React Hook:useRef 钩子函数

使用 ref: reference 可以在最终呈现的 HTML 元素和其他 JavaScript 代码之间建立连接。

如下的代码,需要获取表单的 input 输入,一种方法是使用 useState() ,一个 input 一个 state,每次键盘按一个键,state 就更新一次。

但是,因为需要的只是最终结果,如果不需要每按一次键就验证一下输入是否合法的话,这种做法就显得冗余。这时可以使用 useRef 钩子函数:

首先 import useRef

 import React, { useState, useRef } from "react";

然后,调用钩子函数,生成两个ref 对象,这里的对象有一个 current 属性,保存着所连接的元素的实际值。

  const nameInputRef = useRef(); // undefined 
  const ageInputRef = useRef(); // undefined

然后,需要连接的元素加 ref 属性,此属性和 key 一样,是默认HTML 属性:

   <input id="username" type="text" ref={nameInputRef} />
   <input id="age" type="number" ref={ageInputRef} >

于是两个对象和 input 分别建立起连接,获取 input 的值的方法:

    const enteredName = nameInputRef.current.value;
    const enteredUserAge = ageInputRef.current.value;

表单提交后,重置 input 元素,清空表单:

  nameInputRef.current.value = "";
  ageInputRef.current.value = "";

理论上可以通过ref 对象操纵DOM,但是实际上操纵 DOM 这种事情应该留给 React 去做,所以要尽可能避免。上面重置 input 的做法属于 edge case ,毕竟并没有增加或者删除HTML元素,或者修改 css style 之类,只是重设了一下input 的值,所以是ok的。

总之,这种情况下使用 useRef 比起使用 useState代码更为简洁。但使用 useState 也是完全没有问题的。

完整的代码如下:

import React, { useState, useRef } from "react";
import Button from "../UI/Button";
import classes from "./AddUser.module.css";

const AddUser = (props) => {
  const nameInputRef = useRef(); // undefined !
  const ageInputRef = useRef(); // undefined !

  const [error, setError] = useState();

  const addUserHandler = (event) => {
    event.preventDefault();

    const enteredName = nameInputRef.current.value;
    const enteredUserAge = ageInputRef.current.value;

    if (enteredName.trim().length === 0 || enteredUserAge.trim().length === 0) {
      setError({
        title: "Invalid input",
        message: "Please enter a valid name and age (non-empty values).",
      });
      return;
    }

    if (+enteredUserAge < 1) {
      setError({
        title: "Invalid age",
        message: "Please enter a valid age (> 0).",
      });
      return;
    }

    props.onAddUser(enteredName, enteredUserAge);
    nameInputRef.current.value = "";
    ageInputRef.current.value = "";
  };

  const errorHandler = () => {
    setError(null);
  };

  return (
    <div>
        <form onSubmit={addUserHandler}>
          <label htmlFor="username">Username</label>
          <input id="username" type="text" ref={nameInputRef} />
          <label htmlFor="age">Age (Years)</label>
          <input id="age" type="number" ref={ageInputRef} />
          <Button type="submit">Add User</Button>
        </form>
    </div>
  );
};

export default AddUser;

More Example:

import { useRef, useState } from "react";

const SimpleInput = (props) => {
  const nameInputRef = useRef();

  const [enteredName, setEnteredName] = useState("");
  const nameInputChangeHandler = (event) => {
    setEnteredName(event.target.value);
    console.log(enteredName);
  };

  const formSubmissionHandler = (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log(enteredName);

    const enteredValue = nameInputRef.current.value;
    console.log(enteredValue);

    setEnteredName("");
  };

  return (
    <form onSubmit={formSubmissionHandler}>
      <div className="form-control">
        <label htmlFor="name">Your Name</label>
        <input
          ref={nameInputRef}
          type="text"
          id="name"
          onChange={nameInputChangeHandler}
          value={enteredName}
        />
      </div>
      <div className="form-actions">
        <button>Submit</button>
      </div>
    </form>
  );
};

export default SimpleInput;

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前言如释重负,好用的技术就应该越来越简单React Hooks 是 React 16.8 从提案转为正式加入的新特性。这个新特性是个非常棒的设计。 可以说对于React 技术栈的发展具分割线一样的意义。讲师在课程中提到:之前使用 React 作为主要的前端技术,开发一款网页游戏。在整个游戏的各个模块中,Redux ,mobx,以及蚂蚁金服的 ant-design,dva, umi 这些框架或者第三方库都有涉及使用。但是自从了解了Facebook官方提案的 Hooks 特性后,才真正觉得获得了前所未有的解脱。如果你有React开发经验,学习了解 Hooks 后,一定有一种如释重负的轻松感。React 带来了方便也带来了迷茫相信关心 React Hooks 这项新特性的童鞋,很多已经有了一定的 React 开发经验。那么你一定有所体验,React 给我们带来方便的同时,也的确和长久以来的前端开发模式有极大的不同。React 并不需要用继承,而是推荐用嵌套。React 有独特的 jsx 语法。大多数情况 jsx 都使得我们的代码更加简洁了。然而有些时候也给我们带来了一些困扰。 比如数据的传递,逻辑的复用。 react 是一种 mvvm 的设计模式,作为开发者一定要清楚,那些数据是业务数据,那些数据是UI数据。否则你的代码很有可能会陷入混乱局面。大型项目中模块化与功能解耦困难在公司项目中 App 稍大的时候,我们发现状态提升和只通过 props 进行数据传递。很多时候都很难实现我们的需求。这时无论我们是否清楚的了解,但是状态管理也就是 redux mobx 等,轻易地进入到了公司的项目中。我们经过初期的尝试发现状态管理,确实比用纯粹的 React 带来了数据传递上的方便,以及代码组织上的清晰。但前提是你看懂且理解了 redux 大神晦涩的官网文档。 本来 React 被设计用来组件化前端开发。但当我们初期使用状态管理,我们常常会过度的使用状态数据,业务逻辑和ui逻辑没有清楚的分离,最终你的应用代码结果可能是:除了少数几个组件是独立的解耦的,大多数组件都因为状态数据的共享而耦合在了一起,且他们也完全依赖状态管理框架。无法再轻松的转移复用。使用高阶组件,属性渲染,渲染回调等高级特性,确实可以帮我们解决模块或功能的解耦问题。但是这些方法,确实有点超出普通“猿类”的技能。且降低了代码的可读性,对于团队协作,这是很致命的问题。React Hooks 真正开启前端模块化的金钥匙对于以上问题,React Hooks 都有很好的解决方案,官方的设计动机就是解决这些曾经的繁琐,化繁为简。React Hooks 让我们在纯函数中就可以使用 React 的众多特性。而不必使用类。代码扁平,易读。解耦状态相关逻辑,UI逻辑和业务逻辑更好的分离。这些逻辑往往是纯函数,而以前很容易混合在类组件中。通过自定义 Hooks 我们可以把应用中“状态相关”逻辑解耦出来,独立编写到我们自己的hooks 中。从而更加易于复用和独立测试。
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