Unity
FuYunYY
这个作者很懒,什么都没留下…
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图片版多语言包
第一次写博客,直接进入正题!~~ 实现功能的本质,其实就是切换图片。 那么我们首先要做一些准备工作,也是我觉得最枯燥繁琐的第一步:多语言文档。 这里我选择采用的是Json文档,下面是我写的Json格式。 { "SCENE":[ {"PATH":"Login*Canvas/Image","TYPE":[{"CN":"1","TW":"1","EN":"1" }]}, {"PATH":"Log...原创 2019-10-09 11:29:37 · 204 阅读 · 1 评论 -
倒计时
不多啰嗦,直接上代码。 DateTime endTime; TimeSpan time; IEnumerator ITime(ushort year, byte month, byte day, byte hour, byte min, byte second) { endTime = new DateTime(year, month, day, hour...原创 2019-10-09 15:30:05 · 94 阅读 · 0 评论