超线程技术(HT, HyperThreading)概述

超线程技术在一颗CPU上执行同时执行多个线程,但不它不像多个CPU那样,各自拥有独立的资源,即如果这多个线程对同一个资源发出请求,那么此时只有一个线程能得到资源,别的线程只能暂停。

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好东西迅雷5.9 新的多资源线程技术,显著提升下载速度 功能强大的任务管理功能,可以选择不同的任务管理模式 智能磁盘缓存技术,有效防止了高速下载时对硬盘的损伤 智能的信息提示系统,根据用户的操作提供相关的提示和操作建议 独有的错误诊断功能,帮助用户解决下载失败的问题 病毒防护功能,可以和杀毒软件配合保证下载文件的安全性 自动检测新版本,提示用户及时升级 提供多种皮肤,用户可以根据自己的喜好进行选择 新增windows7新特性支持 1、支持在Win7“任务栏”图标上显示任务进度和正在下载任务数量 2、Win7下支持256*256像素的大图标 3、Win7任务栏Jumplist菜单中,增加登录状态显示 功能变化: 1、新增“驱动级智能限速”【目前仍处于Beta阶段,仅xp环境可用,欢迎反馈使用情况!】 2、非会员用户现在也可体验高速下载通道 3、新增端口“自动设置”功能【避免端口被封间接影响下载】 性能优化: 1、优化下载eMule任务时的数据校验速度 细节改进: 1、“关于迅雷”窗口的版本号字体变为白色 问题解决: 1、修正eMule链接过1023个字符会导致任务不能下载的问题【感谢雷友:ls 反馈】 2、修正在Vista系统中使用迅雷看看经常弹出UAC提示的问题 3、修正下载核心某些情况下发生内存泄漏的问题 4、修正使用Opera浏览器右键打开Verycd的ed2k链接不正确的问题 5、修正多个已知的崩溃
一个能实现类似线程功能的软件Process Tamer,电脑防死机专家,能让CPU拥有线程能力的软件。 线程技术让Intel处理器获得性能提升,同时让CPU工作效率更快。但是只有部分Intel用户才能享受这一功能,对于AMD以及Intel非线程CPU而言,线程技术对他们似乎就无缘了。事实上,线程技术不仅提升了性能,同时也具有资源分配功能,该功能可以带来更快的程序执行效率。这因为如此我们才有幸借助Process Tamer这款软件,让非线程CPU摇身一变为线程CPU。 实现原理 在赛扬D、低端P4以及AMD处理器上,并没有采用线程技术,这样用户就享受不到线程技术带来的好处,但Process Tamer软件可以成全这些用户。该软件的工作原理是自动调节进程优先级,并自动判断应用程序对处理器的占用率,再由占用率进而自动调整软件的执行优先权,并将适当的资源分配给其他正在同时执行的应用程序;等到该其他软件执行结束或是不再一直占用CPU资源后,就会自动调回CPU使用率,这样的工作原理正类似线程技术。 实现方法 运行Process Tamer软件后,软件会以最小化的方式运行在任务栏托盘,当检测到CPU资源占用过高时,会自动降低对应程序的优先级,同时显示如图1所示的弹出消息。当对应程序占用过高的CPU资源被释放后,软件会还原程序运行的优先级,这样就充分利用了CPU的资源,让CPU工作的效率更快。 但有时进行一些更复杂的工作时,比如3D游戏、图形处理软件、视频电影播放以及DVD光盘刻录等,此时我们不希望软件进行自动调整程序优先级,那么可以手动进行设置,用鼠标有键点任务栏右小角的“Process Tamer”图标,然后选择“Configure”进入软件主界面 进入“Process”选项卡,首先可以看到目前正在运行的程序进程,同时显示了各程序所占用CPU资源的情况,如果你不希望某个程序进行自动调整程序优先级,可以鼠标左键点“Priority”旁边的三角箭头,然后在下拉菜单下选择对应程序的优先程度,其中“IGNORE”表示忽略该程序,不调整该程序的优先级;“HIGH”表示高优先级;“IDLE”表示低优先级;“KILL”表示关闭应用程序。 如果你希望预设某个特殊软件,比如你经常用Realplay播放网上电影,希望对Realplay进行特殊性能优化以获得更流畅的播放速度,那么可以进入“Configuration”选项卡,然后点“浏览”图标选择Realplay安装目录下的Realplay.exe执行文件,接着按自己的需要设置好参数,最后点选“Start with Windows”让每次开机时自动运行 Process Tamer,正如其名,“进程驯服手”,大概作者的原意就是把不驯服的进程当野兽一样驯服,所以称 Process Tamer。网络上一直流传 Process Tamer 是(HT)线程能力的软件,其实这是以讹传讹,Process Tamer 离线程差得有十万八千里,不知这“线程”一说从何而来。不过话又说回来,Process Tamer 确实有其独到之处,它独到在哪里呢?独到在它会自动调整进程的优先级,在某些进程狂吃 CPU 的时候把它降低,在不足的时候又把它调高,这样,就把电脑死机的可能性降到了最低,再也不会出现打开一个软件直接让电脑重启的情况了。基于这一点,把 Process Tamer 称为“电脑防死机专家”。有了 Process Tamer,会大大降低你的电脑死机的
