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原创 多线程

多线程 线程:Thread ​ 单线程:单个任务,一个执行路径,一个顺序流。 ​ 多线程:多个任务执行,多个路径执行,多个顺序流 ​ 三高网站:高性能、高可用、高并发。 ​ 多线程的优点:效率高。 ​ 串行:在同一时间内,多个任务快速串行——》多线程 ​ 并行:在同一个时间段内多个任务同时执行。 创建线程的三种方式 继承Thread,重写run()方法 public class ThreadDemo01 extends Thread{ public static void m

2021-04-13 23:24:44 97

原创 重载和多态

重载 重写和重载的区别: ​ 都是方法的特性。 重载: ​ 同一个类中的多个方法。 ​ 方法名相同。 ​ 参数列表不同|方法签名不同。 重写: ​ 不同的两个类。 ​ 继承关系|实现关系。 ​ 方法签名相同(方法名+参数列表)。 场景:在子类继承父类后,继承了一些功能方法,有些功能的实现方式不满意,可以进行功能的重写。 注意:子类在重写父类方法的时候,就是对父类方法进行屏蔽。 class joJo { public void joJo(){ System.out.pri

2021-03-31 20:20:11 133

原创 static关键字和块和包机制和继承super

static关键字 static:关键字静态的 被static关键字修饰的内容为静态内容 成员是属于对象的跟随对象使用,应为成员在对象的堆内存空间中,static修饰的静态的内容是属于类,可以随类使用。 静态变量都是独一份的,不存在对象的堆内存中,在静态区中在类第一次加载完成之后就会初始化静态内容。 成员的需要创建对象才在对象堆中存在成员,没有对象就没有成员。 在静态的内容中可以直接使用静态内容,但是不能直接使用成员内容,需要跟随对象使用成员,在成员内容中可以直接使用静态也可以直接使用成员 public c

2021-03-30 21:30:18 123 2

原创 构造函数和this

构造函数 一个特殊的方法 作用:用来为对象初始化信息(为对象的成员变量赋值) 使用:跟随new关键字使用 不需要返回值类型不需要void,可以使用return关键字,可以不使用。 class Cat{ public String name; public String type; public String color; //构造器 public Cat(){} //构造器中的参数与成员同名问题 //就近原则 public Cat(Stri

2021-03-29 21:02:44 324 5

空空如也

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