最近在复习数据结构的相关知识,感觉在初学的时候还是有很多东西没有掌握,不过现在终于算是搞得比较有头绪了,所以就在写出来和大家一起分享!
简单的说,链表就是由多个结点离散分配,彼此通过指针相连,每个结点只有一个前驱结点和后继结点。首节点无前驱结点,为结点无后继结点的一种存储结构。
头结点:链表的第一个有效结点前面的结点,头结点并不存放有效数据,也就是数据域为空,加头结点的主要目的是为了方便链表的操作。
首节点:链表的第一个有效结点,结点包含数据域和指针域。
尾结点:尾结点的指针域为空。
头指针:指向头结点的指针变量,它存放了头结点的地址(在这里注意一下,指针变量存放的是地址,也就是说头指针存放的是头结点的地址,一般通过头指针对链表进行操作)。
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
//定义链表节点
typedef struct Node
{
int data; //数据域
struct Node * pNext; //指针域
}NODE, * PNODE; //NODE等价于struct Node, PNODE等价于struct Node *
//函数声明
PNODE createLinkList(void); //创建链表的函数
void traverseLinkList(PNODE pHead); //遍历链表的函数
bool isEmpty(PNODE pHead); //判断链表是否为空的函数
int getLength(PNODE pHead); //获取链表长度的函数
bool insertElement(PNODE pHead, int pos, int val); //向链表中插入元素的函数,三个参数依次为链表头结点、要插入元素的位置和要插入元素的值
bool deleteElement(PNODE pHead, int pos, int * pVal); //从链表中删除元素的函数,三个参数依次为链表头结点、要删除的元素的位置和删除的元素的值
void sort(PNODE pHead); //对链表中的元素进行排序的函数(基于冒泡排序)
int main(void)
{
int val; //用于保存删除的元素
PNODE pHead = NULL; //PNODE等价于struct Node *
pHead = createLinkList(); //创建一个非循环单链表,并将该链表的头结点地址赋给pHead
traverseLinkList(pHead); //调用遍历链表的函数
if(isEmpty(pHead))
printf("链表为空!\n");
else
printf("链表不为空!\n");
printf("链表的长度为:%d\n", getLength(pHead));
//调用冒泡排序函数
sort(pHead);
//重新遍历
traverseLinkList(pHead);
//向链表中指定位置处插入一个元素
if(insertElement(pHead, 4, 30))
printf("插入成功!插入的元素为:%d\n", 30);
else
printf("插入失败!\n");
//重新遍历链表
traverseLinkList(pHead);
//删除元素测试
if(deleteElement(pHead, 3, &val))
printf("元素删除成功!删除的元素是:%d\n", val);
else
printf("元素删除失败!\n");
traverseLinkList(pHead);
system("pause");
return 0;
}
PNODE createLinkList(void)
{
int length; //有效结点的长度
int i;
int value; //用来存放用户输入的结点的值
//创建了一个不存放有效数据的头结点
PNODE pHead = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));//分配内存
if(NULL == pHead)
{
printf("内存分配失败,程序退出!\n");
exit(-1);
}
PNODE pTail = pHead; //pTail始终指向尾结点 开始都指向新分配的内存,插入节点后头节点指针指向内存不变但是尾节点指向新分配的内存
pTail->pNext = NULL; //清空指针域
printf("请输入您想要创建链表结点的个数:len = ");
scanf("%d", &length);
for(i=0;i<length;i++)
{
printf("请输入第%d个结点的值:", i+1);
scanf("%d", &value);
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pHead)
{
printf("内存分配失败,程序退出!\n");
exit(-1);
}
pNew->data = value; //向新结点中放入值
pTail->pNext = pNew; //将尾结点指向新结点
pNew->pNext = NULL; //将新结点的指针域清空
pTail = pNew; //将新结点赋给pTail,使pTail始终指向为尾结点
}
return pHead;
}
void traverseLinkList(PNODE pHead)
{
PNODE p = pHead->pNext;
while(NULL != p)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
bool isEmpty(PNODE pHead)
{
if(NULL == pHead->pNext)
return true;
else
return false;
}
int getLength(PNODE pHead)
{
PNODE p = pHead->pNext; //指向首节点
int len = 0; //记录链表长度的变量
while(NULL != p)
{
len++;
p = p->pNext; //p指向下一结点
}
return len;
}
void sort(PNODE pHead)
{
int len = getLength(pHead); //获取链表长度
int i, j, t; //用于交换元素值的中间变量
PNODE p, q; //用于比较的两个中间指针变量
for(i=0,p=pHead->pNext ; i<len-1 ; i++,p=p->pNext)
{
for(j=i+1,q=p->pNext;j<len;j++,q=q->pNext)
{
if(p->data > q->data)
{
t = p->data;
p->data = q->data;
q->data = t;
}
}
}
return;
}
bool insertElement(PNODE pHead, int pos, int val)
{
int i = 0;
PNODE p = pHead;
//判断p是否为空并且使p最终指向pos位置的结点
while(NULL!=p && i<pos-1)
{
p = p->pNext;
i++;
}
if(NULL==p || i>pos-1)
return false;
//创建一个新结点
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(NULL == pNew)
{
printf("内存分配失败,程序退出!\n");
exit(-1);
}
pNew->data = val;
//定义一个临时结点,指向当前p的下一结点
PNODE q = p->pNext;
//将p指向新结点
p->pNext = pNew;
//将q指向之前p指向的结点
pNew->pNext = q;
return true;
}
bool deleteElement(PNODE pHead, int pos, int * pVal)
{
int i = 0;
PNODE p = pHead;
//判断p是否为空并且使p最终指向pos结点
while(NULL!=p->pNext && i<pos-1)
{
p = p->pNext;
i++;
}
if(NULL==p->pNext || i>pos-1)
return false;
//保存要删除的结点
* pVal = p->pNext->data;
//删除p后面的结点
PNODE q = p->pNext;
p->pNext = p->pNext->pNext;
free(q);
q = NULL;
return true;
}
上面实现的主要是单链表,另外还有双链表、循环链表、非循环链表等其他几种常见链表。双链表的特殊性表现在每个基本结点有两个指针域;循环链表的特性主要表现在,在循环链表中,通过任何一个结点可以找到其他所有结点。