从API中可以看到List等Collection的实现并没有同步化,如果在多 线程应用程序中出现同时访问,而且出现修改操作的时候都要求外部操作同步化;调用Iterator操作获得的Iterator对象在多线程修改Set的时 候也自动失效,并抛出java.util.ConcurrentModificationException。这种实现机制是fail-fast,对外部 的修改并不能提供任何保证。
网上查找的关于Iterator的工作机制。Iterator是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex锁,就是说Iterator在工作的时候,是不允许被迭代的对象被改变的。Iterator被创建的时候,建立了一个内存索引表(单链表),这 个索引表指向原来的对象,当原来的对象数量改变的时候,这个索引表的内容没有同步改变,所以当索引指针往下移动的时候,便找不到要迭代的对象,于是产生错 误。List、Set等是动态的,可变对象数量的数据结构,但是Iterator则是单向不可变,只能顺序读取,不能逆序操作的数据结构,当 Iterator指向的原始数据发生变化时,Iterator自己就迷失了方向。
Iterator.remove() 可以更优雅地实现。
遍历删除元素部分代码更新如下:
for (Iterator it = userSet.iterator(); it.hasNext();) {
User user = (User) it.next();
if (user.getId() == 1) {
//delList.add(user);
it.remove();
}
if (user.getId() == 2) {
user.setName("zhangsan");
}
}
//userSet.removeAll(delList);