Uboot分析

1) U-Boot 配置过程

# (C) Copyright 2000-2006

# Wolfgang Denk, DENX Software Engineering, wd@denx.de.           

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# project.

# This program is free software; you can redistribute it and/or      

# modify it under the terms of the GNU General Public License as      

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#

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# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of     

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# You should have received a copy of the GNU General Public License   

# along with this program; if not, write to the Free Software                    

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#

版权所有:2000~2006

Wolfgang Denk一个开发人员的名字DENX Software Engineering公司名称wd@denx.de邮箱

可以看看CREDITS,里面有为uboot做出贡献的所有开发人员

这个程序是一个自由软件,你可以重新发布它,或者在自由软件基金组织所颁布的

GNU GPLGNU 公共许可协议)的前提下修改它;注意,不论是第二版的GPL还是

任何更新的版本,都可以,这由你选择。

我们之所以发布这个程序,是希望它能够对你有用,但是我们不做任何担保;

不保证任何的可销售性和任何给予特殊目的的合适性。想要了解详细内容,

你可以参考GNU GPL

你应该已经得到了GNU General Public License的一个拷贝,因为它就包含在

这个工程的源代码包中。如果没有,你可以写信给自由软件基金组织,以获取一份。

 

 

VERSION = 1                                   #主版本号

PATCHLEVEL = 1                               #次版本号

SUBLEVEL = 6                                 #修正版本号

EXTRAVERSION =                              #扩展版本号

U_BOOT_VERSION = $(VERSION).$(PATCHLEVEL).$(SUBLEVEL)$(EXTRAVERSION)     #1.1.6

VERSION_FILE=$(obj)include/version_autogenerated.h                                      #版本文件

 

 

 

 

 

# uname 命令将正在使用的操作系统名写到标准输出中

# -m 显示硬件运行系统的机器 ID 

定义变量,HOSTARCH里面存储的是机器ID号,即主机架构类型

HOSTARCH := $(shell uname -m | \      #可以把shell脚本写到makefile里面,这是make中的shell function,相当于shell中的命令替换。

 sed      -e s/i.86/i386/ \              #shell uname -m 获得机器硬件名称

 

          -e s/sun4u/sparc64/ \         

          -e s/arm.*/arm/ \            #sed -e s/arm.*/arm/ 的意思是把前缀为arm.的有模式替换为arm,结合前面的uname命令来理解就是

          -e s/sa110/arm/ \           #uname -m的结果(主机架构类型或者称为机器ID号)通过管道传递给sed命令,然后把前缀为arm的所有模式替换为arm

          -e s/powerpc/ppc/ \        #sed的语法:     sed [  -n ] Script [ File ... ]

          -e s/macppc/ppc/)         # sed [  -n ] [ -e Script ] ... [ -f ScriptFile ] ... [ File ... ]

 

 

#sed 命令根据编辑脚本,去修改指定的 File 文件(这里file是作为一个输入参数的)的行,

并将其写到标准输出。

#sed 命令包含很多功能,用于选择要修改的行(请注意,sed是针对行进行操作的),并只对选择的行作更改。

#sed 命令使用两个工作空间来保留修改的行:保留选定行的 "模式空间和暂时存储行的 "保留空间"

#这里的编辑脚本由单独的子命令构成,每个单独的行对应着一个子命令。sed子命令的格式如下:[address-range] function[modifiers],即:[地址范围函数[修改符]

#sed 命令通过将一个输入行读入模式空间,依次应用所有的 sed 子命令(这些子命令的地址选择了该行),

#并将模式空间写到标准输出来处理每个输入的 File 输入文件(file就是输入参数)。然后清除模式空间,并对输入的 File 中指定的每行重复该过程。

#一些 sed 子命令使用保留空间来保存后继检索的所有的,或部分的模式空间。

#当命令包含地址(行号或搜索模式)时,该命令只会对被寻址的行起作用。否则,该命令适用于所有的行。

#注意,这里的参数"-e"的意思是:使用 Script 变量作为编辑脚本。如果你只使用一个 -e 标志并且不使用-f 标志,则可以省略 -e 标志。

#注意,这里的 "sed -e s/arm.*/arm/"表示把前缀为arm的所有模式替换为arm,也就是sed s/pattern/replacement/flags

