文件操作常用函数:
fopen(); //打开文件流
fclose(); //关闭文件流
fputc(); //写一个字符到流中
fgetc(); //从流中读一个字符
fputs(); //写字符串到流中
fgets(); //...
fprintf(); //按格式输出到流
fscanf(); //...
fwrite();//
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0; //要写的整形
char *buff = "abcdef"; //要写的字符串
FILE *fp = NULL;
char *filename = "D:/1.txt"; //文件路径
/*
fopen(path,mode);
path :文件路径
mode :a+为对文件的操作模式
r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读写数据,文件必须存在。
w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)
a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)
wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
*/
fopen_s(&fp, filename, "a+"); //
if (fp == NULL)
{
return -1;
}
/*fprintf(fp, "%s\t%d\n", buff, a);*/ //1.fprintf 按格式写入
for (int i = 0; i < sizeof(buff)-1; i++) //2.单个字符写入流,除此,还有fwrite等写入流
{
fputc(buff[i], fp);
}
fclose(fp);
system("pause");
return 0;
}
//读文件
#include <stdio.h>
#include "windows.h"
int main()
{
FILE *file = NULL;
const char * path = "D:\\test.txt";
char * context = new char[10];
int a = 20;
fopen_s(&file,path,"r+");
if (file == NULL)
{
return -1;
}
while (!feof(file))
{
fscanf_s(file, "%s", context,10);
fscanf_s(file,"%s", a,10);
printf("%s\t%s\n", context, a);
}
fclose(file);
system("pause");
return 0;
}
MFC
//获取系统时间
SYSTEMTIME st;
GetLocalTime(&st);
CString filePath;
//路径使用时间格式化
filePath.Format(s_Instance->m_VirtualDisk + _T("\\Image\\%04d-%02d-%02d %02d-%02d-%02d.raw"),
st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
CFile myFile(filePath, CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
myFile.Write((WORD *)pData, size);
myFile.Flush();
myFile.Close();