Java基础篇01

1.java开发环境:

1)编译运行过程:(特点:跨平台、一次编译到处使用)

···java源文件经过编译,生成.class字节码文件。

···JVM通过解释器加载并运行.class字节码文件(0和1)。

javac.exe:编译器 java.exe:解释器

2)名词:

···JVM:java虚拟机

加载.class并运行.class

···JRE:java运行环境

除了包含JVM以外还包含了运行java程序所必需的环境

JRE = JVM+java系统类库(小零件)

···JDK:java开发工具包

除了包含JRE以外还包含了开发java程序的所必需的命令工具

JDK = JRE+编译、运行等命令工具

说明:

*1.运行java程序的最小环境是JRE

*2.开发java程序的最小环境是JDK

1.变量:存数的,代词,指代的就是里面的那个数

声明:-------相当于在银行开了个帐户

int a; //声明了一个整型的变量,名为a
int b,c,d; //声明了三个整型的变量,名为b,c,d
//int a; //编译错误,变量不能同名

初始化/第一次赋值:-----相当于给帐户存钱

int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250
int b;   //声明整型变量b
b = 250; //给变量b赋值为250
b = 360; //修改变量b的值为360

使用:----使用的是帐户里面的钱

  • 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用

int a = 5;
int b = a + 10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b
System.out.println(b);   //输出变量b的值15
System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
a = a+10; //在a本身基础之上增10
System.out.println(a); //输出变量a的值15

 变量在用之前必须声明并初始化

//System.out.println(m); //编译错误,变量m未声明
int m;
//System.out.println(m); //编译错误,变量m未初始化

2.变量的命名规则:

1)只能包含字母、数字、_、$符,但不能以数字开头

2)严格区分大小写

3)不能使用关键字

4)允许中文命名但不建议,建议“英文的见名知意”,“小驼峰命名法”

int a1,a_5$,_3c,$t;
//int a*b; //编译错误,不能包含*等特殊符号
//int 1a; //编译错误,不能以数字开头
int aa = 5;
//System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
//int class; //编译错误,不能使用关键字

int 年龄; //允许,但不建议
int nianLing; //必须杜绝,既不直观也不专业
int age; //建议---英文的见名知意
int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"

3.八中基本数据类型:

byte,short,char,int,long,float,double,boolean

int: 整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿

  • 整数直接量默认为int类型,但不能超范围,若超范围则发生编译错误
  • 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
  • 整数运算时,若超出int范围则发生溢出(溢出不是错误,但需要避免)
//1)int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
int a = 25; //25为整数直接量,默认为int型
//int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出范围了
//int c = 25.678; //编译错误,整型变量中不能装小数
System.out.println(5/2);   //2
System.out.println(2/5);   //0
System.out.println(5/2.0); //2.5
int d = 2147483647; //int的最大值
d = d+1;
System.out.println(d); //-2147483648(int的最小值),发生溢出了

long: 长整型,8个字节,很大很大很大

  • 长整型直接量需在数字后加L或l
  • 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
//2)long:长整型,8个字节,很大很大很大
long a = 25L; //25L为长整型直接量
//long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
long c = 10000000000L;
//运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
long d = 1000000000*2*10L;
System.out.println(d); //200亿
long e = 1000000000*3*10L;
System.out.println(e); //不是300亿
long f = 1000000000L*3*10;
System.out.println(f); //300亿

double: 浮点型,8个字节,很大很大很大

  • 浮点数直接量默认为double型,若想表示float需在数字后加F或f
  • double与float型数据参与运算时,有可能会出现舍入误差,精确场合不能使用 
//3)double:浮点型,8个字节,很大很大很大
double a = 3.14; //3.14为浮点型直接量,默认double型
float b = 3.14F; //3.14F为float型直接量
double c = 12340000000000000000000000.0;
System.out.println(c); //1.234E25,科学计数法表示,相当于1.234*(10的25次幂)

double d=3.0,e=2.9;
System.out.println(d-e); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差

boolean: 布尔型,1个字节

  • 只能赋值为true或false

char: 字符型,2个字节

  • 字符型直接量必须放在单引号中,并且只能有1个

  • 采用Unicode字符集编码格式,一个字符对应一个码,表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535之间)

