1) U-Boot 配置过程
# (C) Copyright 2000-2006
# Wolfgang Denk, DENX Software Engineering, wd@denx.de.
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#
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# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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# GNU General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with this program; if not, write to the Free Software
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# MA 02111-1307 USA
#
版权所有:2000~2006
Wolfgang Denk一个开发人员的名字DENX Software Engineering公司名称wd@denx.de邮箱
可以看看CREDITS,里面有为uboot做出贡献的所有开发人员
这个程序是一个自由软件,你可以重新发布它,或者在自由软件基金组织所颁布的
GNU GPL(GNU 公共许可协议)的前提下修改它;注意,不论是第二版的GPL还是
任何更新的版本,都可以,这由你选择。
我们之所以发布这个程序,是希望它能够对你有用,但是我们不做任何担保;
不保证任何的可销售性和任何给予特殊目的的合适性。想要了解详细内容,
你可以参考GNU GPL。
你应该已经得到了GNU General Public License的一个拷贝,因为它就包含在
这个工程的源代码包中。如果没有,你可以写信给自由软件基金组织,以获取一份。
VERSION = 1 #主版本号
PATCHLEVEL = 1 #次版本号
SUBLEVEL = 6 #修正版本号
EXTRAVERSION = #扩展版本号
U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION) #1.1.6版
VERSION_FILE=$(obj)include/version_autogenerated.h #版本文件
# uname 命令将正在使用的操作系统名写到标准输出中
# -m 显示硬件运行系统的机器 ID 号
# 定义变量,HOSTARCH里面存储的是机器ID号,即主机架构类型
HOSTARCH := $(shell uname -m | \ #可以把shell脚本写到makefile里面,这是make中的shell function,相当于shell中的命令替换。
sed -e s/i.86/i386/ \ #shell uname -m 获得机器硬件名称
-e s/sun4u/sparc64/ \
-e s/arm.*/arm/ \ #sed -e s/arm.*/arm/ 的意思是把前缀为arm.的有模式替换为arm,结合前面的uname命令来理解就是
-e s/sa110/arm/ \ #把uname -m的结果(主机架构类型或者称为机器ID号)通过管道传递给sed命令,然后把前缀为arm的所有模式替换为arm。
-e s/powerpc/ppc/ \ #sed的语法: sed [ -n ] Script [ File ... ]
-e s/macppc/ppc/) # sed [ -n ] [ -e Script ] ... [ -f ScriptFile ] ... [ File ... ]
#sed 命令根据编辑脚本,去修改指定的 File 文件(这里file是作为一个输入参数的)的行,
并将其写到标准输出。
#sed 命令包含很多功能,用于选择要修改的行(请注意,sed是针对行进行操作的),并只对选择的行作更改。
#sed 命令使用两个工作空间来保留修改的行:保留选定行的 "模式空间" 和暂时存储行的 "保留空间"。
#这里的编辑脚本由单独的子命令构成,每个单独的行对应着一个子命令。sed子命令的格式如下:[address-range] function[modifiers],即:[地址范围] 函数[修改符]
#sed 命令通过将一个输入行读入模式空间,依次应用所有的 sed 子命令(这些子命令的地址选择了该行),
#并将模式空间写到标准输出来处理每个输入的 File 输入文件(file就是输入参数)。然后清除模式空间,并对输入的 File 中指定的每行重复该过程。
#一些 sed 子命令使用保留空间来保存后继检索的所有的,或部分的模式空间。
#当命令包含地址(行号或搜索模式)时,该命令只会对被寻址的行起作用。否则,该命令适用于所有的行。
#注意,这里的参数"-e"的意思是:使用 Script 变量作为编辑脚本。如果你只使用一个 -e 标志并且不使用-f 标志,则可以省略 -e 标志。
#注意,这里的 "sed -e s/arm.*/arm/"表示把前缀为arm的所有模式替换为arm,也就是sed s/pattern/replacement/flags
#用 replacement 字符串代替在模式空间中首次出现的pattern 参数。除了空格或换行符,在 s 子命令之后显示的任何字符都能代替 /(斜杠)分隔符。
#uname -s 表示:显示系统名,标志缺省为开,即uname命令不带任何参数的输出和加参数-s输出相同,即Linux
#tr是一个shell命令,可以实现许多sed的功能,这里 tr '[:upper:]' '[:lower:]'的意思是把管道中的Linux 中的大写字母L 转换成小写字母l
#下面这句话的意思是定义变量HOSTOS,HOSTOS里面存放的是主机安装的,并且当前正在运行的操作系统。
HOSTOS := $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \
sed -e 's/\(cygwin\).*/cygwin/') # 这一句的意思是检测出主机安装的,并且当前正在运行的操作系统名,并把这个系统名中的大写字母转换为小写字母,
# 然后在通过sed流编辑器匹配所有的,这个系统名中出现的"\(cygwin\).*"模式,然后再用"cygwin"模式替换。
#export HOSTARCH HOSTOS 的意思是输出两个makefile变量HOSTARCH和HOSTOS
export HOSTARCH HOSTOS
# Deal with colliding definitions from tcsh etc. 用来处理来自tcsh的互相冲突的定义等等
# 一般来说,shell可以分成两类。第一类是由 Bourne shell 衍生出来的包括
# sh,ksh,bash,与zsh。第二类是由 C shell 衍生出来的,包括 csh 与
# tcsh。除此之外还有一个rc,有人认为该自成一类,有人认为该归类在Bourne shell。
VENDOR = #开发商
#########################################################################
#
# U-boot build supports producing a object files to the separate external
# directory. Two use cases are supported:
#
# 1) Add O= to the make command line
# 'make O=/tmp/build all'
#
# 2) Set environement variable BUILD_DIR to point to the desired location
# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'
# 'make'
#
# The second approach can also be used with a MAKEALL script
# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'
