java工厂模式

什么工厂模式

 实现了创建者和调用者分离,工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式

简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结、区别

简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品)

工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品)   

抽象工厂 :用来生产不同产品族的全部产品。(不支持拓展增加产品;支持增加产品族)

简单工厂模式

简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。

public interface Car {
	public void run();
}
public class AoDi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是奥迪汽车..");
	}
}
public class JiLi implements Car {

	public void run() {
		System.out.println("我是吉利汽车...");
	}
}
public class CarFactory {

	 public static Car createCar(String name) {
		if (StringUtils.isEmpty(name)) {
             return null;
		}
		if(name.equals("奥迪")){
			return new AoDi();
		}
		if(name.equals("吉利")){
			return new JiLi();
		}
		return null;
	}
}
public class Client01 {

	public static void main(String[] args) {
		Car aodi  =CarFactory.createCar("奥迪");
		Car jili  =CarFactory.createCar("吉利");
		aodi.run();
		jili.run();
	}
}

单工厂的优点/缺点

优点:简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:很明显工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则

工厂方法模式

什么是工厂方法模式

工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

public interface Car {
	public void run();
}
public class AoDi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是奥迪汽车..");
	}
}
public class JiLi implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("我是吉利汽车...");
	}
}
public class JiLiFactory implements CarFactory {
	public Car createCar() {
		return new JiLi();
	}
}
public class AoDiFactory implements CarFactory {
	public Car createCar() {
		return new AoDi();
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Car aodi = new AoDiFactory().createCar();
		Car jili = new JiLiFactory().createCar();
		aodi.run();
		jili.run();
	}
}

抽象工厂模式

什么抽象工厂模式

抽象工厂简单地说是工厂的工厂,抽象工厂可以创建具体工厂,由具体工厂来产生具体产品。

//发动机
public interface Engine {
	void run();
	void start();
}
class EngineA implements Engine {
	public void run() {
         System.out.println("转的快!");
	}
	public void start() {
		 System.out.println("启动快,自动档");
	}
}
class EngineB implements Engine {
	public void run() {
      System.out.println("转的慢!");
	}
	public void start() {
		 System.out.println("启动慢,手动档");
	}
}
//座椅
public interface Chair {
	   void run();
}
class ChairA implements Chair{
	public void run() {
		System.out.println("可以自动加热!");
	}
}
 class ChairB implements Chair{
	public void run() {
		System.out.println("不能加热!");
	}
}
public interface CarFactory {
	// 创建发动机
	Engine createEngine();
	// 创建座椅
	Chair createChair();
}
public class JiLiFactory implements CarFactory  {
	public Engine createEngine() {
		return new EngineA();
	}
	public Chair createChair() {
		return new ChairA();
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		CarFactory carFactory = new JiLiFactory2();
		Engine createEngine = carFactory.createEngine();
		Chair createChair = carFactory.createChair();
		createEngine.run();
		createChair.run();
	}

}

---end---

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