  • 特殊符号需通过\来转义

  • ASCII码:'a'---97 'A'---65 '0'---48

//5)char:字符型,2个字节
char c1 = '女'; //字符女
char c2 = 'f';  //字符f
char c3 = '6';  //字符6
char c4 = '*';  //字符*
//char c5 = 女; //编译错误,字符型直接量必须放在单引号中
//char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
//char c7 = '女性'; //编译错误,只能有1个字符

char c8 = 65; //0到65535之间----一般不这么用
System.out.println(c8); //println()输出时会依据c8的数据类型来显示
//若c8为char型,则显示为字符
//若c8为int型,则显示为数字
char c9 = '\\';
System.out.println(c9); //\

3.类型间的转换:

基本类型由小到大依次为:

byte----short----int----long----float----double

char----(等同于short)

两种方式:

  • 自动/隐式类型转换:小类型到大类型

  • 强制类型转换:大类型到小类型

语法:(要转换成为的数据类型)变量

强转有可能溢出或丢失精度

int a = 5;
long b = a; //自动/隐式类型转换
int c = (int)b; //强制类型转换

long d = 5; //自动类型转换
double e = 5; //自动类型转换

long f = 10000000000L;
int g = (int)f; //强制类型转换
System.out.println(g); //1410065408,强转有可能发生溢出
double h = 25.987;
int i = (int)h; //强转类型转换
System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度

两点规则:

  • 整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围
  • byte,short,char型数据参与运算时,系统一律自动将其转换为int再运算
byte b1 = 5; //byte的范围为-128到127
byte b2 = 6;
byte b3 = (byte)(b1+b2);

System.out.println(2+2);     //4
System.out.println(2+'2');   //52,2加上'2'的码50
System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上'2'的码50

4.运算符

1)算术运算符:

算术:+,-,*,/,%,++,--

  • %:取模/取余,余数为0即为整除

  • ++/--:自增1/自减1,可在变量前也可在变量后

  • 单独使用时,在前在后都一样

  • 被使用时,在前在后不一样

    • a++的值为a--------(a--的值为a)
    • ++a的值为a+1------(--a的值为a-1)

2)关系运算符:

关系:>,<,>=,<=,==,!=

关系运算的结果为boolean型,关系成立则为true,关系不成立则为false

3)逻辑运算符:

逻辑:&&,||,!

&&:短路与(并且),两边都为真则为真,见false则false

(当第1个条件为false时,发生短路(后面的不执行了))

||:短路或(或者),有真则为真,见true则true

(当第1个条件为true时,发生短路(后面的不执行了))

!:逻辑非(取反),非真则假,非假则真

4)赋值运算符:

赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=

  • 简单赋值运算符:=

  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=     (扩展赋值自带强转功能)

int a = 5;
a += 10; //相当于a=(int)(a+10)
System.out.println(a); //15
a *= 2; //相当于a=(int)(a*2)
System.out.println(a); //30
a /= 6; //相当于a=(int)(a/6)
System.out.println(a); //5

//小面试题:
short s = 5;
//s = s+10; //编译错误,需强转: s=(short)(s+10);
s += 10; //相当于s=(short)(s+10)

5)字符串连接:+

  • 若两边为数字,则做加法运算
  • 若两边出现了字符串,则做字符串连接
  • 任何类型与字符串相连,结果都会变为字符串类型----同化作用
//同化作用演示
System.out.println(10+20+30+""); //60---------String
System.out.println(10+20+""+30); //3030-------String
System.out.println(""+10+20+30); //102030-----String

6)条件/三目运算符:  ?  :

  • 语法:

    boolean?数1:数2

  • 执行过程:

    注:整个表达式是有值的,它的值要么是?号后的数1,要么是:号后的数2

    • 计算boolean的值:

      • 若为true,则整个表达式的值为?号后的数1
      • 若为false,则整个表达式的值为:号后的数2

 补充:

1.输出按照定义的变量的类型输出
// 输出按照定义的变量的类型输出
        int g = '2';
        System.out.println(g);//输出int型,输出为50
        char y = '0';
        System.out.println(y);//输出为char型,输出0

2.命名法:

  • 小驼峰命名法:第1个单词首字母小写,其余单词首字母大写 -----变量、方法(score,myScore)
  • 大驼峰命名法/帕斯卡命名法:所有单词首字母都大写-----------------类(Score,MyScore)

3. 内存换算:

1G=1024M(兆)
1M=1024KB(千字节)
1KB=1024B(字节)   
1B=8bit(位)

4. 

//Byte:1个字节,取值范围:-128~127
//Short:2个字节,取值范围:-32768~32767
//char:2个字节,取值范围:0~65535
//可以存放汉字的类型:char,short,int,long,float,double

 

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