# './MAKEALL'
#
# Command line 'O=' setting overrides BUILD_DIR environent variable.
#
# When none of the above methods is used,the local build is performed and
# the object files are placed in the source directory.
#
# U-boot 的编译过程可以支持向一个自己定义的路径生成最终的目标文件
# 这里提供了两种用法:
#第一种用法:通过在终端执行命令make O=/dir(即你指定的生成的目标文件的存放目录)
#第二种用法:通过设置环境变量来指定目标文件存放目录,如下所示:
#第二种方法也可以写成一个MAKEALL脚本,然后执行MAKEALL,如下所示:
#命令行'O='设置会覆盖环境变量BUILD_DIR的设置
#如果都不采用上面两种方法,那么目标文件放到源码顶层目录,也就是U-BOOT顶层目录
#理解了上面一段英文,这里就不难理解了
#方法1:
ifdef O #如果变量'O' 已经被定义过
ifeq ("$(origin O)", "command line") #如果变量'O' 在命令行中定义过
BUILD_DIR := $(O) #就把变量'O' 的值(目标文件存放目录)赋给BUILD_DIR
endif
endif
#方法2
ifneq ($(BUILD_DIR),) #如果变量BUILD_DIR不为空,即环境变量BUILD_DIR 被定义过
saved-output := $(BUILD_DIR) #那么把它的值赋给saved-output
# Attempt to create a output directory. #生成一个输出路径,即目标文件存放目录BUILD_DIR
$(shell [ -d ${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})
#shell [ -d ${BUILD_DIR} ]是判断BUILD_DIR目录是否存在,如果存在则不会在创建目录,否则,创建目录。
# Verify if it was successful. 测试目录是否创建成功
BUILD_DIR := $(shell cd $(BUILD_DIR) && /bin/pwd) #先打开这个路径,再通过pwd显示路径,最后把路径赋值给BUILD_DIR
$(if $(BUILD_DIR),,$(error output directory "$(saved-output)" does not exist))
#这里用了一个if函数,意思是如果如果$(BUILD_DIR) 非空,则什么都不执行(返回空),否则执行error函数,输出错误信息
endif
# ifneq ($(BUILD_DIR),) #如果BUILD_DIR还不存在的话,则输出
Saved-output :=$(BUILD_DIR) saved-output中的目录does not exist
#Makefile中定义了源码以及生成目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。
#一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其他目录变量如下:
OBJTREE := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR)) #如果$(BUILD_DIR)不为空,则返回$(BUILD_DIR),并赋给OBJTREE,即自己定制的目标存放目录
SRCTREE := $(CURDIR) #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE
TOPDIR := $(SRCTREE) #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE
LNDIR := $(OBJTREE) #存放生成的目录文件
export TOPDIR SRCTREE OBJTREE
MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig #MKCONFIG指向源码所在目录(U-BOOT顶层目录)下的mkconfig配置文件
export MKCONFIG
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE)) #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时
