这种方式应该是用起来最简单的Android读写外部数据的方法了。他的用法基本上和J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一样,以一种简单、 透明的方式来保存一些用户个性化设置的字体、颜色、位置等参数信息。一般的应用程序都会提供“设置”或者“首选项”的这样的界面,那么这些设置最后就可以 通过Preferences来保存,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。当然,如果你愿意保存其他的东西,也没有什么限制。只是在性能上不知道会有什么问题。
在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs 目录下
数据读取
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
String hello = settings.getString( "hello", "Hi");
通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.roiding.sample.note"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回指,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。
数据写入:
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", true);
editor.putString("hello", "Hello~");
editor.commit();
有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();
实例:
main.xml
PreferenceTestActivity.java
在这个实例中,进到PreferenceTestActivity 后,有一个 EditText 可以编辑内容。在点HOME键该Activity 后,再进入该Activity,保存的内容不会丢失。而这些内容正好就保存在 preference 当中。
在Android系统中,这些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs 目录下
数据读取
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);
String hello = settings.getString( "hello", "Hi");
这段代码中:
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.roiding.sample.note"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回指,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。
数据写入:
String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";
SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
editor.putBoolean("silentMode", true);
editor.putString("hello", "Hello~");
editor.commit();
有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();
实例:
Manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.preference.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".PreferenceTestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Preference Test" />
<EditText
android:id="@+id/EditText01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:height="180px"
android:text="" >
</EditText>
<Button
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Send" >
</Button>
</LinearLayout>
PreferenceTestActivity.java
package com.preference.test;
import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class PreferenceTestActivity extends Activity {
private EditText myEditText;
private Button myBtn;
public static final String SEND_SMS = "temp_sms";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
myBtn = (Button)findViewById(R.id.Button01);
SharedPreferences pre = getSharedPreferences(SEND_SMS, MODE_WORLD_READABLE);
String content = pre.getString("sms_context", "");
myEditText.setText(content);
}
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences(SEND_SMS, MODE_WORLD_READABLE).edit();
editor.putString("sms_context", myEditText.getText().toString());
editor.commit();
}
}
在这个实例中,进到PreferenceTestActivity 后,有一个 EditText 可以编辑内容。在点HOME键该Activity 后,再进入该Activity,保存的内容不会丢失。而这些内容正好就保存在 preference 当中。