(四) OOP规约
1.【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。
2.【强制】所有的覆写方法,必须加@Override注解。 反例:getObject()与get0bject()的问题。一个是字母的O,一个是数字的0,加@Override可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。
3.【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用Java的可变参数,避免使用Object。 说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程) 正例:
正例:public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}
4.【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加@Deprecated注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
一方库:本工程中的各模块的相互依赖
二方库:公司内部的依赖库,一般指公司内部的其他项目发布的jar包
三方库:公司之外的开源库, 比如apache、ibm、google等发布的依赖
5.【强制】不能使用过时的类或方法。
说明:java.net.URLDecoder 中的方法decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。
6.【强制】Object的equals方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals。
正例:
“test”.equals(object);
反例:
object.equals(“test”);
说明:推荐使用java.util.Objects#equals (JDK7引入的工具类)
a.equals(b)中,如果a=null的话,会有空指针异常。
objects.equals(a,b)则可以避免这个异常。
7.【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较。
说明:对于Integer var=?在-128至127之间的赋值,Integer对象是在IntegerCache.cache产生,会复用已有对象,这个区间内的Integer值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用equals方法进行判断。
8.【强制】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1) 所有的POJO类属性必须使用包装数据类型。
2) RPC方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3) 所有的局部变量推荐使用基本数据类型。
说明:POJO类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何NPE问题,或者入库检查,都由使用者来保证。
正例:数据库的查询结果可能是null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有NPE风险。
反例:某业务的交易报表上显示成交总额涨跌情况,即正负x%,x为基本数据类型,调用的RPC服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示:0%,这是不合理的,应该显示成中划线-。所以包装数据类型的null值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。
基本数据类型 | 包装类 | 基本数据类型 | 包装类 |
byte | Byte | int | Integer |
boolean | Boolean | long | Long |
short | Short | float | Float |
char | Character | double | Double |
包装类型是java一切事物皆对象的具体实现。
a、作为和基本数据类型对应的类类型存在,方便涉及到对象的操作。
b、包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法。
NPE:java.lang.NullPointerException
RPC 的全称是 Remote Procedure Call 是一种进程间通信方式。
9.【强制】定义DO/DTO/VO等POJO类时,不要设定任何属性默认值。
反例:某业务的DO的gmtCreate默认值为new Date();但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。
10.【强制】序列化类新增属性时,请不要修改serialVersionUID字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改serialVersionUID值。
说明:注意serialVersionUID不一致会抛出序列化运行时异常。
11.【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在init方法中。 12.【强制】POJO类必须写toString方法。使用工具类generate> toString时,如果继承了另一个POJO类,注意在前面加一下super.toString。
说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用POJO的toString()方法打印其属性值,便于排查问题。
【推荐】使用索引访问用String的split方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛IndexOutOfBoundsException的风险。
说明:
String str = “a,b,c,,”;
String[] ary = str.split(“,”);
//预期大于3,结果是3
System.out.println(ary.length);
split(String regex, int limit)方法,头一个参数String regex表示字符串分割的模式,包括分隔符和正则表达式;但是第二个参数limit比较迷糊人,api中这样解释:limit 参数控制模式应用的次数,因此影响所得数组的长度。如果该限制 n 大于 0,则模式将被最多应用 n - 1 次,数组的长度将不会大于 n,而且数组的最后一项将包含所有超出最后匹配的定界符的输入。如果 n 为非正,那么模式将被应用尽可能多的次数,而且数组可以是任何长度。如果 n 为 0,那么模式将被应用尽可能多的次数,数组可以是任何长度,并且结尾空字符串将被丢弃。
将String[] split = str.split("#");改为String[] split = str.split("#",-1);(其实第二个参数只要是负数就可以)
14.【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读。
15.【推荐】 类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter方法。
说明:公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好;保护方法虽然只是子类关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法;而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个黑盒实现;因为方法信息价值较低,所有Service和DAO的getter/setter方法放在类体最后。
16.【推荐】setter方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名=参数名。在getter/setter方法中,尽量不要增加业务逻辑,增加排查问题难度。
反例:
public Integer getData(){
if(true) {
return data + 100;
} else {
return data - 100;
}
}
17.【推荐】循环体内,字符串的联接方式,使用StringBuilder的append方法进行扩展。
说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象,造成内存资源浪费。
反例:
String str = "start";
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str = str + "hello";
}
StringBuilder:从JDK1.5开始,为StringBuffer类补充了一个单个线程使用的等价类,即StringBuffer;
与StringBuffer相比,通常应该优先使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所有速度更快; StringBuilder str = new StringBuilder("start");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
str.append("hello") ;
}
【推荐】final可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用final关键字:
1) 不允许被继承的类,如:String类。
2) 不允许修改引用的域对象,如:POJO类的域变量。
3) 不允许被重写的方法,如:POJO类的setter方法。
4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
5) 避免上下文重复使用一个变量,使用final描述可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行
19.【推荐】慎用Object的clone方法来拷贝对象。
说明:对象的clone方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写clone方法实现属性对象的拷贝。
浅拷贝是指在拷贝对象时,对于基本数据类型的变量会重新复制一份,而对于引用类型的变量只是对引用进行拷贝,没有对引用指向的对象进行拷贝。
而深拷贝是指在拷贝对象时,同时会对引用指向的对象进行拷贝。
20.【推荐】类成员与方法访问控制从严:
1) 如果不允许外部直接通过new来创建对象,那么构造方法必须是private。
2) 工具类不允许有public或default构造方法。
3) 类非static成员变量并且与子类共享,必须是protected。
4) 类非static成员变量并且仅在本类使用,必须是private。
5) 类static成员变量如果仅在本类使用,必须是private。
6) 若是static成员变量,必须考虑是否为final。
7) 类成员方法只供类内部调用,必须是private。
8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为protected。
说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思考:如果是一个private的方法,想删除就删除,可是一个public的Service方法,或者一个public的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,如果无限制的到处跑,那么你会担心的。