用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
- char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;
以下则可行:
- typedef char* PCHAR; // 一般用大写
- PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
- char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。
用途二:
用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:
- struct tagPOINT1
- {
- int x;
- int y;
- };
- struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;
估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:
- typedef struct tagPOINT
- {
- int x;
- int y;
- }POINT;
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候
或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
用途三:
用typedef来定义与平台无关的类型。
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
- typedef long double REAL;
- typedef double REAL;
在连 double 都不支持的平台三上,改为:
- typedef float REAL;
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。
用途四:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:
1. 原声明:
- int *(*a[5])(int, char*);
变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了。我的理解是:把pFun声明为int *(* )(int ,char*)类型的别名! pFun此时就是一个类型了,可以声明变量。
例如:typedef int func(void);
func等价于 int (void)类型函数
描述1: func f声明等价于 int f(void)声明,用于文件的函数声明
描述2: func *pf声明等价于 int (*pf)(void)声明,用于函数指针的生命,
例如: typedef int (*func)(void)
描述: func等价于int (*)(void)类型
func pf等价于int (*pf)(void)声明,pf是一个函数指针变量
- typedef int *(*pFun)(int, char*);
- pFun a[5];
2. 原声明:
- void (*b[10]) (void (*)());
- typedef void (*pFunParam)();
- typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
- pFunx b[10];
3. 原声明:
- doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
- typedef double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
- typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
pFunParamy e;
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
- int (*func)(int *p);
- int (*func[5])(int *);
也可以记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
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陷阱一:
记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如:
先定义:
- typedef char* PSTR;
- int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);
const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。
陷阱二:
typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
- typedef static int INT2; //不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。