanimate控件了。它在Win32控件面板里面,这控件有一个属性filename,可以选择播放的AVI文件。这种方法制作的程序发布后,AVI文件必须在指定的目录下存在,否则运行后会出现“找不到文件的”提示。

下面介绍个把AVI文件资源编译进可执行文件的实现AVI文件播放的方法,同时也了解下资源文件的制作过程。

Windows应用程序使用的图标、图片、光标、声音等是一种资源(Resource)。资源是程序的一部分,程序要正常运行就离不了资源文件。在DEPHI可以管理以.res结尾的资源文件。在程序中加入相应的编译连接符,便可以把该资源编译进可执行文件中,用唯一的标识符来表示。程序中要使用时便可以通过此标识符来调用。

一、资源文件的生成。

  1、创建一个.Rc的纯文本文件。格式如下: 
        
资源标识符  关键字  资源文件名
 
  
格式说明:

  ① 
资源标识符:程序中调用资源时的特定标号;
 
  ② 
关键字:标识资源文件类型;例如:

      Wave  
 资源文件是声音文件;

      RCDATA
 JPEG文件;

      AVI   
 AVI动画;

      ICON  
 图标文件;
 
      BITMAP
 位图文件;
 
      CURSOR
 光标文件;
 
      RMI   
 RMI音乐文件;

      MIDI  
 MIDI音乐文件

  ③ 
资源文件名:加入的资源文件名(要带扩展名,可以带路径名构成全文件名)
 
  
例如:myavi.rc的文件内容为:
myWav  avi  "g:/myavi/myavi.wav" 
              
    2
、使用Borland资源编译器(BRCC32.EXE)转化.Rc文件成.Res文件。

    Brcc32  myavi.rc (
可以指定文件的路径

  执行完毕,会在相应的目录下生成文件myavi.res。至此,res文件便生成了。 

二、在程序引用资源文件。

  为了存取我们的资源文件,必须告诉Delphi链接我们的资源文件到应用程序中。因此要在源代码中加入一条编译指令完成上述功能。这条指令必须紧跟在窗口指令后,如下形式: 
  {$R *.DFM}                                //Delphi
自带编译指令
 
  {$R  myavi.RES}
                       //新加入的编译资源文件的指令

  
不要删除{$R *.DFM}指令,因为这行代码告诉Delphi链接下面的资源到窗口的资源中。

三、存取资源文件。

Animate1.ResName := 'MYAVI'; (这里的字符串便是资源标识符)

注意:在控件的可视属性里没用resname者属性的哦!

  Animate1.Active := True; //让动画真正动起来了!

                        


 

 

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