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原创 游戏引擎介绍

游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。它提供了很多现成的功能提供我们使用,让开发游戏事半功倍。3.如何学习游戏引擎——操作,API,核心系统。1.什么是游戏引擎——开发游戏的软件。2.游戏引擎的作用——门槛低,效率高。游戏引擎就是专门做游戏的软件。不用从零开始搭建游戏系统。1.什么是游戏引擎·3.如何学习游戏引擎。2.降低了学习的门槛。

2024-04-15 21:45:28 153

原创 C#基础知识

在我们想要对象消除时,不直接Destory,而是隐藏起来SetActive(false),放入池子中,当需要再次显示一个新的对象时,先去池子中看有没有隐藏对象,有就取出来(显示) SetActive(true),没有的话,再实例化。(注意在C++中,类的定义中是不能初始化的,初始化要放在构造函数中)游戏性能:GC操作是一个极其耗费事件的操作,堆内存上的变量或者引用越多则导致遍历检查时的操作变得十分缓慢,使得游戏运行缓慢,例如当CPU处于游戏性能的关键时刻,任何一个操作就会导致游戏帧率下降,造成极大的影响。

2024-04-15 21:39:09 316

空空如也

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