C#中结构体和类区别和联系

结构体

结构体定义
结构体是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组。例如坐标或者商品的特征。
结构体是一种自定义的数据类型,相当于一个复合容器,可以存储多种类型。
结构体由结构体成员构成,结构体成员包含字段,属性与方法
结构体构造函数
1.结构体不能声明默认的构造函数,否则会报错
2.结构体只能声明带参数的构造函数,格式为 public 结构体名(参数列表)
3.在结构体的自定义构造函数当中要为所有的字段进行初始化
4.不管有没自定义构造函数,结构体默认构造函数一直存在
总结
1.结构体是值类型
2.结构体不能声明默认的构造函数,但是可以声明多个不同的带参数构造函数
3.在结构体的自定义构造函数当中必须为所有字段进行初始化
4.结构体是隐式密封的,不可以继承

结构体与类的区别与联系

相同
都可以用于数据存储,都包括字段、属性、方法等成员
不同
1.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的
2.关于构造函数:

    a、结构体中,默认构造函数一直存在,而类中如果添加了自定义构造函数必须手动写出默认构造 
    b、在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值.类中不需要

3、创建结构体对象可以不使用 new 关键字.直接声明 1 个变量就可以.但是这样的话,结构体对象 中的字段是没有初始值的,所以在使用字段之前必须要为这个字段赋值.
4、结构体是值类型 类是引用类型.
5、结构体不能继承,类可以继承

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值