REMOTE_BUILD := 1 #定义变量REMOTE_BUILD := 1 这个变量算是一个flag吧
export REMOTE_BUILD
endif
# $(obj) and (src) are defined in config.mk(顶层目录下) but here in main Makefile
# we also need them before config.mk is included which is the case for
# some targets like unconfig, clean, clobber, distclean, etc.
# $(obj) and $(src)都被定义在顶层目录下的config.mk脚本配置文件里面,
# 但是在这个主Makefile里面,我们同样需要他们,
# 因为在主Makefile文件包含config.mk之前,$(obj) and $(src)偶尔地会成为这些目标的case:
# unconfig, clean, clobber, distclean, etc
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE)) #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时
obj := $(OBJTREE)/ #定义变量obj,让其等于目标存放目录
src := $(SRCTREE)/ #定义变量src,让其等于uboot顶层目录
else
obj := #否则,这两个变量都定义为空
src :=
endif
export obj src
执行完上面的代码后, SRCTREE,src变量就是U-Boot代码顶层目录,而OBJTREE,obj变量就是输出目录,若没有定义BUILD_DIR环境变量,则SRCTREE,src变量与OBJTREE,obj变量都是U-Boot源代码目录。而MKCONFIG则表示U-Boot根目录下的mkconfig脚本。
2 ) make smdk2410_config命令执行过程
#从本Makefile的下文可以判断出smdk2410_config为Makefile的一个目标。
#smdk2410_config: unconfig的意思是为smdk2410开发板建立一个编译项。
#显然,执行#make smdk2410_config时,先执行unconfig目标(不指定输出目标时,obj,src变量均为空),unconfig下面的命令主要任务是清理上
#一次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。
#主要是include/config.h和include/config.mk
#然后执行命令:@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
# Parameters: Target Architecture CPU Board [VENDOR] [SOC]
#arm 表示CPU的构架是基于ARM体系的
#arm920t 表示CPU的类型是arm920t
#smdk2410 表示开发板的型号
#NULL 表示开发商或者经销商的名称,这里为空
#s3c24x0 表示基于S3C2410的片上系统
smdk_config : unconfig
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 samsung s3c24x0
其中的依赖“unconfig”定义如下:
unconfig:
@rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \
$(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp \
$(obj)include/autoconf.mk $(obj)include/autoconf.mk.dep
其中“@”的作用是执行该命令时不在shell显示。“obj”变量就是编译输出的目录,因
此“unconfig”的作用就是清除上次执行make *_config命令生成的配置文件(如
include/config.h,include/config.mk等)。
$(MKCONFIG)在上面指定为“$(SRCTREE)/mkconfig”。$(@:_config=)为将传进来的所有参数中的_config替换为空(其中“@”指规则的目标文件名,在这里就是“smdk2410_config ”。
$(text:patternA=patternB),这样的语法表示把text变量每一个元素中结尾的patternA的文
本替换为patternB,然后输出)。因此$(@:_config=)的作用就是将smdk2410_config中的
_config去掉,得到smdk2410。
因此“@$(MKCONFIG) $(@:_config=) smdk2410 arm arm920t smdk2410 samsung s3c24x0”实际上就
是执行了如下命令:
./mkconfig smdk2410 arm arm920tsmdk2410samsungs3c24x0
mkconfig脚本文件
既然我们使用到这个mkconfig脚本文件,那我们就看看到底这个文件做了些什么工作?
(1)确定开发板名称BOARD_NAME
APPEND=no # no表示创建新的配置文件,yes表示追加到配置文件中
BOARD_NAME="" # Name to print in make output
TARGETS=""
while [ $# -gt 0 ] ; do
case "$1" in
--) shift ; break ;;
-a) shift ; APPEND=yes ;;
-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
-t) shift ; TARGETS="`echo $1 | sed 's:_: :g'` ${TARGETS}" ; shift ;;
*) break ;;
esac
done
[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"
环境变量$#表示传递给脚本的参数个数,这里的命令有6个参数,因此$#是6 。shift的
作用是使$1=$2,$2=$3,$3=$4?.,而原来的$1将丢失。因此while循环的作用是,依次处理传递给mkconfig脚本的选项。由于我们并没有传递给mkconfig任何的选项,因此while循环中的代码不起作用,最后将BOARD_NAME的值设置为$1的值,在这里就是“smdk2410”。
(2)检查参数合法性
[ $# -lt 4 ] && exit 1
[ $# -gt 6 ] && exit 1
