web3系列———4.编写第一个智能合约并发布到链上

本篇教程为在以太坊区块链上发布一个智能彩票合约,活动期间用户可充值一定金额的以太币到合约地址,活动结束进行开奖,随机从参与用户中抽取3人,平分奖池奖金。(分为上下两篇)(本篇为下)

教程思路:

  1. 新建以太坊钱包
  2. 充值一定数额ETH作为合约发布汽油费
  3. Remix编写solidity智能合约
  4. 发布到链上

再次明确合约发布的流程:

用solidity或Vyper编写好智能合约代码=>编译为EVM可执行的字节码=>打包整个交易广播给以太坊的某些节点=>等待其被放入某个区块=>完成


编写Solidity智能合约:

Remix是什么:

Remix是一个专门编写智能合约的 WebIDE(web集成环境),支持Solidity和Vyper,可从浏览器直接访问,并且连接到 MetaMask从而发布交易。
所以我们只需要编写智能合约的代码,Remix会自动帮我们编译为EVM字节码,发布到区块链中。
跳转Remix
在自动帮我们创建好的contracts目录下新建Lottery.sol:

代码思路:

构造函数:

  1. 设置合约拥有者为部署合约的用户。
  2. 传入彩票的活动的持续时间,
  3. 将彩票活动标记为False(未结束)

用户参与函数:

  1. 允许任何用户调用
  2. 要求至少0.1个ETH才能参与活动
  3. 检查活动是否结束
  4. 活动未结束=>将参与用户的地址添加到参与者组中
  5. 触发彩票参与事件=>记录日志

彩票结束函数:

  1. 合约拥有者可调用
  2. 检查是否已到结束时间
  3. 检查彩票活动是否已标记为False(未结束)
  4. 检查是否有足够的参与者
  5. 将彩票活动标记为True(已结束)
  6. 开奖,从参与者数组中挑选三人
  7. 奖金转账给中奖者
  8. 触发彩票结束事件=>记录日志
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;

// 定义一个彩票合约
contract Lottery {
    address public owner; // 合约的拥有者
    address payable[] public participants; // 参与彩票的用户数组
    uint256 public lotteryEndTime; // 彩票活动的结束时间
    bool public lotteryEnded; // 彩票活动是否已结束的标志

    // 定义一个事件,当用户参与彩票时触发
    event LotteryEnter(address indexed participant);
    // 定义一个事件,当彩票结束时触发,记录中奖者地址
    event LotteryEnd(address winner1, address winner2, address winner3);

    // 构造函数,设置彩票活动的持续时间
    constructor(uint _durationMinutes) {
        owner = msg.sender; // 设置合约拥有者为部署合约的用户
        lotteryEndTime = block.timestamp + (_durationMinutes * 1 minutes); // 计算彩票活动的结束时间
        lotteryEnded = false; // 初始化彩票活动未结束的标志
    }

    // 允许用户参与彩票的函数
    function enterLottery() public payable {
        require(msg.value == 0.1 ether, "Must send exactly 0.1 ETH"); // 要求用户支付0.1以太币
        require(block.timestamp <= lotteryEndTime, "Lottery has ended"); // 检查彩票活动是否已结束
        require(!lotteryEnded, "Lottery already ended"); // 检查彩票活动是否已标记为结束
        participants.push(payable(msg.sender)); // 将用户添加到参与者数组
        emit LotteryEnter(msg.sender); // 触发参与彩票的事件
    }

    // 结束彩票活动的函数,只能由合约拥有者调用
    function endLottery() public {
        require(msg.sender == owner, "Only owner can end the lottery"); // 只有合约拥有者可以结束彩票活动
        require(block.timestamp >= lotteryEndTime, "Lottery not yet ended"); // 检查彩票活动是否已到结束时间
        require(!lotteryEnded, "Lottery already ended"); // 检查彩票活动是否已标记为结束
        require(participants.length >= 3, "Not enough participants"); // 检查是否有足够的参与者

