微信小程序开发

一.微信小程序

小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。

二.开放注册范围

1.企业 2.政府 3.媒体 4.其他组织

三.接入流程

1.   注册

在微信公众平台注册小程序,完成注册后可以同步进行信息完善和开发。

2.   小程序信息完善

填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。

3.   开发小程序

完成小程序开发者绑定、开发信息配置后,开发者可下载开发者工具、参考开发文档进行小程序的开发和调试。

4.   提交审核和发布

完成小程序开发后,提交代码至微信团队审核,审核通过后即可发布(公测期间不能发布)。


四.简易教程

1. 获取微信小程序的 AppID

登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID 。

注意:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份”-“开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

创建小程序实例

点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    //调用API从本地缓存中获取数据
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
    logs.unshift(Date.now())
    wx.setStorageSync('logs', logs)
  },
  getUserInfo:function(cb){
    var that = this;
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //调用登录接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo;
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      });
    }
  },
  globalData:{
    userInfo:null
  }
})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "WeChat",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。

/**app.wxss**/
.container {
  height: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  padding: 200rpx 0;
  box-sizing: border-box;
}
创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js后缀的文件是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件,.wxml后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml 是页面的结构文件:

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
</view>

本例中使用了<view/><image/><text/>来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
    var that = this
    //调用应用实例的方法获取全局数据
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新数据
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }
})

index.wxss 是页面的样式表:

/**index.wxss**/
.userinfo {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}

.userinfo-avatar {
  width: 128rpx;
  height: 128rpx;
  margin: 20rpx;
  border-radius: 50%;
}

.userinfo-nickname {
  color: #aaa;
}

.usermotto {
  margin-top: 200px;
}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json 是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs 的页面结构

<!--logs.wxml-->
<view class="container log-list">
  <block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
    <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
  </block>
</view>

logs 页面使用 <block/> 控制标签来组织代码,在 <block/> 上使用 wx:for 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js
var util = require('../../utils/util.js')
Page({
  data: {
    logs: []
  },
  onLoad: function () {
    this.setData({
      logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
        return util.formatTime(new Date(log))
      })
    })
  }
})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择"项目",点击"预览",扫码后即可在微信客户端中体验。

五.框架

小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。

框架提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。

响应的数据绑定

框架的核心是一个响应的数据绑定系统。

整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service)

框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。

通过这个简单的例子来看:

<!-- This is our View -->
<view> Hello {{name}}! </view>
<button bindtap="changeName"> Click me! </button>
// This is our App Service.
// This is our data.
var helloData = {
  name: 'WeChat'
}

// Register a Page.
Page({
  data: helloData,
  changeName: function(e) {
    // sent data change to view
    this.setData({
      name: 'MINA'
    })
  }
})
  • 开发者通过框架将逻辑层数据中的 name 与视图层的 name 进行了绑定,所以在页面一打开的时候会显示 Hello WeChat!
  • 当点击按钮的时候,视图层会发送 changeName 的事件给逻辑层,逻辑层找到对应的事件处理函数
  • 逻辑层执行了 setData 的操作,将 name 从 WeChat 变为 MINA,因为该数据和视图层已经绑定了,从而视图层会自动改变为 Hello MINA! 。

页面管理

框架 管理了整个小程序的页面路由,可以做到页面间的无缝切换,并给以页面完整的生命周期。开发者需要做的只是将页面的数据,方法,生命周期函数注册进 框架 中,其他的一切复杂的操作都交由 框架 处理。

基础组件

框架 提供了一套基础的组件,这些组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑,开发者可以通过组合基础组件,创建出强大的微信小程序 。

丰富的 API

框架 提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

六.基础组件

框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。

什么是组件:

  • 组件是视图层的基本组成单元。
  • 组件自带一些功能与微信风格的样式。
  • 一个组件通常包括开始标签结束标签属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。

    <tagname property="value">
      Content goes here ...
    </tagename>
    

    注意:所有组件与属性都是小写,以连字符-连接

属性类型

类型描述注解
Boolean布尔值组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false。如果属 性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型
Number数字12.5
String字符串"string"
Array数组[ 1, "string" ]
Object对象{ key: value }
EventHandler事件处理函数名"handlerName" 是 Page中定义的事件处理函数名
Any任意属性

共同属性类型

所有组件都有的属性:

属性名类型描述注解
idString组件的唯一标示保持整个页面唯一
classString组件的样式类在对应的 WXSS 中定义的样式类
styleString组件的内联样式可以动态设置的内联样式
hiddenBoolean组件是否显示所有组件默认显示
data-*Any自定义属性组件上触发的事件时,会发送给事件处理函数
bind* / catch*EventHandler组件的事件详见事件

特殊属性

几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰,请参考各个组件的定义。

组件列表

基础组件分为以下七大类:

视图容器(View Container):

组件名说明
view视图容器
scroll-view可滚动视图容器
swiper滑块视图容器

基础内容(Basic Content):

组件名说明
icon图标
text文字
progress进度条

表单(Form):

标签名说明
button按钮
form表单
input输入框
checkbox多项选择器
radio单项选择器
picker列表选择器
picker-view内嵌列表选择器
slider滚动选择器
switch开关选择器
label标签

导航(Navigation):

组件名说明
navigator应用链接

多媒体(Media):

组件名说明
audio音频
image图片
video视频

地图(Map):

