ES6 生成器 生成器应用----异步任务控制

本文介绍了ES6中的生成器,它既是迭代器又是可迭代对象。通过生成器函数创建,使用`yield`关键字来产生迭代数据。在生成器函数中,每次调用`next()`会运行到下一个`yield`。注意,生成器函数可以有返回值,并且可以接收`next()`方法传递的参数。此外,还提到了生成器的`return`方法用于提前结束迭代,以及`throw`方法用于在生成器中抛出错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生成器 (Generator)

  1. 什么是生成器:
    生成器是一个通过构造函数Generator创建的对象,生成器既是一个迭代器,同时又是一个可迭代对象

2.如何创建生成器?
生成器的创建,必须使用生成器函数(Generator Function)

  1. 如何书写一个生成器函数呢?

要将*放到函数关键字后面或者函数名前面


	function *metod() {
   
	
	}
	function* metod() {
   
	
	}
	{
   
		* metod() {
   
	
		}
	}
	//正是一个生成器函数,该函数一定返回一个生成器

  1. 生成器函数内部是如何执行的?

生成器函数内部是为了给生成器的每次迭代提供的数据

每次调用生成器的next方法,将导致生成器函数运行到下一个yield关键字位置

yield是一个关键字,该关键字只能在生成器函数内部使用,表达“产生”一个迭代数据。

  1. 有哪些需要注意的细节?

1). 生成器函数可以有返回值,返回值出现在第一次done为true时的value属性中
2). 调用生成器的next方法时,可以传递参数,传递的参数会交给yield表达式的返回值
3). 第一次调用next方法时,传参没有任何意义
4). 在生成器函数内部,可以调用其他生成器函数,但是要注意加上*号


	  function* 
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