go slice

go语言中的slice,相当于java中的ArrayList,底层都是数组实现的。

一、slice声明

1. 先声明,然后再使用

var s []int
s = append(s, 1)
fmt.Println(s)

2.直接初始化

	s := []int{1, 2, 3}
	s = append(s, 4)
	fmt.Println(s)

3.使用make声明并且初始化(常用)

	s := make([]int, 0, 5)
	fmt.Println(s) //结果为 []
	s1 := make([]int, 5)
	fmt.Println(s1) //结果为[0 0 0 0 0],自动初始化五个元素放入s1

make([]int, 0, 5), 0是slice的长度, 5是slice的容量。

make([]int, 5), slice的长度和容量都是5。

二、slice 常用方法

1. 获取长度

	s := make([]int, 0, 5)
	fmt.Println(len(s)) //结果为0

2. 获取容量

	s := make([]int, 0, 5)
	fmt.Println(cap(s)) //结果为5

3. 追加元素

	s := make([]int, 0, 5)
	s = append(s, 1)
	s = append(s, 2)
	s = append(s, 3)
	s = append(s, 4)
	s = append(s, 5)
	s = append(s, 6)
	fmt.Println(s) //结果为[1 2 3 4 5 6]

4. 遍历

可以方便的使用range遍历slice, i为索引, v为值

	s := make([]int, 0, 5)
	s = append(s, 1)
	s = append(s, 2)
	s = append(s, 3)
	s = append(s, 4)
	s = append(s, 5)
	s = append(s, 6)
	fmt.Println(s) //结果为[1 2 3 4 5 6]

	for i, v := range s {
		fmt.Println(fmt.Sprintf("index: %d, valued: %d", i, v))
	}

三、slice原理

slice源码,在src/runtime/slice.go

1. 底层存储

array为指向底层数组的指针, len为slice的长度, cap为slice的容量。

2.扩容机制

当前需要容量如果小于当前的容量,无需扩容;否则2倍扩容

当前需要容量大于当前容量2倍,直接扩容至当前容量

如果需要的容量小于256,直接就是2倍扩容

如果需要的容量大于256,则1.25x扩容直到容量足够

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