if [ "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "$2" ]; then
echo "Failed: \$ARCH=${ARCH}, should be '$2' for ${BOARD_NAME}" 1>&2
exit 1
fi
上面代码的作用是检查参数个数和参数是否正确,参数个数少于4个或多于6个都被认为
是错误的。
(3)创建到目标板相关的目录的链接
#
# Create link to architecture specific headers
#
if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then #若编译目标输出到外部目录,则下面的代
码有效
mkdir -p ${OBJTREE}/include
mkdir -p ${OBJTREE}/include2
cd ${OBJTREE}/include2
rm -f asm
ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm
LNPREFIX="http://www.cnblogs.com/include2/asm/"
cd ../include
rm -rf asm-$2
rm -f asm
mkdir asm-$2
ln -s asm-$2 asm
else
cd ./include
rm -f asm
ln -s asm-$2 asm
fi
若将目标文件设定为输出到源文件所在目录,则以上代码在include目录下建立了到
asm-arm目录的符号链接asm。其中的ln -s asm-$2 asm即ln -s asm-arm asm 。
rm -f asm-$2/arch
if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then
ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch
else
ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch
fi
建立符号链接include/asm-arm/arch ,若$6(SOC)为空,则使其链接到
include/asm-arm/arch-arm920t目录,否则就使其链接到include/asm-arm/arch-s3c24x0目录。
(事实上include/asm-arm/arch-arm920t并不存在,因此$6是不能为空的,否则会编译失败)
if [ "$2" = "arm" ] ; then
rm -f asm-$2/proc
ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc
fi
若目标板是arm架构,则上面的代码将建立符号连接include/asm-arm/proc,使其链接到
目录proc-armv目录。
建立以上的链接的好处:编译U-Boot时直接进入链接文件指向的目录进行编译,而不必根据不同开发板来选择不同目录。
(4)构建include/config.mk文件
#
# Create include file for Make
#
echo "ARCH = $2" > config.mk
echo "CPU = $3" >> config.mk
echo "BOARD = $4" >> config.mk
[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk
[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC = $6" >> config.mk
上面代码将会把如下内容写入文件inlcude/config.mk文件(>和>>实现重定向功能,并且后者是追加):
ARCH = arm
CPU = arm920t
BOARD = smdk2410
VENDOR = samsung
SOC = s3c24x0
(5)指定开发板代码所在目录
# Assign board directory to BOARDIR variable
if [ -z "$5" -o "$5" = "NULL" ] ; then
BOARDDIR=$4
else
BOARDDIR=$5/$4
fi
以上代码指定board目录下的一个目录为当前开发板专有代码的目录。若$5(VENDOR)为
空则BOARDDIR设置为$4(BOARD),否则设置为$5/$4(VENDOR/BOARD)。在这里由于$5不为空,
因此BOARDDIR被设置为samsung/mini2440 。
(6)构建include/config.h文件
#
# Create board specific header file
#
if [ "$APPEND" = "yes" ] # Append to existing config file
then
echo >> config.h
else
> config.h # Create new config file
fi
echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h
for i in ${TARGETS} ; do
echo "#define CONFIG_MK_${i} 1" >>config.h ;
done
cat << EOF >> config.h
#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR
#include <config_defaults.h>
#include <configs/$1.h>
#include <asm/config.h>
EOF
exit 0
这里的“cat << EOF >> config.h”表示将输入的内容追加到config.h中,直到出现“EOF”
这样的标识为止。
若APPEND为no,则创建新的include/config.h文件。若APPEND为yes,则将新的配置内
容追加到include/config.h文件后面。由于APPEND的值保持“no”,因此config.h被创建了,
并添加了如下的内容:
/* Automatically generated - do not edit */
#define CONFIG_BOARDDIR board/samsung/mini2440
#include <config_defaults.h>
#include <configs/mini2440.h>
#include <asm/config.h>
3) make all命令执行过程
ifeq ($(OBJTREE)/include/config.mk,$(wildcard $(OBJTREE)/include/config.mk))
all:
sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep
sinclude $(obj)include/autoconf.mk
# 通配符在规则中可以自动扩展,但设置在变量中或在函数的参数中通配符一般不能正常扩展,如果您需要在这些场合扩展通配符,您应该使用函数wildcard,格式如下:
# $(wildcard pattern...)
# load ARCH, BOARD, and CPU configuration #加载ARCH, BOARD, and CPU 配置
include $(obj)/include/config.mk 若include/config.mk 文件存在,则$(wildcard $(obj)include/config.mk) 命令执行的结果是“$(obj)include/config.mk”展开的字符串,否则结果为空。
export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC
#指定交叉编译器前缀
ifeq ($(ARCH),arm)
CROSS_COMPILE = arm-linux-
#这里你可以把交叉编译器的安装路径加到arm-linux-之前,比如你的交叉编译器安装路径是
/root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/
那你可以这样定义CROSS_COMPILE = /root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/arm-linux-
# load other configuration
include $(TOPDIR)/config.mk 包含顶层目录下的config.mk
endif
export CROSS_COMPILE
else # config.mk不存在
…
@echo "System not configured - see README" >&2
@ exit 1
…
endif # config.mk
(1) include/autoconf.mk生成过程
sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep
sinclude $(obj)include/autoconf.mk
include/autoconf.mk文件中是与开发板相关的一些宏定义,在Makefile执行过程中需要
根据某些宏来确定执行哪些操作。下面简要分析include/autoconf.mk生成的过程,
include/autoconf.mk生成的规则如下:
$(obj)include/autoconf.mk.dep: $(obj)include/config.h include/common.h
@$(XECHO) Generating $@ ; \
set -e ; \
: Generate the dependancies ; \
$(CC) -x c -DDO_DEPS_ONLY -M $(HOSTCFLAGS) $(CPPFLAGS) \
-MQ $(obj)include/autoconf.mk include/common.h > $@
$(obj)include/autoconf.mk: $(obj)include/config.h
@$(XECHO) Generating $@ ; \
set -e ; \
: Extract the config macros ; \
$(CPP) $(CFLAGS) -DDO_DEPS_ONLY -dM include/common.h | \
sed -n -f tools/scripts/define2mk.sed > $@.tmp && \
mv $@.tmp $@
CPP C 程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC) –E”。
CFLAGS C 语言编译器参数。
CPPFLAGS C 预处理器参数。
include/autoconf.mk依赖于make <board_name>_config 命令生成的include/config.h。
因此执行make <board_name>_config命令后再执行make all将更新include/autoconf.mk。
编译选项“-dM”的作用是输出include/common.h中定义的所有宏。根据上面的规则,编
译器提取include/common.h中定义的宏,然后输出给tools/scripts/define2mk.sed脚本处理,
处理的结果就是include/autoconf.mk文件。其中tools/scripts/define2mk.sed脚本的主要完
成了在include/common.h中查找和处理以“CONFIG_”开头的宏定义的功能。
(2) config.mk文件执行过程
①设置obj与src
ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))
ifeq ($(CURDIR),$(SRCTREE))
dir :=
else
dir := $(subst $(SRCTREE)/,,$(CURDIR))
endif
obj := $(if $(dir),$(OBJTREE)/$(dir)/,$(OBJTREE)/)
src := $(if $(dir),$(SRCTREE)/$(dir)/,$(SRCTREE)/)
$(shell mkdir -p $(obj))
else
obj :=
src :=
endif
如果BUILD_DIR没有建立,则obj 和src目录为空,这里我们编译没有指定目录,所以obj和src都为空。
②设置编译选项
PLATFORM_RELFLAGS =
PLATFORM_CPPFLAGS = #编译选项
PLATFORM_LDFLAGS = #连接选项
用这3个变量表示交叉编译器的编译选项,在后面Make会检查交叉编译器支持的编译选项,然后将适当的选项添加到这3个变量中。
# Option checker (courtesy linux kernel) to ensure
# only supported compiler options are used
cc-option = $(shell if $(CC) $(CFLAGS) $(1) -S -o /dev/null -xc /dev/null \
> /dev/null 2>&1; then echo "$(1)"; else echo "$(2)"; fi ;)
变量CC和CFLAGS在后面的代码定义为延时变量,其中的CC即arm-linux-gcc。函数
cc-option用于检查编译器CC是否支持某选项。将2个选项作为参数传递给cc-option函数,
该函数调用CC编译器检查参数1是否支持,若支持则函数返回参数1,否则返回参数2 (因此CC编译器必须支持参数1或参数2,若两个都不支持则会编译出错)。可以像下面这样调用cc-option函数,并将支持的选项添加到FLAGS中:
FLAGS +=$(call cc-option,option1,option2)
③指定交叉编译工具
# Include the make variables (CC, etc...)
#
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
LDR = $(CROSS_COMPILE)ldr
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB
对于arm开发板,其中的CROSS_COMPILE在lib_arm/config.mk文件中定义:
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-
因此以上代码指定了使用前缀为“arm-linux-”的编译工具,即arm-linux-gcc,
arm-linux-ld等等。
④包含与开发板相关的配置文件
# Load generated board configuration
sinclude $(OBJTREE)/include/autoconf.mk
ifdef ARCH
sinclude $(TOPDIR)/lib_$(ARCH)/config.mk # include architecture dependend rules
endif
$(ARCH)的值是“arm”,因此将“lib_arm/config.mk”包含进来。lib_arm/config.mk脚
本指定了交叉编译器,添加了一些跟CPU架构相关的编译选项,最后还指定了
cpu/arm920t/u-boot.lds为U-Boot的连接脚本。
ifdef CPU
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk # include CPU specific rules
endif
$(CPU)的值是“arm920t”,因此将“cpu/arm920t/config.mk”包含进来。这个脚本主要
设定了跟arm920t处理器相关的编译选项。
ifdef SOC
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk # include SoC specific rules
endif
$(SOC)的值是s3c24x0,因此Make程序尝试将cpu/arm920t/s3c24x0/config.mk包含进来,
而这个文件并不存在,但是由于用的是“sinclude”命令,所以并不会报错。
ifdef VENDOR
BOARDDIR = $(VENDOR)/$(BOARD)
else
BOARDDIR = $(BOARD)
endif
$(BOARD)的值是smdk2410,VENDOR的值是samsung,因此BOARDDIR的值是samsung/smdk2410。
BOARDDIR变量表示开发板特有的代码所在的目录。
