路漫漫,水迢迢

八十一难拦路七十二变制敌

多线程设计模式:Master-Worker模式

Master-Worker是常用的并行计算模式。它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master作归纳总结。其好处就是能将一个大任务分...

2018-11-21 22:31:19

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java定时器之Timer使用与原理分析

Timer和TimerTask Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。 TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。 【使用举例】 【sch...

2018-11-07 16:10:15

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synchronized的底层优化

Synchronized底层是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor)来实现的。但是监视器锁本质又是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的。而操作系统实现线程之间的切换这就需要从用户态转换到核心态,这个成本非常高,状态之间的转换需要相对比较长的时间,这就是为什么Synchron...

2018-11-06 23:25:27

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ReentrantLock原理

ReentrantLock主要利用CAS+AQS队列来实现。它支持公平锁和非公平锁,两者的实现类似。 CAS:Compare and Swap,比较并交换。CAS有3个操作数:内存值V、预期值A、要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。该操作是一个原...

2018-11-04 20:18:23

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