分段三次Hermite样条曲线的应用(Unity 动画曲线AnimationCurve的实现方法的还原)
分段三次Hermite插值是一种光滑的分段插值。分段三次Hermite插值函数要满足的条件:1. 已知节点(x_i,y_i) 及微商值 k_i (i = 0 , 1, 2, ....... n);2. 在每个小区间[x_i , x_i_1] 上是不高于三次的多项式。 Unity AnimationCurve动画曲线是根据一些关键帧的节点信息绘制的一条光滑的曲线。在每个关键帧存...
原创
2018-07-17 19:24:10 ·
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