drools中使用function

一、背景

当我们在drools中编写规则时,有些时候存在重复的代码,那么我们是否可以将这些重复代码抽取出来,封装成一个function来调用呢?那么在drools中如何自定义function

二、需求

1、当我们的工作内存中存在Person对象时,则需要调用drl function来判断用户是否可以玩游戏。当Person#age >= 18时可以玩。
2、在then 后面调用java静态方法

三、前置知识

1、function语法结构

function语法结构

function 返回值类型 方法名(方法参数){
	方法体
}

函数的定义需要放置在drl文件中,并且是在规则文件的then之后进行调用。

2、drl文件中如何调用java的静态方法

  1. import 类的全限定名。
  2. then的部分使用 类名.静态方法名

四、实现

1、项目结构

项目结构

2、引入drools依赖

<dependencyManagement>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.drools</groupId>
            <artifactId>drools-bom</artifactId>
            <type>pom</type>
            <version>7.69.0.Final</version>
            <scope>import</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-compiler</artifactId>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>org.drools</groupId>
        <artifactId>drools-mvel</artifactId>
    </dependency>
</dependencies>

一些不重要的依赖省略了,比如logback和lombok

3、编写kmodule.xml文件

<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
    <kbase name="function-kabse" packages="rules" default="false">
        <ksession name="function-ksession" default="false" type="stateful"/>
    </kbase>
</kmodule>

4、编写Person实体类

@Data
@AllArgsConstructor
public class Person {
    private String name;
    private Integer age;
}

5、drl function编写

drl function编写

6、编写测试类

public class DroolsApplication {
    public static void main(String[] args) {
        KieServices kieServices = KieServices.get();
        KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
        KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("function-ksession");
        kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener());

        Person person = new Person("张三", 16);
        kieSession.insert(person);
        kieSession.fireAllRules();
        kieSession.dispose();
    }
}

7、查看运行结果

查看运行结果
到此我们的自定义function功能就完成了。

五、假设我想在when阶段调用function

对于上面这个功能是可以实现的,但是需要借助eval来实现,不过需要通过 eval来实现是不好的,而且性能也差。
举例:

rule "rule_eval"
    when
        $person: Person()
        // eval 也可以调用java的静态方法
        eval(playGameOk($person))
        // 这样也可以进行调用,不过这个获取到的结果不会进行模式匹配,但是可以用在下方的模式匹配条件中
        $playGameOk: Boolean() from playGameOk($person)
    then
        System.out.println("ok");
end

不推荐使用eval
参考链接:https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools

六、完整代码

https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-drl-function

七、参考链接

1、https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools
2、https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#drl-functions-con_drl-rules

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