YangRtcConnection.c:
//如果pushH264不为空时,则调用pushH264的on_video方法。
if (session->pushH264)
return session->pushH264->on_video(session, session->pushH264->push, p);
YangPushH264.c:
//设置on_video的实际执行函数
push->on_video =yang_push_h264_video;
//rtc调用这个方法发送视频帧
int32_t yang_push_h264_video(void *psession, YangPushH264Rtp *rtp,
YangFrame *videoFrame) {
int32_t err = Yang_Ok;
//拿到rtcSession
YangRtcSession *session=(YangRtcSession*)psession;
//如果视频帧的大小小于rtp的最大payloadSize,则调用yang_push_h264_package_single_nalu2方法通过单一nalu的方式发送。
if (videoFrame->nb <= kRtpMaxPayloadSize) {
if ((err = yang_push_h264_package_single_nalu2(session, rtp, videoFrame))
!= Yang_Ok) {
return yang_error_wrap(err, "package single nalu");
}
//自增发送状态的videoRtpPacketCount
session->context.stats.sendStats.videoRtpPacketCount++;
} else {
//如果视频帧的大小大于rtp的最大payloadSize,则调用yang_push_h264_package_fu_a方法通过拆分视频帧到多个rtp包的方式发送。
if ((err = yang_push_h264_package_fu_a(session, rtp, videoFrame,
kRtpMaxPayloadSize)) != Yang_Ok) {
return yang_error_wrap(err, "package fu-a");
}
}
//自增发送状态的frameCount。
session->context.stats.sendStats.frameCount++;
return err;
}