CountDownLatch和CyclicBarrier
CyclicBarrier在用法上其实跟CountDownLatch十分相似,但是前者功能更加强大。
CountDownLatch举例:
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(n);
当程序多次执行countDownLatch.countDown();导致计数器n=0时,阻塞的线程都将同时被唤醒。但是此时的n已经是等于0了,也就是说这个计数器就是一次性的。
CyclicBarrier举例:
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(n);
CyclicBarrier也能实现countDownLatch的功能,并且它的计数器n是可以被重置的,也就是说n=0线程被唤醒后,n又能重新回到原有值。
CyclicBarrier实现CountDownLatch的功能
public class CycleBarrierTest {
private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, new Runnable() {
// 当计数器为0时,立即执行
@Override
public void run() {
System.out.println("汇总线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 任务合并。");
}
});
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 将线程A添加到线程池
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程A:" + Thread.currentThread().getName() + "执行任务。");
System.out.println("线程A:到达屏障点");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程A:退出屏障点");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 将线程B添加到线程池
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程B:" + Thread.currentThread().getName() + "执行任务。");
System.out.println("线程B:到达屏障点");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程B:退出屏障点");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
执行结果:
线程A:pool-1-thread-1执行任务。
线程A:到达屏障点
线程B:pool-1-thread-2执行任务。
线程B:到达屏障点
汇总线程:pool-1-thread-2 任务合并。
线程B:退出屏障点
线程A:退出屏障点
结果分析:
CyclicBarrier指定了计数器为2,线程A执行cyclicBarrier.await();到达屏障点阻塞,此时计数器等于2-1=1,线程B也执行cyclicBarrier.await();到达屏障点阻塞,此时计数器等于0,CyclicBarrier里的任务会立即执行,执行完成后,线程A和B也被同时唤醒继续执行。
CyclicBarrier相对CountDownLatch的优化
public class CycleBarrierTest2 {
private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 将线程A添加到线程池
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程A:" + Thread.currentThread().getName() + "执行第1步。");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程A:" + Thread.currentThread().getName() + "执行第2步。");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程A:" + Thread.currentThread().getName() + "执行第3步。");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 将线程B添加到线程池
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程B:" + Thread.currentThread().getName() + "执行第1步。");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程B:" + Thread.currentThread().getName() + "执行第2步。");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程B:" + Thread.currentThread().getName() + "执行第3步。");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
执行结果:
线程A:pool-1-thread-1执行第1步。
线程B:pool-1-thread-2执行第1步。
线程B:pool-1-thread-2执行第2步。
线程A:pool-1-thread-1执行第2步。
线程A:pool-1-thread-1执行第3步。
线程B:pool-1-thread-2执行第3步。
结果分析:
CyclicBarrier指定了计数器为2,线程A和线程B都分别执行了2次cyclicBarrier.await();这样导致的效果就是:每个线程分阶段完成任务,等所有线程都完成了第1步,然后才能接着执行第2步,等所有线程都完成了第2步,才能执行第3步。
图解:
CyclicBarrier的特性就在于它的计数器是可以重置的,这也就有了上图那种多屏障的情况,虽然第一次调用await使得计数器等于0屏障1失效,但是后续如果继续调用await,屏障还能继续使用,这也就是计数器重置的好处。而CountDownLatch第一次屏障失效后,就结束了。