# replacement 字符串代替在模式空间中首次出现的pattern 参数。除了空格或换行符,在 s 子命令之后显示的任何字符都能代替 /(斜杠)分隔符。 

#uname -s 表示:显示系统名,标志缺省为开,即uname命令不带任何参数的输出和加参数-s输出相同,即Linux

#tr是一个shell命令,可以实现许多sed的功能,这里 tr '[:upper:]' '[:lower:]'的意思是把管道中的Linux 中的大写字母转换成小写字母l

#下面这句话的意思是定义变量HOSTOSHOSTOS里面存放的是主机安装的,并且当前正在运行的操作系统。

 

HOSTOS := $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \

 

 

sed -e 's/\(cygwin\).*/cygwin/')      这一句的意思是检测出主机安装的,并且当前正在运行的操作系统名,并把这个系统名中的大写字母转换为小写字母,  

                                    # 然后在通过sed流编辑器匹配所有的,这个系统名中出现的"\(cygwin\).*"模式,然后再用"cygwin"模式替换。

#export HOSTARCH HOSTOS  的意思是输出两个makefile变量HOSTARCHHOSTOS                 

export HOSTARCH HOSTOS                 

 

 

 

# Deal with colliding definitions from tcsh etc.   用来处理来自tcsh的互相冲突的定义等等

一般来说,shell可以分成两类。第一类是由 Bourne shell 衍生出来的包括 

# shkshbash,与zsh。第二类是由 C shell 衍生出来的,包括 csh 与 

# tcsh。除此之外还有一个rc,有人认为该自成一类,有人认为该归类在Bourne shell。 

 

VENDOR =  #开发商

 

 

 

#########################################################################

#

# U-boot build supports producing a object files to the separate external

# directory. Two use cases are supported:

#

# 1) Add O= to the make command line

# 'make O=/tmp/build all'

#

# 2) Set environement variable BUILD_DIR to point to the desired location

# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'

# 'make'

#

# The second approach can also be used with a MAKEALL script

# 'export BUILD_DIR=/tmp/build'

# './MAKEALL'

#

# Command line 'O=' setting overrides BUILD_DIR environent variable.   

#

# When none of the above methods is used,the local build is performed and

# the object files are placed in the source directory.

#

# U-boot 的编译过程可以支持向一个自己定义的路径生成最终的目标文件

这里提供了两种用法:

#第一种用法:通过在终端执行命令make O=/dir(即你指定的生成的目标文件的存放目录)

#第二种用法:通过设置环境变量来指定目标文件存放目录,如下所示:

#第二种方法也可以写成一个MAKEALL脚本,然后执行MAKEALL,如下所示:

#命令行'O='设置会覆盖环境变量BUILD_DIR的设置

#如果都不采用上面两种方法,那么目标文件放到源码顶层目录,也就是U-BOOT顶层目录

#理解了上面一段英文,这里就不难理解了

 

#方法1

 

ifdef O                                     #如果变量'O' 已经被定义过

 

ifeq ("$(origin O)", "command line")             #如果变量'O' 在命令行中定义过

 

BUILD_DIR := $(O)                         #就把变量'O' 的值(目标文件存放目录)赋给BUILD_DIR

endif

endif

 

#方法2

 

ifneq ($(BUILD_DIR),)              #如果变量BUILD_DIR不为空,即环境变量BUILD_DIR 被定义过

saved-output := $(BUILD_DIR)           #那么把它的值赋给saved-output

 

# Attempt to create a output directory. #生成一个输出路径,即目标文件存放目录BUILD_DIR

$(shell [ -d ${BUILD_DIR} ] || mkdir -p ${BUILD_DIR})

#shell [ -d ${BUILD_DIR} ]是判断BUILD_DIR目录是否存在,如果存在则不会在创建目录,否则,创建目录。   

# Verify if it was successful. 测试目录是否创建成功

 

