堆和栈的区别----内存
代码在内存种从高地址—>低地址分区为栈区,堆区,全局区,常量区,代码区
- 栈区:由编译器进行管理,自动分配和释放,存放的是 函数调用过程中的各种参数,局部变量,返回值以及函数返回地址。栈区的好处是,执行效率高,速度快。
- 堆区(heap) :用于程序 动态申请分配和释放空间,malloc和free,程序员申请的空间在使用结束后应该释放,则程序自动收回。好处是申请比较灵活,而且使用非常方便。
- 全局(静态)存储区:分为 DATA(已经初始化),BSS(未初始化)段,DATA段存放的是全局变量和静态变量;
BSS(未初始化)存放未初始化的全局变量和静态变量。 程序运行结束后自动释放,其中BSS(全部未初始化区)会被系统自动清零。 - 文字常量区 :存放常量字符串,程序结束后由系统释放。
- 程序代码段:存放程序的二进制代码。
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() //代码区
{
int b; //栈区(局部变量)
char s[]="abc"; //s数组在栈区 'abc\0'在常量区
char *p2; //栈区(局部变量)
char *p3 = "123456"; //指针p3在栈区(局部变量) '123456\0'在常量区
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //分配的10字节区域在堆区 p1在全局区
p2 = (char *)malloc(20); //分配的20字节区域在堆区 p2在栈区
strcpy(p1,"123456"); //'123456\0'在常量区 系统可能会把它和p3的字符放一起
free(p1);
free(p2);
}
主要有以下几个区别:
1 申请方式:
Strack(栈): 由编译器自带分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
Heap(堆):程序员自己申请,并指名大小–>malloc函数。
2 申请后的系统响应
Strack(栈):只要栈剩余空间>所申请空间,都会提供。系统自由分配,速度快
Heap(堆):操作系统有记录空闲内存的链表:收到申请->遍历链表->寻找->申请空间的堆结点,速度较慢,容易产生内存碎片。
3 申请内存的大小限制
Strack(栈):向低地址扩展的数据结果,连续内存区域,栈获得的空间较小。
Heap(堆):向高地址扩展的,不连续内存区域;链表遍历方向为(低