算法入门--真入门

图论——最小生成树

   最小生成树,从一点出发,要求经过每一个节点,问所经过的最短路径是多少?
   *模版题如下所示*
   H。。。。。修路问题啊!!!!
   省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。经过调查评估,得到的统计表中列出了有可能建设公路的若干条道路的成本。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。 
**Input**     
  测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出评估的道路条数 N、村庄数目M ( < 100 );随后的 N 

行对应村庄间道路的成本,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间道路的成本(也是正整数)。为简单起见,村庄从1到M编号。当N为0时,全部输入结束,相应的结果不要输出。
Output
对每个测试用例,在1行里输出全省畅通需要的最低成本。若统计数据不足以保证畅通,则输出“?”。
一、需要连通所有的村庄。
二、要求花费最小。
最小生成树嘛 < -_ -> |||
现阶段,我知道最小生成树有两种解法。

第一种——“prim”复杂度(n^2)

简述其原理:利用节点找最小边。。。。。(简洁美)扩句:::每一次从找过的节点中选出与其距离最短的节点。引入这一新节点后在更新一次最短距离。
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=200;    //宏定义
const int inff=0x3f3f3f3f;   //很大的数
int dis[N],vis[N];
int mp[N][N];
long long sum;
int prim(int m)
{
	int i,j,m1,m2;
	for(i=2;i<=m;i++){
	    m1=inff;        //初始化m1,后续作为暂存量找出dis[j]中最小的值即最小路径
	    for(j=1;j<=m;j++){
		if(!vis[j]&&m1<=dis[j]){   //应该同时满足因为我们找的是没有被使用过的点。
		m1=dis[j];    //记录下最小值点
		m2=j;   //记录该点
	}
	}
	vis[m2]=1;
	sum+=dis[m2];
	for(j=1;j<=m;j++){
		if(!vis[j]&&dis[j]>=mp[m2][j])    //再加入新节点后寻找出与它最近的点
	}
	}
	if(sum>=inff)
	return -1;
	else
	return sum;
}
int main()
{
	int n,m,i,j,x,y,c;
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
	 	memset(mp,inff,sizeof(mp));
   		memset(dis,inff,sizeof(dis));
 		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);
			mp[x][y]=c;
			mp[y][x]=c;
		}
		for(j=1;j<=m;j++){
			if(dis[j]>mp[x][j])
			dis[j]=mp[x][j];      //初始化
		}
		vis[x]=1;
		int k=prim(m);
		printf("%d\n",k);
	}
	return 0;
}

一遍看不懂???多推两遍

二(Kruslal)为啥没中国人的名字呢 复杂度(边数e e*loge)

从复杂度的表述就可以窥见这一算法与边密切相关。这也是我们选择不同算法的依据
1.利用sort()函数对边进行排序。
2.利用并查集将不同的节点加入一个集合之中。
代码如下:

#include<stdio.h>          //这些都是头文件可以不用管
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<vector>
using namespace std;
const int N=200;
int bin[N],
struct node{       //定义结构体便于储存数据
	int a,b;
	int val;
}edge[N];
bool cmp(node a, node b)     //用于结构体排序;
{
	return a.vaal<b.val;
}
int find1(int x)                        //并查集查找;
{
	if(x=bin[x]) return x;
	return bin[x]=find1(bin[x]);
}
int kru(int n, int m)      //kruskal主要部分;
{
	int i,fx,fy,sum=0,a,b,val;
	sort(edge,edge+cnt,cmp);
	for(i=1;i<=m;i++)
	bin[i]=i;
	for(i=0;i<cnt;i++){
		a=edge[i].a;
		b=edge[i].b;
		val=edge[i].val;
		fx=find1(a);
		fy=find1(b);
		if(fx!=fy){        //该条件保证了不会构成环路
		bin[fx]=fy;        //并查集路径压缩节省时间;
		sum+=val;
		cnt++
		}
		if(cnt==m-1)      //若满足条件即可结束,因为m结点m-1条路足以将其联通
		break;
	}
	if(cnt!=m-1)    return -1;
	return sum;
}
int main()
{
	int n,m,i,x,y,c;
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
	         cnt;
		fo(i=0;i<n;i++){
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&c);
		edge[i].a=x;     //结构体赋值
		edge[i].b=y;
		edge[i].val=c;
	}
	int k=kru(n,m);
	printf("%d\n",k);
	}
	return 0;
}
//如果不懂并查集推荐    https://blog.csdn.net/qq_41593380/article/details/81146850

最小生成树,,,,,图论初步入门

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上一篇文章中我们介绍了如何通过遗传算法来解决函数优化问题,本文将介绍如何使用遗传算法来解决组合优化问题。 组合优化问题是指在一组离散的元素中,寻找一个最优的组合方案,使得满足一定的约束条件,并且达到最优化的目标。比如,在旅行商问题中,需要找到一条经过所有城市的最短路径。 下面我们以背包问题为例,来介绍如何使用遗传算法来解决组合优化问题。 背包问题是指有一个容量为W的背包,和n个物品,每个物品有一个重量wi和一个价值vi,需要选择一些物品放入背包中,使得总重量不超过W,同时总价值最大。 我们可以将每个物品视为一个基因,将所有物品的组合视为一个个体,通过遗传算法来不断优化每个个体的适应度,从而找到最优的组合方案。 具体步骤如下: 1. 定义基因型和表现型 我们可以将每个物品看做一个基因,每个个体的基因型就是一个n维的01向量,其中每个元素表示该物品是否被选中,1表示被选中,0表示未被选中。例如,一个基因型为[1, 0, 1, 0, 1]表示选中了第1、3、5个物品。 每个个体的表现型就是选中的物品的集合,可以通过基因型和物品的重量和价值来计算得到。 2. 定义适应度函数 适应度函数可以定义为选中的物品的总价值,但需要满足总重量不超过W的约束条件。如果超过了W,则适应度为0。 3. 初始化种群 我们可以随机生成一些基因型,作为初始种群。 4. 选择操作 选择操作可以使用轮盘赌选择,即按照每个个体的适应度来分配一定的比例,再进行随机选择。 5. 交叉操作 交叉操作可以选择两个基因型,随机选取一个位置,将两个基因型在该位置之后的部分进行交换,得到两个新的基因型。 6. 变异操作 变异操作可以随机选择一个基因型的一个位置,将该位置的值进行取反。 7. 繁殖新种群 通过选择、交叉和变异操作,生成一些新的基因型,作为下一代种群。 8. 判断终止条件 可以设定一个终止条件,例如达到最大迭代次数或者找到最优解。 通过上述步骤,我们可以使用遗传算法来解决背包问题。下一篇文章将介绍如何使用遗传算法来解决排课问题。

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