在应用程序中播放声音

可以通过使用 System.Media 命名空间将声音添加到应用程序中。使用 System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); 可在应用程序中播放系统声音,如提示音等。

此外,还可以播放特定的音频文件。下面的示例演示如何播放用户已选择的波形音频文件。

播放音频文件

  1. “文件”菜单上单击“新建项目”

  2. “新建项目”对话框中,单击“Windows 窗体应用程序”,然后单击“确定”

    一个新的 Windows 窗体项目随即打开。

  3. 将一个“Button”控件从“工具箱”中拖到 Windows 窗体上。

  4. 双击该按钮以创建默认的 Click 事件处理程序,并添加下面的代码。此代码会显示“打开”对话框,并将结果传递给将在下一步中创建的名为 playSound 的方法。

    C#
    OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
    dialog.Filter = "Audio Files (.wav)|*.wav";


    if(dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        string path = dialog.FileName;
        playSound(path);
    }


  5. 将下面的方法代码添加到 button1_Click 事件处理程序下方。

    C#
    private void playSound( string path)
    {
        System.Media.SoundPlayer player =
            new System.Media.SoundPlayer();
        player.SoundLocation = path;
        player.Load();
        player.Play();
    }


  6. 按 F5 运行代码。

  7. 单击该按钮并选择一个音频文件。加载该文件后,即会播放声音。

    注:SoundPlayer类只能播放.wav文件

    System.Media 下面的 SoundPlayer 来播放音乐的方式,此种方式使用托管代码

使用起来非常简单,下面稍作说明:

1. 支持同步、异步播放

2. 支持循环播放

3. 支持文件和流播放

 

同步播放:

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:/music/happy.wav";
player.Load();
player.Play();

异步播放:

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:/music/happy.mid";
player.LoadAsync();
player.PlaySync();

循环播放:

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocation = @"d:/music/happy.wav";
player.Load();
player.PlayLooping();
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