面经(1) 2020/3/17 后端开发

个人整理,如果有错误或漏掉的东西,烦请各位大佬指出,万分感谢

1、简单讲一讲线程和进程的区别

进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序就是一个进程从创建、运行和消亡的过程。
在Java中,当我们启动了main函数时其实就是启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称为主线程。

线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。
由于线程可以共享一个公共资源,因此在各个线程间做切换工作时,负担要比进程小得多,也正因如此,线程被称为轻量级进程。

线程是进程划分的更小的执行单位,线程和进程最大的不同在于基本上各个进程间是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会互相影响。线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护,而进程正相反。

2、线程使用全局变量会产生什么样的问题?一般如何去避免?

多个线程在同一时间读写同一公共资源时,资源在多个线程中同时操作,会造成冲突,也就是线程冲突问题。

对于线程冲突问题,一般都是对线程进行加锁的操作来避免产生这样的问题。

3、关于Linux操作系统,内核态和用户态分别是什么?有什么区别?

从宏观来看,Linux操作系统中的体系结构分为用户态内核态(或者用户空间和内核)。内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境。用户态即上层应用程序的活动空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括cpu资源、存储资源、I/O资源等。为了使上层应用能够访问这些资源,内核必须为上层应用提供访问的接口,即系统调用。而库函数Shell脚本,都是为了将程序员从复杂的细节中解脱出来而提出的有效方法。库函数实现对系统调用的封装,将简单的业务逻辑接口呈现给用户,方便用户调用。Shell是一个特殊的应用程序,俗称命令行,本质上是一个命令解释器,下通系统调用,上同各种应用,充当一种“胶水”的作用。另外,Shell也是可编程的,每一个Shell语句都对系统调用做了封装,是为了方便用户和系统进行交互。

总的来说,用户态的应用程序可以通过3种方式来访问内核态的资源,分别是系统调用库函数Shell脚本

从整体上看,整个操作系统分为两层,用户态和内核态。这种分层的架构极大地提高了资源的可扩展性和灵活性,而且方便用户对资源的调用和集中式的管理,带来一定的安全性

4、TCP和UDP的区别

  1. 基于连接与无连接
    TCP面向连接,在发送数据前需要通过三次握手建立连接,而UDP是无连接的,所以不用建立连接。
  2. TCP较UDP更可靠
    TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按顺序到达;UDP尽最大努力交付,不保证可靠交付。
  3. 流模式与数据报模式
    TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流,UDP是面向报文的,并且,UDP没有拥塞控制,因此网络拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很是有用,如IP电话,实时视频会议等)
  4. 开销与资源的使用
    TCP首部开销20字节,UDP的首部开销小,只有8个字节。并且,TCP要求的资源较多。
  5. 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
  6. TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

5、在10000个整数中找出10个最小的数,3种方法?

这个问题有很多实现方法,主要是考察算法,但是当初面试的时候根本没考虑内存跟时间复杂度,emmm,估计凉凉…

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