ifdef BOARD
sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include board specific rules
endif
Make将“board/samsung/smdk2410/config.mk”包含进来。该脚本只有如下的一行代码:
TEXT_BASE = 0x33F80000
U-Boot编译时将使用TEXT_BASE作为代码段连接的起始地址。
LDFLAGS += -Bstatic -T $(obj)u-boot.lds $(PLATFORM_LDFLAGS)
ifneq ($(TEXT_BASE),)
LDFLAGS += -Ttext $(TEXT_BASE)
endif
执行完以上代码后,LDFLAGS中包含了“-Bstatic -T u-boot.lds ”和“-Ttext 0x33F80000”
的字样。
⑤指定隐含的编译规则
# Allow boards to use custom optimize flags on a per dir/file basis
BCURDIR := $(notdir $(CURDIR))
$(obj)%.s: %.S
$(CPP) $(AFLAGS) $(AFLAGS_$(@F)) $(AFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $<
$(obj)%.o: %.S
$(CC) $(AFLAGS) $(AFLAGS_$(@F)) $(AFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c
$(obj)%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c
$(obj)%.i: %.c
$(CPP) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c
$(obj)%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c -S
例如:根据以上的定义,以“.s”结尾的目标文件将根据第一条规则由同名但后缀为“.S”
的源文件来生成,若不存在“.S”结尾的同名文件则根据最后一条规则由同名的“.c”文件生成。
4)U-Boot需要的库文件
#########################################################################
# U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first)
# uboot目标...书写顺序很重要,比如start.o必须排在第一位
#########################################################################
OBJS = cpu/$(CPU)/start.o #与平台相关的
#start.o必须放在目标文件的第一位,因为uboot执行的第一段代码就是start.S
#具体原因可以查看链接脚本/u-boot-1.1.6/board/smdk2410/u-boot.lds,点击连接:
http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010320101137932/
OBJS := $(addprefix $(obj),$(OBJS)) #这句的意思是把目标文件存放路径以前缀的形式加到start.O之前,然后再赋给OBJS
LIBS变量指明了U-Boot需要的库文件,包括平台/开发板相关的目录、通用目录下相应的
库,都通过相应的子目录编译得到的
LIBS = lib_generic/libgeneric.a
LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a #与平台相关的
LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a #与平台相关的
ifdef SOC
LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a #与平台相关的
endif
LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a #与平台相关的
LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \
fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a
……
LIBS += net/libnet.a
LIBS += disk/libdisk.a
LIBS += rtc/librtc.a
LIBS += dtt/libdtt.a
LIBS += drivers/libdrivers.a
LIBS += drivers/nand/libnand.a
LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a
LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a
LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a
LIBS += common/libcommon.a
LIBS += $(BOARDLIBS)
LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))
根据所生成的include/config.mk文件定义的几个变量ARCH, CPU, BOARD, SOC,我们可以确定硬件平台依赖的目录文件。smdk2410平台相关(依赖)目录以及对应生成的库文件如下:
#board/smdk2410/: 库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a
#cpu/arm920t/: 库文件cpu/arm920t/libarm920t.a
#cpu/arm920t/s3c24x0: 库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a
#lib_arm: 库文件lib_arm/libarm.a
#include/asm-arm: 头文件
#include/cnofigs/smdk2410.h: 头文件
# Add GCC lib
PLATFORM_LIBS += -L $(shell dirname `$(CC) $(CFLAGS) -print-libgcc-file-name`) -lgcc
ifeq ($(CONFIG_NAND_U_BOOT),y)
NAND_SPL = nand_spl
U_BOOT_NAND = $(obj)u-boot-nand.bin
endif
__OBJS := $(subst $(obj),,$(OBJS))
__LIBS := $(subst $(obj),,$(LIBS))
#########################################################################
#这里是最终要生成的各种镜像文件u-boot.hex、u-boot.srec、u-boot.bin、System.map、u-boot.img
#########################################################################
ALL += $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)
$(U_BOOT_ONENAND)
all: $(ALL)
u-boot.srec,u-boot.bin,System.map都依赖与u-boot。因此执行“make all”命令将生成u-boot,u-boot.srec,u-boot.bin,System.map 。其中u-boot是ELF文件,u-boot.srec是Motorola S-Record format文件,System.map 是U-Boot的符号表,u-boot.bin是最终烧写到开发板的二进制可执行的文件。
下面再来分析u-boot.bin文件生成的过程。ELF格式“u-boot”文件生成规则如下:
$(obj)u-boot: depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBBOARD) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
$(obj)u-boot.lds
$(GEN_UBOOT)
ifeq ($(CONFIG_KALLSYMS),y)
smap=`$(call SYSTEM_MAP,u-boot) | \
awk '$$2 ~ /[tTwW]/ {printf $$1 $$3 "\\\\000"}'` ; \
$(CC) $(CFLAGS) -DSYSTEM_MAP="\"$${smap}\"" \
-c common/system_map.c -o $(obj)common/system_map.o
$(GEN_UBOOT) $(obj)common/system_map.o
endif
这里生成的$(obj)u-boot目标就是ELF格式的U-Boot文件了。由于CONFIG_KALLSYMS未定义,因此ifeq ($(CONFIG_KALLSYMS),y)与endif间的代码不起作用。
其中depend,$(SUBDIRS),$(OBJS),$(LIBBOARD),$(LIBS),$(LDSCRIPT),
$(obj)u-boot.lds是$(obj)u-boot的依赖,而$(GEN_UBOOT)编译命令。
下面分析$(obj)u-boot的各个依赖:
