C语言程序设计:现代方法_读书笔记(一)数组

本文是《C语言程序设计:现代方法》读书笔记的第一部分,详细介绍了C语言中的一维数组和多维数组。讨论了数组下标、初始化、指示器的使用以及sizeof运算符的应用。接着探讨了二维数组的初始化,包括常量数组和C99中的变长数组特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 一维数组

数组是含有多个数据值的数据结构,并且每个数据具有相同的数据类型,这些数据值称为元素。

声明数组需指明数组元素的类型和数量。数组的长度可以用任何(整数)常量表达式指定,较好的方法是用宏来定义数组的长度。

#define N 10
...
int a[N];

1.1 数组下标

为了存取特定的数组元素,可以在写数组名的同时在后边加上一个用方括号围绕的整数值,这被称为对数组取下标或进行索引。数组元素始终从0开始,因此长度为n的数组元素的索引是0~n-1。

1.2 数组初始化

最常见的是一个用花括号括起来的常量表达式列表,常量表达式之间用逗号分隔。

int a[10] = {
   1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

如果初始化器比数组短,那么数组中剩余的元素赋值为0。

int a
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值