如何扩大一个view的touch和click响应区域

今天有这么一个需求,需要让界面上的一个图标的响应区域变大,比如图标是50*50的,响应区域要变成100*100。


一开始最简单的思路是直接将ImageView的大小设置为响应区域的大小,并且让src居中显示在响应区域中心。

可是由于图标的大小和相应区域的大小要根据不同分辨率来适配。这样的话不同分辨率手机上,图标大小肯定像素值一样了。这样肯定不行。

所以为了让图标的大小和响应区域都可以自由定制,所以以下的思路就呼之欲出,用一个响应区域大小的View该在图标上,并且两者居中对齐。让View来获取Touch和Click回调,并且将回调适当的传递给图标来响应图标自身的响应事件。对应的界面布局例如以下:


<RelativeLayout
    android:layout_width="62dip"
    android:layout_height="fill_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/btn_read"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"/>
    <View
    android:id="@+id/btn_read_area"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"/>

</RelativeLayout>
其中btn_read_area就是用来拦截事件的View,而btn_read就是用来相应真正事件的icon。


我的真正的方法如下:

/**
 * 在两个界面中建立一个事件传递管道,让另一个界面能在这个界面的区域响应自己的点击事件
 * @param srcView
 * @param targetView
 */
private void buildClickChannelFor2View(final View srcView,final View targetView) {
    if( null == srcView || null == targetView) {
        return;
    }
    srcView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
            int action = motionEvent.getAction();
            if (MotionEvent.ACTION_DOWN == action) {
                targetView.onTouchEvent(motionEvent);
            } else if (MotionEvent.ACTION_UP == action) {
                targetView.onTouchEvent(motionEvent);
            }

            //移出srcView视图以外时,恢复普通状态并且不响应onclick事件
            float x = motionEvent.getX();
            float y = motionEvent.getY();
            if (x < srcView.getLeft() || x > srcView.getRight()
                    || y < srcView.getTop() || y > srcView.getBottom()) {
                return targetView.onTouchEvent(motionEvent);
            }

            return false;
        }
    });

    srcView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            targetView.performClick();
        }
    });

}

下面更新一个更简单的方法

/**
     * 在两个界面中建立一个事件传递管道,让另一个界面能在这个界面的区域响应自己的点击事件
     * @param srcView
     * @param targetView
     */
    private void buildClickChannelFor2View(final View srcView,final View targetView) {
        if( null == srcView || null == targetView) {
            return;
        }
        srcView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
                targetView.setPressed(srcView.isPressed());
                return false;
            }
        });

        srcView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                targetView.performClick();
            }
        });

    }



使用时,只要调用该方法将两个按钮关联起来就行了,如:

mReadBtn = (XImageView) view.findViewById(R.id.btn_read);
mReadBtnArea = (View) view.findViewById(R.id.btn_read_area);
buildClickChannelFor2View(mReadBtnArea, mReadBtn);







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