黑马程序员 (高新技术) 类加载器学习总结

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! -----------------------

           一个java类程序被编写好了之后,通过编译就生成了一个class文件,该class文件又是怎样加载到内存中并执行的呢?这个加载字节码文件的东西,被称为类加载器。

在java虚拟机中主要有三个类加载器,BootStrap,ExtClassLoader,AppClassLoader。

          BootStrap这个类加载器不是java程序编写的,它是最基础的类加载器,加载范围是JRE/lib/rt.jar,java系统中的类;ExtClassLoader是一个java类,加载范围是jre/lib/ext/*.jar,扩展中的java类;AppClassLoader也是一个Java类,加载范围是CLASSPATH指定的所有jar或者目录,也就就是我们自己写的类,比如之前我们学的java类,其实就是用了该类加载器加载的。

          类加载器的加载机制,首先要知道上述三个类加载器的继承关系,BootStrap是爷爷,ExtClassLoader是爸爸,AppClassLoader是儿子,一个类的字节码文件要加载到内存中,在默认情况下,先是让儿子(AppClassLoader)来找,儿子不找,传给爸爸(ExtClassLoader)来找,爸爸也不找,传给爷爷找,爷爷(上帝)没有爸爸了,就只能自己找,如果找到了,类加载就完成了,如果没有找到,爷爷就传回给爸爸,爸爸找,找到了,加载结束,没有找到,再传回给儿子找,儿子找到了,加载结束,儿子没有找到,加载失败,并报错。

          类加载器有是怎样完成这个加载机制的呢?是通过内部封装的loadClass()方法和findClass()方法来完成的,loadClass()方法传递的方向是指向自己的父类的,最高类中没有loadClass()方法,因为其没有父类;而findClass(),则是由父类指向自己的子类,父类先找,没有找到再传递给自己的子类去找。最后子类中没有自己的子类,所以就只能自己找了。

        通过对类加载器加载原理的理解,希望你自己定义一个类加载器。自己定义的类加载器,需要是类加载器体系中的一员,加入到组织中去,所以需要继承ClassLoader类;我们知道,类加载器的机制是先让父类找,再让子类找,我们不要破坏该机制,并且上父类找的方法是loadClass,而自己找的方法是findClass,所以,我们只需要复写findClass方法就可以实现自己类加载的效果了。

     对于细节方法,复写findClass方法中要接受一个String类型的参数,该参数就是需要加载的类的名称,而我们的类加载器,只需要定义自己类加载器的查找区域,并通过流对象将硬盘中的字节码文件读入,并通过类内部方法defineClass(byte[],int arg,int arg1),将字节流接受到的字节数组转化为Class对象返回就可以了。其中字节数组流是不会产生IO异常的,因为它不会调用底层资源。

     创建一个MyClass的主要代码为:

@Override

protected Class<?> findClass(String classname)throwsClassNotFoundException {

try {

    classname = classname.substring(classname.lastIndexOf(".")+1);

    FileInputStream fis =

new  FileInputStream("E:\\javaenhance\\mybaseandadv\\

myclasspath\\"+classname+".class");

              ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

              int i = 0;

              while((i = fis.read())!=-1){

                  bos.write(i);

              }

              byte[] bytes = bos.toByteArray();

              returndefineClass(bytes,0,bytes.length);

           } catch (Exception e) {

              e.printStackTrace();

           }

       return null;

    }

}

Mian中调用:

Class textdoc = new MyClassLoader().loadClass("cn.itcast.classloader.TextDoc");

Date object =(Date)textdoc.newInstance();

ClassLoader classLoader2=object.getClass().getClassLoader();

步骤:

1.创建一个MyClass类,这个类继承ClassLoader类

2.接受一个带包名的字符串"cn.itcast.classloader.TextDoc",通过截取获得类名TextDoc,

  【注意父类加载器加载,类名要加上包名,负责父类加载器得不到正确的类名,从而无法父类查找】

3.声明一个字节输入流,其输入的文件为该类查找目录下的文件,声明一个字节输出类,将输入的字节缓存在流内部的字节数组中,通过toByteArray将该流的中的数组导出

4.调用ClassLoader内部的defineClass(bytes,0,bytes.length),返回一个字节码文件。

 

     有的时候我们会遇到一个类继承在另外一个类的问题,那么这样的一个类有事怎样进行加载的呢?

Publicclass  A extends  B,怎样加载呢?

默认情况下A现有AppClassLoader传到ExtClassLoader(一般情况下BootStrip默认它找不找),让 ExtClassLoader找,如果找到了A,而后在去找B,如果没有找到B就报错。

如果ExtClassLoader没有找到A,就回到AppClassLoader找,找到了A,而后该加载器就再去找B,如果没有找到就报错。

   有此可知,加载器加载子类的机制是没有什么不一样的,但加载A类父类B,使用的加载器是成功加载A的加载器,如果该加载器没有成功加载B,则直接报错,不会将任务传递给该加载器的子类。









--------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看:www.itheima.com

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值