设计模式

1.工厂模式

    参考文档:https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11102162.html

    工厂方法模式 是 创建对象的模式

          

                                                          

    用户需要 本茨 宝马等汽车,汽车工厂根据用户的车型 交由对应得 子类创建 车的对象

2.单例模式

    懒汉模式:在调用方法是才会创建对象

             1.构造方法私有化

             2.静态当前类属性

             3.提供对外回去对象的方法(public的)

    饿汉模式 : 在类加载时候就会创建一次模式。   静态的只会创建一次

    public class  SingleObject(){    ===============懒汉模式

        private  SingleObject singleObject;

        private  SingleObject ();

        public static SingleObject getSingleObject(){
        if(singleObject == null){
            singleObject = new SingleObject();

        }

        }

    }

===========饿汉模式


//饿汉式单例类.在类初始化时 因为是静态的,已经自行实例化 
public class Singleton1 {
    private Singleton1() {}
    private static final Singleton1 single = new Singleton1();
  
    public static Singleton1 getInstance() {
        return single;
    }
}
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

 

3.桥接模式

    桥接模式: 将抽象部分和 具体实现部分分离开来。  灵活搭配,

    参考文档:https://www.cnblogs.com/adamjwh/p/9033548.html

4.适配器设计模式

适配器设计模式:某类继承这个适配器,从而实现这个适配器需要实现的方法。

 

5.模板设计模式

模板设计模式:定义一个算法骨架将具体实现交给子类去实现。

 

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