BUILD_DIR := $(shell cd $(BUILD_DIR) && /bin/pwd)  #先打开这个路径,再通过pwd显示路径,最后把路径赋值给BUILD_DIR

$(if $(BUILD_DIR),,$(error output directory "$(saved-output)" does not exist))

#这里用了一个if函数,意思是如果如果$(BUILD_DIR) 非空,则什么都不执行(返回空),否则执行error函数,输出错误信息

 

endif

 

# ifneq ($(BUILD_DIR),)                  #如果BUILD_DIR还不存在的话,则输出

Saved-output :=$(BUILD_DIR)              saved-output中的目录does not exist

 

#Makefile中定义了源码以及生成目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。

#一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其他目录变量如下:

OBJTREE  := $(if $(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))  #如果$(BUILD_DIR)不为空,则返回$(BUILD_DIR),并赋给OBJTREE,即自己定制的目标存放目录

 

SRCTREE  := $(CURDIR)   #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE

TOPDIR  := $(SRCTREE)    #把当前源码所在目录 $(CURDIR) 赋给SRCTREE

LNDIR  := $(OBJTREE)      #存放生成的目录文件

export TOPDIR SRCTREE OBJTREE

 

MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig    #MKCONFIG指向源码所在目录(U-BOOT顶层目录)下的mkconfig配置文件

export MKCONFIG

 

ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))     #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时

REMOTE_BUILD  := 1             #定义变量REMOTE_BUILD  := 1  这个变量算是一个flag

export REMOTE_BUILD

endif

 

# $(obj) and (src) are defined in config.mk(顶层目录下) but here in main Makefile

# we also need them before config.mk is included which is the case for

# some targets like unconfig, clean, clobber, distclean, etc.

 

# $(obj) and $(src)都被定义在顶层目录下的config.mk脚本配置文件里面,

但是在这个主Makefile里面,我们同样需要他们,

因为在主Makefile文件包含config.mk之前,$(obj) and $(src)偶尔地会成为这些目标的case:

# unconfig, clean, clobber, distclean, etc

 

ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))    #当目标存放目录不是U-BOOT顶层目录(源码目录)时

obj := $(OBJTREE)/                 #定义变量obj,让其等于目标存放目录

src := $(SRCTREE)/                 #定义变量src,让其等于uboot顶层目录

else

obj :=                             #否则,这两个变量都定义为空

src :=

endif

export obj src

 

执行完上面的代码后, SRCTREEsrc变量就是U-Boot代码顶层目录,而OBJTREEobj变量就是输出目录,若没有定义BUILD_DIR环境变量,则SRCTREEsrc变量与OBJTREEobj变量都是U-Boot源代码目录。而MKCONFIG则表示U-Boot根目录下的mkconfig脚本。

 

2 ) make smdk2410_config命令执行过程

#从本Makefile的下文可以判断出smdk2410_configMakefile的一个目标。

#smdk2410_config: unconfig的意思是为smdk2410开发板建立一个编译项。

#显然,执行#make smdk2410_config时,先执行unconfig目标(不指定输出目标时,objsrc变量均为空),unconfig下面的命令主要任务是清理上

#一次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。

#主要是include/config.hinclude/config.mk

#然后执行命令:@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0

# Parameters:  Target  Architecture  CPU  Board [VENDOR] [SOC]

#arm 表示CPU的构架是基于ARM体系的

#arm920t 表示CPU的类型是arm920t

#smdk2410 表示开发板的型号

#NULL 表示开发商或者经销商的名称,这里为空

#s3c24x0 表示基于S3C2410的片上系统

 

smdk_config :  unconfig

  @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 samsung s3c24x0

  其中的依赖“unconfig”定义如下:

unconfig:

  @rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \

    $(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp \

$(obj)include/autoconf.mk $(obj)include/autoconf.mk.dep

 

其中“@”的作用是执行该命令时不在shell显示。“obj”变量就是编译输出的目录,因

此“unconfig”的作用就是清除上次执行make *_config命令生成的配置文件(如

include/config.hinclude/config.mk等)。

  $(MKCONFIG)在上面指定为“$(SRCTREE)/mkconfig”。$(@:_config=)为将传进来的所有参数中的_config替换为空(其中“@”指规则的目标文件名,在这里就是“smdk2410_config ”。

