技能
个人掌握的各种技术
对各种技术的实际运用能力
意识
对一件事如何做是正确的方式逻辑的判断
对人和人之间的合作沟通合理方式的理解
套路
如何有效的做事的具体方案.流程.规范等
人理
每个人都是怎么思考的,基于某个人的背景.他会如何思考?
如何影响一个人?如何利用一个人的影响来完成任务?
物理
事物是如何如何变化的逻辑?
抽象问题,定义问题,转化问题
事理
人和物在一起作用的过程和结果
智商IQ (intelligence quotient)
情商EQ (emotion quotient )
认识和管理自己情绪的人
认识和管理别人情绪的人
激情商PQ (passion quotient)
持续的对一个事情保持兴趣
好奇心CQ (curiosity quotient)
只有对一个事物或人产生了好奇心,才会有进一步的可能性,推动人去探索陌生的事物
创新来源于好奇心和不满足
初级工程师
中级工程师
高级工程师
主任工程师/项目经理/部门经理
总监/VP/CTO
初级工程师1级
不能完成大部分从未做过的事情.经人指导后有时候也不能做到正确
初级工程师2级
能在指导下,正确的完成简单的任务,但是时间控制还不够好,会在小的地方卡住
初级工程师3级
能在指导下,正确完成稍微复杂的任务,时间控制也很好
中级工程师1级
无需指导,,可以独立完成已经做过的事情的各类复杂组合,且能保证时间进度.
中级工程师2级
可以自己寻找答案,提出较好的解决方案并实施.
中级工程师
能够找到多个解决方案,根据资源和任务现状选择一个最合适的。
高级工程师1级
能够快速理解用户需求,并有效确认,确保不会误解需求,可以一次把事情做对,自己确认技能基本达到需求。
高级工程师2级
能处理需要多人合作的复杂任务,够把任务划分为多个子任务,每个任务让合适的人担任,并能用最少的沟通成本有效沟通。
高级工程师3级
能够跨部门沟通,提出问题,把需求彻底弄清楚,用最有效的方式来解决问题。
主任工程师1级
能够考虑整体的模块框架,使用大量现成的优秀代码或创造出优秀的代码供大家共享。
主任工程师2级
能够考虑伸缩性,容错性,性能,写得代码具有很多配置,包括日志,很容易测试某个问题,并可以对任何问题迅速反应,找到问题所在。
主任工程师3级
能够考虑变化,在变化中不断调整代码和模块策略,总是能用最低的成本来应付变化。
在资源不足的情况下可以变通解决问题。
总监/CTO 1级
能够站在整个企业业务发展的角度考虑问题,提出更多好的建议和方案,完善产品。
总监/CTO 2级
能够考虑整个产品的设计,技术等各个领域,组织和完成设计和开发。
总监/CTO 级3
能够考虑到每种生意的特点,用有限的资源做有价值的事情,把人放在最合适的岗位,并促使员工快速成长。