组件名说明
map地图

画布(Canvas):

组件名说明
canvas画布

客服会话:

组件名说明
contact-button进入客服会话按钮

七.API

框架提供丰富的微信原生API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

说明:

  • wx.on 开头的 API 是监听某个事件发生的API接口,接受一个 CALLBACK 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 CALLBACK 函数。
  • 如未特殊约定,其他 API 接口都接受一个OBJECT作为参数。
  • OBJECT中可以指定successfailcomplete来接收接口调用结果。
参数名类型必填说明
successFunction接口调用成功的回调函数
failFunction接口调用失败的回调函数
completeFunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

API列表:

网络 API 列表:

API说明
wx.request发起网络请求
wx.uploadFile上传文件
wx.downloadFile下载文件
wx.connectSocket创建 WebSocket 连接
wx.onSocketOpen监听 WebSocket 打开
wx.onSocketError监听 WebSocket 错误
wx.sendSocketMessage发送 WebSocket 消息
wx.onSocketMessage接受 WebSocket 消息
wx.closeSocket关闭 WebSocket 连接
wx.onSocketClose监听 WebSocket 关闭

媒体 API 列表:

API说明
wx.chooseImage从相册选择图片,或者拍照
wx.previewImage预览图片
wx.startRecord开始录音
wx.stopRecord结束录音
wx.playVoice播放语音
wx.pauseVoice暂停播放语音
wx.stopVoice结束播放语音
wx.getBackgroundAudioPlayerState获取音乐播放状态
wx.playBackgroundAudio播放音乐
wx.pauseBackgroundAudio暂停播放音乐
wx.seekBackgroundAudio控制音乐播放进度
wx.stopBackgroundAudio停止播放音乐
wx.onBackgroundAudioPlay监听音乐开始播放
wx.onBackgroundAudioPause监听音乐暂停
wx.onBackgroundAudioStop监听音乐结束
wx.chooseVideo从相册选择视频,或者拍摄
wx.saveFile保存文件

数据 API 列表:

API说明
wx.getStorage获取本地数据缓存
wx.setStorage设置本地数据缓存
wx.clearStorage清理本地数据缓存

位置 API 列表:

API说明
wx.getLocation获取当前位置
wx.openLocation打开内置地图

设备 API 列表:

API说明
wx.getNetworkType获取网络类型
wx.getSystemInfo获取系统信息
wx.onAccelerometerChange监听重力感应数据
wx.onCompassChange监听罗盘数据

界面 API 列表:

API说明
wx.setNavigationBarTitle设置当前页面标题
wx.showNavigationBarLoading显示导航条加载动画
wx.hideNavigationBarLoading隐藏导航条加载动画
wx.navigateTo新窗口打开页面
wx.redirectTo原窗口打开页面
wx.navigateBack退回上一个页面
wx.createAnimation动画
wx.createContext创建绘图上下文
wx.drawCanvas绘图
wx.hideKeyboard隐藏键盘
wx.stopPullDownRefresh停止下拉刷新动画

开放接口:

API说明
wx.login登录
wx.getUserInfo获取用户信息
wx.requestPayment发起微信支付
八.工具

为了帮助开发者简单和高效地开发微信小程序,我们推出了全新的 开发者工具 ,集成了开发调试、代码编辑及程序发布等功能。

devtools

扫码登录

启动工具时,开发者需要使用已在后台绑定成功的微信号扫描二维码登录,后续所有的操作都会基于这个微信帐号

九. Q&A

不能直接操作 Page.data

避免在直接对 Page.data 进行赋值修改,请使用 Page.setData 进行操作才能将数据同步到页面中进行渲染

怎么获取用户输入

能够获取用户输入的组件,需要使用组件的属性bindchange将用户的输入内容同步到 AppService。

<input id="myInput" bindchange="bindChange" />
<checkbox id="myCheckbox" bindchange="bindChange" />
var inputContent = {}

Page({
  data: {
    inputContent: {}
  },
  bindChange: function(e) {
    inputContent[e.currentTarget.id] = e.detail.value
  }
})
为什么脚本内不能使用window等对象

页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件

为什么 zepto/jquery 无法使用

zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以无法使用。

wx.navigateTo无法打开页面

一个应用同时只能打开5个页面,当已经打开了5个页面之后,wx.navigateTo不能正常打开新页面。请避免多层级的交互方式,或者使用wx.redirectTo

样式表不支持级联选择器

WXSS支持以.开始的类选择器。如:

.normal_view {
  color: #000000;
  padding: 10px;
}

可以使用标签选择器,控制同一类组件的样式。如:使用input标签选择器控制<input/>的默认样式。

input {
  width: 100px;
}

本地资源无法通过 css 获取

background-image:可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签

如何修改窗口的背景色

使用 page 标签选择器,可以修改顶层节点的样式

page {
  display: block;
  min-height: 100%;
  background-color: red;
}

为什么上传不成功

为了提升体验流畅度,编译后的代码包大小需小于 1MB ,大于 1MB 的代码包将上传失败。

HTTPS 请求不成功

tls 仅支持 1.2 及以上版本

网络请求的 referer

网络请求的 referer 是不可以设置的,格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版。

为什么 map 组件总是在最上层

mapcanvasvideotextarea 是由客户端创建的原生组件,原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。 原生组件暂时还无法放在 scroll-view 上,也无法对原生组件设置 css 动画。


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