GetMessage和PeekMessage
GetMessage函数是从线程队列中获取属于指定窗口或者其子窗口的消息,并把它们置入一个指定的消息结构中,其原型如下:
BOOL GetMessage
(
LPMSG lpMsg, // 消息结构的地址
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT wMsgFilterMin, // 第一条消息
UINT wMsgFilterMax // 最后一条消息
);
);
如果参数h
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2013-12-25 14:51:31 ·
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