$(text:patternA=patternB),这样的语法表示把text变量每一个元素中结尾的patternA的文

本替换为patternB,然后输出)。因此$(@:_config=)的作用就是将smdk2410_config中的

_config去掉,得到smdk2410

  因此“@$(MKCONFIG) $(@:_config=) smdk2410 arm arm920t smdk2410 samsung s3c24x0”实际上就

是执行了如下命令:

./mkconfig smdk2410 arm arm920tsmdk2410samsungs3c24x0

 

 

mkconfig脚本文件

既然我们使用到这个mkconfig脚本文件,那我们就看看到底这个文件做了些什么工作?

(1)确定开发板名称BOARD_NAME

APPEND=no               # no表示创建新的配置文件,yes表示追加到配置文件中

BOARD_NAME=""         # Name to print in make output

TARGETS=""

  

while [ $# -gt 0 ] ; do

    case "$1" in

    --) shift ; break ;;

    -a) shift ; APPEND=yes ;;

    -n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;

    -t) shift ; TARGETS="`echo $1 | sed 's:_: :g'` ${TARGETS}" ; shift ;;

    *)  break ;;

    esac

done

  

[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"

环境变量$#表示传递给脚本的参数个数,这里的命令有6个参数,因此$#shift

作用是使$1=$2$2=$3$3=$4?.,而原来的$1将丢失。因此while循环的作用是,依次处理传递给mkconfig脚本的选项。由于我们并没有传递给mkconfig任何的选项,因此while循环中的代码不起作用,最后将BOARD_NAME的值设置为$1的值,在这里就是“smdk2410”。

(2)检查参数合法性

[ $# -lt 4 ] && exit 1

[ $# -gt 6 ] && exit 1

  

if [ "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "$2" ]; then

  echo "Failed: \$ARCH=${ARCH}, should be '$2' for ${BOARD_NAME}" 1>&2

  exit 1

fi

  上面代码的作用是检查参数个数和参数是否正确,参数个数少于4个或多于6个都被认为

是错误的。

(3)创建到目标板相关的目录的链接

#

# Create link to architecture specific headers

#

if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then    #若编译目标输出到外部目录,则下面的代

码有效

  mkdir -p ${OBJTREE}/include

  mkdir -p ${OBJTREE}/include2

  cd ${OBJTREE}/include2

  rm -f asm

  ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm

  LNPREFIX="http://www.cnblogs.com/include2/asm/"

  cd ../include

  rm -rf asm-$2

  rm -f asm

  mkdir asm-$2

  ln -s asm-$2 asm

else    

  cd ./include

  rm -f asm

  ln -s asm-$2 asm

fi

  若将目标文件设定为输出到源文件所在目录,则以上代码在include目录下建立了到

asm-arm目录的符号链接asm。其中的ln -s asm-$2 asmln -s asm-arm asm 

rm -f asm-$2/arch

  

if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then

  ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch

else

  ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch

fi

  建立符号链接include/asm-arm/arch ,若$6SOC)为空,则使其链接到

include/asm-arm/arch-arm920t目录,否则就使其链接到include/asm-arm/arch-s3c24x0目录。

(事实上include/asm-arm/arch-arm920t并不存在,因此$6是不能为空的,否则会编译失败)

if [ "$2" = "arm" ] ; then

  rm -f asm-$2/proc

  ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc

fi

  若目标板是arm架构,则上面的代码将建立符号连接include/asm-arm/proc,使其链接到

目录proc-armv目录。

  建立以上的链接的好处:编译U-Boot时直接进入链接文件指向的目录进行编译,而不必根据不同开发板来选择不同目录。

(4)构建include/config.mk文件

#

# Create include file for Make

#

echo "ARCH   = $2" >  config.mk

echo "CPU    = $3" >> config.mk

echo "BOARD  = $4" >> config.mk   

[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk

[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC    = $6" >> config.mk

上面代码将会把如下内容写入文件inlcude/config.mk文件(>>>实现重定向功能,并且后者是追加)

