垃圾回收时发生的一个诡异问题

这篇博客探讨了一个关于垃圾回收的奇怪现象,即在调试和发布模式下,对象的析构函数执行情况不同。作者通过分析IL代码和反汇编,揭示了Visual Studio调试器在调试模式下为保持对象存活所做的优化,以及JIT编译器在发布模式下的行为。实验表明,添加额外的ToString()调用可以使得发布模式下的行为与调试模式一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    前些天在论坛里看到了一篇帖子垃圾收集问题——是不是bug其问题如下:

static tc gto;
public class tc
{
public int a=99;
~tc()
{
a=-1; //set breakpoint 1
gto=this;
}
}
private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
tc to=new tc();
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
return; // set breakpoint 2
}
two problems:
click button once,it seem the ~tc() not execute at all.and it will excute at the second time clicking.why?

the second clicking,breakpoint 2, "gto" and "to", gto.a=-1,while to.a=99,why?

问题很好解答第一次强制回收的时候并不能回收局部变量to,只有下次点击的时候才会回收上次产

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