深入了解性能优化

影响一个系统性能的方方面面

一个web应用不是一个孤立的个体,它是一个系统的部分,系统中的每一部分都会影响整个系统的性能

 

常用的性能评价/测试指标

响应时间

提交请求和返回该请求的响应之间使用的时间,一般比较关注平均响应时间。

常用操作的响应时间列表:

操作

响应时间        

打开一个站点

几秒

数据库查询一条记录(有索引)

十几毫秒

机械磁盘一次寻址定位

4毫秒

从机械磁盘顺序读取1M数据

2毫秒

从SSD磁盘顺序读取1M数据

0.3毫秒

从远程分布式换成Redis读取一个数据

0.5毫秒

从内存读取1M数据

十几微妙

Java程序本地方法调用

几微妙

网络传输2Kb数据

1微妙

 

并发数

同一时刻,对服务器有实际交互的请求数。

和网站在线用户数的关联:1000个同时在线用户数,可以估计并发数在5%到15%之间,也就是同时并发数在50~150之间。

吞吐量

对单位时间内完成的工作量(请求)的量度

关系

系统吞吐量和系统并发数以及响应时间的关系:

理解为高速公路的通行状况:

吞吐量是每天通过收费站的车辆数目(可以换算成收费站收取的高速费),

并发数是高速公路上的正在行驶的车辆数目,

响应时间是车速。

车辆很少时,车速很快。但是收到的高速费也相应较少;随着高速公路上车辆数目的增多,车速略受影响,但是收到的高速费增加很快;

随着车辆的继续增加,车速变得越来越慢,高速公路越来越堵,收费不增反降;

如果车流量继续增加,超过某个极限后,任务偶然因素都会导致高速全部瘫痪,车走不动,当然后也收不着,而高速公路成了停车场(资源耗尽)。

 

常用的性能优化手段

避免过早优化

不应该把大量的时间耗费在小的性能改进上,过早考虑优化是所有噩梦的根源。

所以,我们应该编写清晰,直接,易读和易理解的代码,真正的优化应该留到以后,等到性能分析表明优化措施有巨大的收益时再进行。

但是过早优化,不表示我们应该编写已经知道的对性能不好的的代码结构。如《4、编写高效优雅Java程序》中的《15、当心字符串连接的性能》所说的部分。

进行系统性能测试

所有的性能调优,都有应该建立在性能测试的基础上,直觉很重要,但是要用数据说话,可以推测,但是要通过测试求证。

寻找系统瓶颈,分而治之,逐步优化

性能测试后,对整个请求经历的各个环节进行分析,排查出现性能瓶颈的地方,定位问题,分析影响性能的的主要因素是什么?内存、磁盘IO、网络、CPU,还是代码问题?架构设计不足?或者确实是系统资源不足?

 

前端优化常用手段

浏览器/App

减少请求数;

使用客户端缓冲;

启用压缩

资源文件加载顺序

减少Cookie传输

CDN加速

反向代理缓存

WEB组件分离

 

应用服务性能优化

 

缓存

网站性能优化第一定律:优先考虑使用缓存优化性能

 

Mark老师的推论:缓存离用户越近越好

缓存的基本原理和本质

 

合理使用缓冲的准则

 

分布式缓存与一致性哈希

 

异步

同步和异步,阻塞和非阻塞

 

常见异步的手段

 

Servlet异步

 

多线程

 

消息队列

 

集群

 

程序

 

代码级别

选择合适的数据结构

 

选择更优的算法

 

编写更少的代码

 

并发编程

充分利用CPU多核,

尽量使用线程池,合理设置线程数量,尽量使用JDK提供的各种并发框架和工具

 

实现线程安全的类,避免线程安全问题

 

同步下减少锁的竞争

缩小锁的范围,减少锁的粒度,锁分段,替换独占锁,读写锁,CAS代替锁,ThreadLocal等等

资源的复用

 

 

减少开销很大的系统资源的创建和销毁

 

单例模式

 

池化技术

JVM

与JIT编译器相关的优化

 

热点编译的概念

 

选择编译器类型

 -server,-client,-XX:+TieredCompilation

 

代码缓存相关

 –XX:ReservedCodeCacheSize=N

 

编译阈值

 

编译线程

 

方法内联

 

逃逸分析

GC调优

 

目的

 

调优的原则和步骤

 

学会阅读GC日志

 

其他与GC相关的参数

 

推荐策略

 

 

调优实战

不同的内存大小

 

不同的GC回收器

 

存储性能优化

尽量使用SSD

 

定时清理数据或者按数据的性质分开存放

 

结果集处理

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值