计算圆周率是一个计算密集型任务,可以使用并行计算和线程来提高计算效率。下面分别介绍并行计算、串行计算和线程计算的方法。 1. 并行计算 并行计算是指将任务划分为多个子任务,每个子任务在不同的处理器上并行执行,最终将所有子任务的结果合并得到最终结果。在计算圆周率的过程中,可以将生成随机点的任务划分为多个子任务,每个子任务在不同的线程中并行执行。最后,将所有子任务的结果合并,得到最终的圆周率值。 下面是一个使用 Python 进行并行计算的例子: ```python import random from multiprocessing import Pool def generate_points(n): points_inside_circle = 0 for i in range(n): x, y = random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1) if x**2 + y**2 <= 1: points_inside_circle += 1 return points_inside_circle def estimate_pi_parallel(num_tasks, num_points_per_task): pool = Pool(processes=num_tasks) num_points_inside_circle = sum(pool.map(generate_points, [num_points_per_task] * num_tasks)) return 4 * num_points_inside_circle / (num_tasks * num_points_per_task) print(estimate_pi_parallel(4, 1000000)) ``` 这个例子中,我们将任务划分为 4 个子任务,在 4 个进程中并行执行。每个子任务生成 1000000 个随机点,统计落在内切圆内的点数,并返回最终的圆周率值。使用 `multiprocessing.Pool` 可以方便地创建进程池,并通过 `map` 方法将任务分配到不同的进程中执行。 2. 串行计算 串行计算是指将任务顺序执行,每个任务执行完毕后再执行下一个任务。在计算圆周率的过程中,可以顺序生成随机点,统计落在内切圆内的点数,最后计算圆周率值。 下面是一个使用 Python 进行串行计算的例子: ```python import random def estimate_pi_serial(num_points): num_points_inside_circle = 0 for i in range(num_points): x, y = random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1) if x**2 + y**2 <= 1: num_points_inside_circle += 1 return 4 * num_points_inside_circle / num_points print(estimate_pi_serial(4000000)) ``` 这个例子中,我们顺序生成 4000000 个随机点,统计落在内切圆内的点数,并返回最终的圆周率值。 3. 线程计算 线程是指在单个物理处理器上模拟出多个逻辑处理器,从而提高计算效率。在计算圆周率的过程中,可以利用线程将多个线程调度到单个物理处理器上执行,从而提高计算效率。 下面是一个使用 Python 进行线程计算的例子: ```python import random import threading class GeneratePointsThread(threading.Thread): def __init__(self, num_points): super().__init__() self.num_points = num_points self.num_points_inside_circle = 0 def run(self): for i in range(self.num_points): x, y = random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1) if x**2 + y**2 <= 1: self.num_points_inside_circle += 1 def estimate_pi_hyperthreading(num_threads, num_points_per_thread): threads = [GeneratePointsThread(num_points_per_thread) for i in range(num_threads)] for thread in threads: thread.start() for thread in threads: thread.join() num_points_inside_circle = sum([thread.num_points_inside_circle for thread in threads]) return 4 * num_points_inside_circle / (num_threads * num_points_per_thread) print(estimate_pi_hyperthreading(4, 1000000)) ``` 这个例子中,我们创建 4 个线程,每个线程生成 1000000 个随机点,统计落在内切圆内的点数。使用 `threading.Thread` 可以方便地创建线程,并通过 `start` 和 `join` 方法启动和等待线程执行完毕。最后,将所有线程的结果合并,得到最终的圆周率值。
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