Map

1. Map的分类
接口java.util.Map
实现类HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap
  • Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了会覆盖),但允许值重复。
1.1 Hashmap
  • 根据hashcode值存储数据,根据建直接获取它的值,但是遍历时取得的数据是随机的;

  • HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步。

1.2 Hashtable
  • 与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;
  • 它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
1.3 LinkedHashMap
  • 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,数据输出的顺序和输入的相同;
  • LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
1.4 TreeMap
  • 实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的;
  • 要按自然顺序或自定义顺序遍历键时使用TreeMap好。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值