大话设计模式 - 代理模式

这里写图片描述
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性, 因为这种间接性, 可以附加多种用途.

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ProxyMode
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Proxy proxy = new Proxy();
            proxy.Request();

            Console.Read();
        }
    }

    // 抽象基类, 定义共同的接口
    abstract class Subject
    {
        //定义共同的接口. 实体类和代理类都会override这个接口.
        public abstract void Request();
    }
    // 真实实体
    class RealSubject : Subject
    {
        //override接口
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真实的请求");
        }
    }
    // 代理类
    class Proxy : Subject
    {
        // 包含了实体的对象
        RealSubject realsubject;
        public override void Request()
        {
            if(realsubject ==null)
            {
                realsubject = new RealSubject();
            }
            // 执行的是实体的行为.
            realsubject.Request();
        }
    }
}
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