        lotteryEnded = true; // 标记彩票活动为已结束
        uint256 prize = address(this).balance / 3; // 计算每个中奖者的奖金
        // 为了避免重复中奖,我们需要一个方法来确保每个中奖者是唯一的
        // 以下是一个简单的解决方案,但请注意,这并不是一个安全的随机数生成方法
        // 在生产环境中,应该使用更安全的随机数生成方法,如Chainlink VRF
        address[3] memory winnersAddresses; // 创建一个固定大小为3的地址数组来存储中奖者地址
        uint256[] memory winners = new uint256[](3); // 创建一个大小为3的数组来存储中奖者的索引
        for (uint i = 0; i < 3; i++) {
            uint256 winnerIndex;
            bool isUnique;
            do {
                winnerIndex = random() % participants.length; // 随机选择一个参与者作为中奖者
                isUnique = true; // 假设选中的参与者是唯一的
                for (uint j = 0; j < i; j++) {
                    if (winners[j] == winnerIndex) {
                        isUnique = false; // 如果已经选中过,标记为不唯一
                        break;
                    }
                }
            } while (!isUnique); // 如果不唯一,重新选择
            winners[i] = winnerIndex; // 记录中奖者的索引
            winnersAddresses[i] = participants[winnerIndex]; // 记录中奖者的地址
            participants[winnerIndex].transfer(prize); // 将奖金转账给中奖者
        }
        // 循环结束,触发彩票结束的事件
        emit LotteryEnd(winnersAddresses[0], winnersAddresses[1], winnersAddresses[2]);

    }
    
    // 生成随机数的私有函数,用于选择中奖者
    function random() private view returns (uint) {
        // 使用区块难度、时间戳和参与者数组作为种子生成随机数
        return uint(keccak256(abi.encodePacked(block.prevrandao, block.timestamp, participants)));
    }
}

在Solidity中,事件(Event)是智能合约的一种机制,用于在区块链上记录日志信息。当特定的函数被执行时,可以触发这些事件,并将信息记录到区块链上。这些记录是不可变的,且可以被区块链上的任何人查询,但不会影响区块链的状态。
上述代码中随机数生成方法不够安全,在实际应用中,应该使用专门的随机数服务,如Chainlink VRF,以确保公平性和安全性。


合约如何发布:

编译:

点击代码左上绿色三角,编译通过:

连接到MetaMask:

默认发布环境为Remix为我们提供的虚拟机,可在虚拟环境测试无误后再正式发布。
我们点击切换到Inject Provider-MetaMask环境,钱包自动弹出:

连接成功后,左侧可以看到我们的账户地址、余额,汽油费上限。在Deploy右侧可以看到我们在构造函数中设置的活动持续时间,设置为60min,点击Deploy发布。


部署成功后,可以在已部署合同中看到一条记录,点开可以看到我们的智能合约,函数显示在左侧供调用。

也可以打开Etherscan进行更详细的查看:

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1. 引入web3.js库 需要先在HTML文件中引入web3.js库,可以从官方网站下载或者使用CDN接。 ```html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/web3@1.3.0/dist/web3.min.js"></script> ``` 2. 连接到以太坊网络 在JavaScript代码中,创建一个`Web3`对象并连接到以太坊网络。 ```js // 连接到以太坊网络 const web3 = new Web3(Web3.givenProvider || "http://localhost:8545"); ``` 其中,`Web3.givenProvider`是指网页已经连接了以太坊网络,可以直接使用当前提供商,否则指定一个本地的以太坊节点地址。 3. 加载智能合约ABI和地址 需要加载智能合约的ABI和地址,以便使用web3.js调用智能合约的方法。 ```js // 加载合约ABI和地址 const contractABI = [...]; const contractAddress = '0x...'; const myContract = new web3.eth.Contract(contractABI, contractAddress); ``` 4. 调用智能合约方法 调用智能合约的方法可以使用`myContract.methods`属性,该属性包含了智能合约的所有方法。以调用`get()`方法为例: ```js // 调用合约get()方法 myContract.methods.get().call((error, result) => { if (!error) { console.log(result); } else { console.error(error); } }); ``` 其中,`call()`方法表示调用智能合约的读取方法(不改变区块链数据),如果是写入方法需要使用`send()`方法。回调函数返回结果或错误信息。 5. 监听智能合约事件 智能合约的事件可以通过`myContract.events`属性进行监听。以监听`Transfer`事件为例: ```js // 监听Transfer事件 const transferEvents = myContract.events.Transfer(); transferEvents.on('data', (event) => { console.log(event.returnValues); }); transferEvents.on('error', console.error); ``` 以上就是使用web3.js调用智能合约的基本流程。涉及到的概念比较复杂,需要深入学习区块链以太坊相关知识。

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