以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:
第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:
1、 包含文件comdef.h:#include 。
2、 定义COM服务器的GUID。
1.
_declspec(
selectany
) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
2.
0x657f,
3.
0x11d4,
4.
{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
5.
};
3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。
01.
interface
__declspec
(
uuid
(
"F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904"
)) ImyInterface :
public
IUnknown
02.
{
03.
STDMETHOD(Square)(
long
*pVal)PURE;
04.
STDMETHOD(Cube)(
long
*pVal)PURE;
05.
};
06.
07.
客户端使用此接口:
08.
HRESULT
hr;
09.
ImyInterface *pmine=(0);
10.
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine,
// COM 服务器的CLSID
11.
NULL,
//不支持聚合
12.
CLSCTX_INPROC_SERVER,
// 是个DLL
13.
__uuidof(ImyInterface),
// 接口的IID
14.
(
void
**)&pmine
15.
);
还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。
第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从接口继承的新类:
// 这个类实现单接口ImyInterface ...
//
//
01.
class
CmyInterface :
public
CComBase<> ,
02.
public
InterfaceImpl
03.
{
04.
public
:
05.
CmyInterface();
06.
virtual
~CmyInterface();
07.
08.
// 我们必须要为QueryInterface 编写代码
09.
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,
LPVOID
*ppv);
10.
11.
// ImyInterface 接口方法
12.
STDMETHOD(Square)(
long
*pVal);
13.
STDMETHOD(Cube)(
long
*pVal);
14.
15.
};
模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。
第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法:
01.
STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,
LPVOID
*ppv)
02.
{
03.
*ppv = NULL;
04.
if
(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
05.
{
06.
// 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换
07.
*ppv = (ImyInterface *)
this
;
08.
09.
_AddRef();
// 这个方法从某个基类继承而来
10.
return
S_OK;
11.
}
12.
return
E_NOINTERFACE;
13.
}
14.
15.
STDMETHODIMP CmyInterface::Square(
long
*pVal)
16.
{
17.
long
value = *pVal;
18.
*pVal = value * value;
19.
return
S_OK;
20.
}
21.
22.
STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(
long
*pVal)
23.
{
24.
long
value = *pVal;
25.
*pVal = value * value * value;
26.
return
S_OK;
27.
}
注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。
最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。
01.
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid,
LPVOID
*ppvOut)
02.
{
03.
*ppvOut = NULL;
04.
if
(IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
05.
{
06.
// 为CmyInterface类声明类工厂
07.
CClassFactory
08.
*pcf =
new
CClassFactory;
09.
return
pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
10.
}
11.
return
CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
12.
}
在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。
你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:
// CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针..
01.
template
02.
class
CSingleCreator
03.
{
04.
protected
:
05.
CSingleCreator():m_pObj(0) {};
06.
07.
comObj *CreateObject()
08.
{
09.
if
(!m_pObj)
10.
{
11.
m_pObj =
new
comObj;
12.
}
13.
return
m_pObj;
14.
}
15.
comObj * m_pObj;
16.
};
17.
18.
// CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..
19.
template
20.
class
CMultiCreator
21.
{
22.
protected
:
23.
CMultiCreator():m_pObj(0) {};
24.
comObj *CreateObject()
25.
{
26.
return
new
comObj;
27.
}
28.
comObj * m_pObj;
29.
};
30.
31.
32.
//ClassFactory类实现
33.
// MultiCreator是缺省的类工厂创建者
34.
//这个类实现了接口IclasFactory......
35.
36.
class
CClassFactory :
public
CComBase<>,
37.
public
InterfaceImpl,
38.
public
creatorClass
39.
{
40.
public
:
41.
CClassFactory() {};
42.
virtual
~CClassFactory() {};
43.
44.
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,
LPVOID
*ppv)
45.
{
46.
*ppv = NULL;
47.
if
(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
48.
{
49.
*ppv = (IClassFactory *)
this
;
50.
_AddRef();
51.
return
S_OK;
52.
}
53.
return
E_NOINTERFACE;
54.
}
55.
56.
STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid,
LPVOID
*ppvObj)
57.
{
58.
*ppvObj = NULL;
59.
if
(pUnkOuter)
60.
return
CLASS_E_NOAGGREGATION;
61.
m_pObj = CreateObject();
// m_pObj 在creatorClass中定义
62.
if
(!m_pObj)
63.
return
E_OUTOFMEMORY;
64.
HRESULT
hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
65.
if
(hr != S_OK)
66.
{
67.
delete
m_pObj;
68.
}
69.
return
hr;
70.
}
71.
72.
STDMETHODIMP LockServer(
BOOL
) {
return
S_OK; }
// 未实现
73.
};
COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。
关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。