Arcgis Engine二次开发(一)AE开发总览

参加工作两年多,打算将两年来的AE(Arcgis Engine,本系列后面统一简称AE)开发经验分享出来。打算把AE的开发做成一个系列,原因主要有两个:一个是AE开发网上资源比较少,让从事开发的码农接触起来门槛比较高,能写一些相关的技术文档对大家来说也是一种帮助;其二是我们项目中涵盖的内容比较广泛,用到了数据库、C#开发、多线程任务计算及AE控件,基本涵盖了AE开发中要用到的方方面面,记录下这些工作对我本人也是一种提升。

本系列打算一开始从项目总览开始,从项目架构、功能模块入手讲一讲在开发中的经验。然后再分技术要点进行分篇描述,大家有什么需要交流的也可以直接留言,作为专业码农,本账号持续会维护!

首先上图,这是我们软件做完后的截图。一开始打算用WPF来做的,但是AE开发不支持(AE在ESRI的规划中感觉以后会越来越弱势,以后是用runtime 的时代,那玩意支持WPF)。C端就是用普通的Form做的,考虑到后期个性化配置问题,把功能模块做成了控件来加载。


软件架构和功能设计,考虑到设计到实际项目,我就不po出来了。

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