javascript中变量之作用域
前言
变量,编程语言中我们用来模拟现实概念的工具,比方说,变量可以表示对象,数组,数字,字符。既然是工具,那么就用工具的适用范围,这个工具在这个适用范围中才有效,在编程语言中,我们称这个适用范围叫作用域(scope)。
一、作用域是什么?
变量访问规则的有效范围
作用域外,无法引用作用域内的变量
离开作用域后,作用域的变量的内存空间会被清除,比如执行完函数或者关闭浏览器。
二、作用域类型
1.全局作用域
ball = 'basketball';
console.log(window.ball) // basketball
// 在浏览器环境中声明变量,该变量会默认成为全局 windows 对象的属性。
function name (){
flower = "mudan";
}
name();
console.log(window.flower) // "mudan"
在函数中,如果不加 var
OR let
声明一个变量,那么这个变量会默认被声明为全局变量,如果是严格模式则会报错。
全局变量可以在任何地方访问到,但是有很大的问题存在。
全局变量会造成命名污染,如果在多处对同一个全局变量进行操作,那么就会覆盖全局变量的定义。同时全局变量数量过多,非常不方便管理。
2.函数作用域
JS 是函数作用域,在函数中定义一个局部变量,那么该变量只可以在该函数作用域中被访问。
function doSomething (){
var something = "打篮球";
}
console.log(something); // Uncaught ReferenceError: something is not defined
// 嵌套函数作用域
function food (){
var fruit = "香蕉";
function eat (){
console.log("吃" + fruit);
}
eat();
}
food(); // 吃香蕉
嵌套函数,在函数内部添加函数,内部函数可以访问到外层函数中声明的变量。闭包同理
3.块级作用域
javascript在`ECMAScript 6`标准中引入了一种新的概念名为块级作用域
//es6之前的使用
function doSomething() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
...
}
console.log(i)
}
doSomething(); // 10
//由于 JS 没有块级作用域,变量 i 在函数作用域中只有一个,每次 for 循坏都在改变这一个变量。
ES 6 中通过 let 和 const关键字 引用了块级作用域的概念,所谓块级作用域,就是以 {}包裹的区域。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();
这时,数组内的索引为6函数内的变量打印值为6,每次循环,会创建新的块级作用域,然后重新声明一个新的变量 i;JS 的解释引擎会记住上次循环的变量值,所以能够返回正确的结果。
let 和 const 会声明一个块级作用域的变量及常量,不易发生变量命名污染的问题,能规避冲突,帮助你写出简洁优雅的代码,建议一直使用。
4.作用域链
在 JS 引擎中,通过标识符查找标识符的值,会从当前作用域向上寻找,直到作用域找到第一个匹配的标识符为止。就是 JS 的作用域链
如果嵌套作用域有多个相同标识符,那么,最内部的标识符会覆盖外层标识符,这叫做“遮蔽效应”
var a = 1
function func1(){
var a = 2;
function func2(){
var a = 3;
console.log(a)
}
func2(); // 3
}
func2 中变量 a,会从内部开始向外部上层寻找,找到最近的 a 标识符的声明为止。
总结
JS 是一门基于词法作用域(静态作用域)的语言,JS 会沿着作用域链像气泡一样向外部寻找变量声明。
JS 又是函数作用域的语言,在 ES6 中,使用 let 和 const 关键字后,能让变量处于块作用域中,而且不存在声明提升。