①依赖目标depend
#依赖目标depend:生成各个子目录.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。
#生成方法:调用每个子目录的make_depend
# Explicitly make _depend in subdirs containing multiple targets to prevent
# parallel sub-makes creating .depend files simultaneously.
depend dep: $(TIMESTAMP_FILE) $(VERSION_FILE) $(obj)include/autoconf.mk
for dir in $(SUBDIRS) cpu/$(CPU) $(dir $(LDSCRIPT)) ; do \
$(MAKE) -C $$dir _depend ; done
对于$(SUBDIRS),cpu/$(CPU),$(dir $(LDSCRIPT))中的每个元素都进入该目录执行“make
_depend”,生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。
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②依赖SUBDIRS
# The "tools" are needed early, so put this first
# Don't include stuff already done in $(LIBS) 不要包含已经在 $(LIBS) 中的任何东西
#
# 伪目标SUBDIRS:用于执行执行tools ,examples/standalone ,examples/api目录下的Makefile。
SUBDIRS = tools \
examples/standalone \
examples/api
$(SUBDIRS): depend
③OBJS
OBJS的值是“cpu/arm920t/start.o”。它使用如下代码编译得到:
$(OBJS): depend
$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))
以上规则表明,对于OBJS包含的每个成员,都进入cpu/$(CPU)目录(即cpu/arm920t)编译它们。
④LIBBOARD
LIBBOARD = board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a
LIBBOARD := $(addprefix $(obj),$(LIBBOARD))
……
$(LIBBOARD): depend $(LIBS)
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))
这里LIBBOARD的值是 $(obj)board/samsung/smdk2410/libsmdk2410.a。make执行
board/samsung/smdk2410/目录下的Makefile,生成libsmdk2410.a 。
⑤LIBS
LIBS变量中的每个元素使用如下的规则编译得到:
$(LIBS): depend $(SUBDIRS)
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))
上面的规则表明,对于LIBS中的每个成员,都进入相应的子目录执行“make”命令编译它们。例如对于LIBS中的“common/libcommon.a”成员,程序将进入common目录执行Makefile,生成libcommon.a 。
⑥LDSCRIPT
LDSCRIPT := $(SRCTREE)/cpu/$(CPU)/u-boot.lds
……
$(LDSCRIPT): depend
$(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@)
“$(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@)”命令经过变量替换后就是“make -C cpu/arm920t/
u-boot.lds”。也就是转到cpu/arm920t/目录下,执行“make u-boot.lds”命令。
⑦$(obj)u-boot.lds
$(obj)u-boot.lds: $(LDSCRIPT)
$(CPP) $(CPPFLAGS) $(LDPPFLAGS) -ansi -D__ASSEMBLY__ -P - <$^ >$@
以上执行结果实质上是将cpu/arm920t/u-boot.lds经编译器简单预处理后输出到U-Boot
顶层目录下的u-boot.lds文件。其中的cpu/arm920t/u-boot.lds文件内容如下:
/* 输出为ELF文件,小端方式, */
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")
OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. = 0x00000000;
. = ALIGN(4);
.text :
{
/* cpu/arm920t/start.o放在最前面,保证最先执行的是start.o */
cpu/arm920t/start.o (.text)
/*以下2个文件必须放在前4K,因此也放在前面,其中
board/samsung/mini2440/lowlevel_init.o 包含内存初始化所需代码,而
board/samsung/mini2440/nand_read.o 包含U-Boot从NAND Flash搬运自身的代码 */
board/samsung/mini2440/lowlevel_init.o (.text)
board/samsung/mini2440/nand_read.o (.text)
/* 其他文件的代码段 */
*(.text)
}
/* 只读数据段 */
. = ALIGN(4);
.rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) }
/* 代码段 */
. = ALIGN(4);
.data : { *(.data) }
/* u-boot自定义的got段 */
. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }
. = .;
__u_boot_cmd_start = .; /*将 __u_boot_cmd_start指定为当前地址 */
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) } /* 存放所有U-Boot命令对应的cmd_tbl_t结构
体 */
__u_boot_cmd_end = .; /* 将__u_boot_cmd_end指定为当前地址 */
/* bss段 */
. = ALIGN(4);
__bss_start = .;
.bss (NOLOAD) : { *(.bss) . = ALIGN(4); }
