Arcgis Engine
Fuyouche
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Maplex(MaplexAnnotateMap)进行智能注记一定要先AddLayer
使用Maplex(MaplexAnnotateMap)进行智能注记一定要先AddLayer,再进行渲染,否则标注显示位置不起作用。原创 2022-12-24 08:29:29 · 193 阅读 · 0 评论 -
ArcEngine 专题图制作(C#)
http://blog.csdn.net/sophiasy/article/details/6067949转载 2012-10-20 21:16:43 · 947 阅读 · 0 评论 -
无法加载底图
在32 bit 系统中开发的项目 E:\ARCGIS\北海区预报信息集成系统3\UI\bin\Debug在64 bit 系统中开发的项目 E:\ARCGIS\北海区预报信息集成系统3\UI\bin\x86\Debug后者多了一层目录,看到没有?所以说是路径问题。原创 2012-11-30 18:52:46 · 934 阅读 · 0 评论 -
【ArcEngine标注和注记】- 使用TextElment绘制标注
转自 博客园 http://www.cnblogs.com/LoveLyre/archive/2011/09/10/2173310.html//使用TextElment绘制标注, fieldName为要绘制的属性 public static void AddLable(AxMapControl axMapControl, ILayer layer, string field原创 2013-02-27 18:26:26 · 3952 阅读 · 0 评论 -
没有注册类 (异常来自 HRESULT:0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG))
出现这个错误,先试试在配置管理器中将Any CPU 改为 X86的。是由于系统的差异造成的。http://blog.sina.com.cn/s/blog_638e61a40100ynnc.html原创 2012-10-09 18:29:00 · 28981 阅读 · 5 评论 -
IGraphicsContainer添加圆形元素
转自 http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=84368 -Esri中国社区代码清晰很值得参考IActiveView pActiveView;IMap pMap;IGraphicsContainer pGraphicscon;INewCircleFeedback pCircleFeed; private vo转载 2013-02-27 18:21:35 · 3625 阅读 · 0 评论 -
【C# + Argis Engine】地图上绘制圆形并且实时的显示半径源码
主要思路:1.用到AxMapControl的三个事件2.自写绘制方法,从中获得想要的数据3.将数据跟随Move事件,标注的地图上*文本标注的局部刷新,防止连带圆形一块刷新导致模糊的情况,可参考http://blog.csdn.net/fuyouche/article/details/8618788 -----------------------------------原创 2013-02-27 18:07:08 · 5228 阅读 · 0 评论 -
AE刷新图层总结
AE刷新图层总结(转)刷新图层:pMap.PartialRefresh(esriViewGeography, pLayer, null); 刷新所有图层:pMap.PartialRefresh(esriViewGeography, null, null); 刷新所选择的对象:pMap.PartialRefresh(esriViewGeoSelec转载 2013-02-27 18:02:02 · 3573 阅读 · 1 评论 -
什么是ArcgisEngine
转自 http://maruigxxg.blog.163.com/blog/static/305181642009817114443523/ ArcGIS Engine 是一组完备的并且打包的嵌入式GIS 组件库,开发人员可用来创建新的或扩展已有的桌面应用程序。(ArcGIS Engine is a complete library of embeddable geographic转载 2013-02-26 15:50:04 · 1285 阅读 · 0 评论 -
IFeature 本质解析
AO创建IFeature的两种方法(转载)http://www.cnblogs.com/MyLucifer/archive/2010/12/01/1893212.html#commentformfeature本质:第一部分:Features are spatial Objects. They are contained in a feature class in the same原创 2012-10-13 09:22:54 · 1527 阅读 · 0 评论