难道插入map还有什么讲究吗?我们且看map在STL中的定义方法:
template <class Key, class T,
class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
第一个参数Key是关键字类型
第二个参数T是值类型
第三个参数Compare是比较函数(仿函数)
第四个参数是内存配置对象
map内部存储机制实际是以红黑树为基础,红黑树在插入节点时,必须依照大小比对之后在一个合适的位置上执行插入动作。所以作为关键字,起码必须有“<”这个比较操作符。我们知道,int,float,enum,size_t等等简单关键字,都有内置的比较函数,与map搭配无论是插入还是查找,都没什么问题。但是作为复杂数据类型,如果没有明确定义“<”比较操作符,就不能与map直接搭配使用,除非我们自己定义第三个参数。
在选择map的关键字时,注意以下两点,同时这两点也是改错的方法:
a) 关键字明确定义“<”比较操作符
b) 没有“<”比较操作符,自定义仿函数替代第三个参数Compare,该仿函数实现“()”操作符,提供比较功能。插入时各节点顺序以该仿函数为纲。
以std::pair为关键字掺入map
下面我们先写一个有错误的函数,在分析错误原因之后,逐步进行修正。
#include <map>
int main()
{
std::map<std::pair<int, int>, int> res;
res.insert(std::make_pair(12,33), 33);
}
这个程序一定失败,如果非要如此使用,上述a方法显然不适合,std::pair是已定义好的结构体不可修改。只能使用b方法了,定义一个比较类改造如下:
#include <map>
struct comp
{
typedef std::pair<int, int> value_type;
bool operator () (const value_type & ls, const value_type &rs)
{
return ls.first < rs.first || (ls.first == rs.first && ls.second < rs.second);
}
};
int main()
{
std::map<std::pair<int, int>, int, comp> res;
res.insert(std::make_pair(std::make_pair(12,33), 33));
res.insert(std::make_pair(std::make_pair(121,331), 331));
res.insert(std::make_pair(std::make_pair(122,332), 332));
std::map<std::pair<int, int>, int, comp>::iterator it = res.find(std::make_pair(121,331));
if (it == res.end())
printf("NULL"n");
else
printf("%d %d %d "n", it->first.first, it->first.second, it->second);
return 0;
}
以结构体或类为关键字插入map
#include <map>
struct st
{
int a, b;
st():a(0), b(0){}
st(int x, int y):a(x), b(y){}
};
int main()
{
std::map<struct st, int> res;
res.insert(std::make_pair(st(1,2), 12));
res.insert(std::make_pair(st(30,4), 34));
res.insert(std::make_pair(st(5,6), 56));
std::map<struct st, int>::iterator it = res.find(st(30,4));
if (it == res.end())
printf("NULL"n");
else
printf("first:%d second:%d %d"n", it->first.a, it->first.b, it->second);
return 0;
}
编译这个程序也是错误的,错误意思大概也是没有定义“<”比较函数。因为struct st是我们自己定义的结构体,所以修改这个程序可以使用上面a、b两种方法。我们先谈第一种,第一次修改时我也搞错了,我是这样定义比较函数的。
struct st
{
int a, b;
st():a(0), b(0){}
st(int x, int y):a(x), b(y){}
bool operator < (const struct st &rs) {return (this->a < rs.a || (this->a == rs.a && this->b < rs.b));}
};
按照这个改动再次编译程序还是错误,有个如下这样的提示:
/usr/include/c++/3.2.3/bits/stl_function.h:197: passing `const st' as `this' argument of `bool st::operator<(const st&)' discards qualifiers
为什么会出现这个 问题呢?我们深入STL的源代码看下。既然说是/usr/include/c++/3.2.3/bits/stl_function.h的197行出了问题,且看这行是什么。
193 /// One of the @link s20_3_3_comparisons comparison functors@endlink.
194 template <class _Tp>
195 struct less : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>
196 {
197 bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x < __y; }
198 };
struct st中的“<”在编译后真正是什么样子呢?大概是bool operator < (struct st &ls, const struct st &rs)。在less调用这个比较符时,它都是以const方式传入,不可能再以非const方式调用,故出错。修正如下:
struct st
{
int a, b;
st():a(0), b(0){}
st(int x, int y):a(x), b(y){}
friend bool operator < (const struct st &ls, const struct st &rs);
};
inline bool operator < (const struct st &ls, const struct st &rs)
{return (ls.a < rs.a || (ls.a == rs.a && ls.b < rs.b));}
以友联函数代替函数内部定义的比较操作符,STL内部也多是以这种方式定义的。如果我非要以内部定义的方式呢?可以使用b方法,我们自定义一个比较仿函数,替代默认的less。
插入函数返回值
在map容器中插入数据有很多函数可用,这里只讨论最普通的insert操作,在STL中它是这样定义的。
pair<iterator, bool> insert(const value_type& x);
map容器不允许键值重复,在执行插入操作后,可以凭借该返回值获取操作结果。返回值是一个迭代器和布尔值的键值对,迭代器指向map中具有该值的元素,布尔值表示是否插入成功。如果布尔值为true,表示插入成功,则迭代器为新插入值在map中的位置;布尔值为false,表示插入失败(已经存在该值),迭代器为原有值在map中的位置。