_end = .; /* 将_end指定为当前地址 */
}
u-boot.lds实质上是U-Boot连接脚本。对于生成的U-Boot编译生成的“u-boot”文件,
可以使用objdump命令可以查看它的分段信息:
$ objdump -x u-boot | more
部分输出信息如下:
u-boot: file format elf32-little
u-boot
architecture: UNKNOWN!, flags 0x00000112:
EXEC_P, HAS_SYMS, D_PAGED
start address 0x33f80000
Program Header:
LOAD off 0x00008000 vaddr 0x33f80000 paddr 0x33f80000 align 2**15
filesz 0x0002f99c memsz 0x00072c94 flags rwx
STACK off 0x00000000 vaddr 0x00000000 paddr 0x00000000 align 2**2
filesz 0x00000000 memsz 0x00000000 flags rwx
Sections:
Idx Name Size VMA LMA File off Algn
0 .text 00024f50 33f80000 33f80000 00008000 2**5
CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE
1 .rodata 00008b78 33fa4f50 33fa4f50 0002cf50 2**3
CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA
2 .data 00001964 33fadac8 33fadac8 00035ac8 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
3 .u_boot_cmd 00000570 33faf42c 33faf42c 0003742c 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
4 .bss 00043294 33fafa00 33fafa00 0003799c 2**8
ALLOC
……
u-boot.lds还跟U-Boot启动阶段复制代码到RAM空间的过程以及U-Boot命令执行过程密切相关,具体请结合U-Boot源代码理解。
编译命令GEN_UBOOT
GEN_UBOOT = \
UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBBOARD) $(LIBS) | \
sed -n -e 's/.*\($(SYM_PREFIX)__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\
cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
-Map u-boot.map -o u-boot
以上命令使用$(LDFLAGS)作为连接脚本,最终生成“u-boot”文件。
5) u-boot.bin文件生成过程
生成u-boot.bin文件的规则如下:
$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@
从U-Boot编译输出信息中可以知道上面的命令实质上展开为:
arm-linux-objcopy --gap-fill=0xff -O binary u-boot u-boot.bin
编译命令中的“-O binary”选项指定了输出的文件为二进制文件。而“--gap-fill=0xff”
选项指定使用“0xff”填充段与段间的空闲区域。这条编译命令实现了ELF格式的U-Boot文件
到BIN格式的转换。
6) System.map文件的生成
System.map是U-Boot的符号表,它包含了U-Boot的全局变量和函数的地址信息。将
System.map生成的规则如下:
SYSTEM_MAP = \
$(NM) $1 | \
grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)'
| \
LC_ALL=C sort
$(obj)System.map: $(obj)u-boot
@$(call SYSTEM_MAP,$<) > $(obj)System.map
arm-linux-nm u-boot | grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw]
\)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | LC_ALL=C sort > System.map
也就是将arm-linux-nm命令查看u-boot的输出信息经过过滤和排序后输出到System.map。
为了了解System.map文件的作用,打开System.map:
33f80000 T _start
33f80020 t _undefined_instruction
33f80024 t _software_interrupt
33f80028 t _prefetch_abort
33f8002c t _data_abort
33f80030 t _not_used
33f80034 t _irq
33f80038 t _fiq
33f80040 t _TEXT_BASE
33f80044 T _armboot_start
33f80048 T _bss_start
33f8004c T _bss_end
…….
System.map表示的是地址标号到该标号表示的地址的一个映射关系。System.map每一行的格式都是“addr type name”,addr是标号对应的地址值,name是标号名,type表示标号的类型。
U-Boot的编译和运行并不一定要生成System.map,这个文件主要是提供给用户或外部程序调试时使用的。
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顶层Makefile的主要任务就是组织整个u-boot工程的编译,概括可以分为一下几个步骤:
1、首先通过执行make *_config传入$(@:_config=), ARCH, CPU, BOARD, VENDOR, SOC参数(一共六个参数但不一定同时存在),给mkconfig。
2、mkconfig接收到传递过来的参数后,将include头文件夹相应的头文件夹链接好,生成config.h
3、然后执行make分别调用各个子目录的makefile文件,以生成所有的obj文件(包括start.o)和obj库文件*.a。
4、最后,通过链接器把所有目标文件链接起来,生成uboot镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具,经由elf镜像间接或者直接的生成的。