ARCH   = arm

CPU    = arm920t

BOARD  = smdk2410

VENDOR = samsung

SOC    = s3c24x0

 

(5)指定开发板代码所在目录

# Assign board directory to BOARDIR variable

if [ -z "$5" -o "$5" = "NULL" ] ; then

    BOARDDIR=$4

else

    BOARDDIR=$5/$4

fi

  以上代码指定board目录下的一个目录为当前开发板专有代码的目录。若$5VENDOR)为

空则BOARDDIR设置为$4BOARD),否则设置为$5/$4VENDOR/BOARD)。在这里由于$5不为空,

因此BOARDDIR被设置为samsung/mini2440 

(6)构建include/config.h文件

#

# Create board specific header file

#

if [ "$APPEND" = "yes" ] # Append to existing config file

then

  echo >> config.h

else

  > config.h    # Create new config file

fi

echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h  

for i in ${TARGETS} ; do

  echo "#define CONFIG_MK_${i} 1" >>config.h ;

done

 

cat << EOF >> config.h

#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR

#include <config_defaults.h>

#include <configs/$1.h>

#include <asm/config.h>

EOF

exit 0

  这里的“cat << EOF >> config.h”表示将输入的内容追加到config.h中,直到出现“EOF

这样的标识为止。

  APPENDno,则创建新的include/config.h文件。若APPENDyes,则将新的配置内

容追加到include/config.h文件后面。由于APPEND的值保持“no”,因此config.h被创建了,

并添加了如下的内容:

/* Automatically generated - do not edit */

  #define CONFIG_BOARDDIR board/samsung/mini2440

  #include <config_defaults.h>

  #include <configs/mini2440.h>

  #include <asm/config.h>

 

3) make all命令执行过程

ifeq ($(OBJTREE)/include/config.mk,$(wildcard $(OBJTREE)/include/config.mk))

all

sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep

sinclude $(obj)include/autoconf.mk

通配符在规则中可以自动扩展,但设置在变量中或在函数的参数中通配符一般不能正常扩展,如果您需要在这些场合扩展通配符,您应该使用函数wildcard,格式如下:

# $(wildcard pattern...)

# load ARCH, BOARD, and CPU configuration    #加载ARCH, BOARD, and CPU 配置

include $(obj)/include/config.mk     include/config.mk 文件存在,则$(wildcard $(obj)include/config.mk) 命令执行的结果是“$(obj)include/config.mk”展开的字符串,否则结果为空。

export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC

 

#指定交叉编译器前缀

ifeq ($(ARCH),arm) 

CROSS_COMPILE = arm-linux-

#这里你可以把交叉编译器的安装路径加到arm-linux-之前,比如你的交叉编译器安装路径是

/root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/

那你可以这样定义CROSS_COMPILE = /root/u-boot/usr/local/arm/3.3.2/bin/arm-linux-

# load other configuration

include $(TOPDIR)/config.mk           包含顶层目录下的config.mk

endif

export CROSS_COMPILE

 

else  # config.mk不存在

  @echo "System not configured - see README" >&2

  @ exit 1

endif  # config.mk

 

(1)        include/autoconf.mk生成过程

sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep

sinclude $(obj)include/autoconf.mk

include/autoconf.mk文件中是与开发板相关的一些宏定义,在Makefile执行过程中需要

根据某些宏来确定执行哪些操作。下面简要分析include/autoconf.mk生成的过程,

include/autoconf.mk生成的规则如下:

 

$(obj)include/autoconf.mk.dep: $(obj)include/config.h include/common.h

       @$(XECHO) Generating $@ ; \

       set -e ; \

       : Generate the dependancies ; \

       $(CC) -x c -DDO_DEPS_ONLY -M $(HOSTCFLAGS) $(CPPFLAGS) \

              -MQ $(obj)include/autoconf.mk include/common.h > $@

 

$(obj)include/autoconf.mk: $(obj)include/config.h

       @$(XECHO) Generating $@ ; \

       set -e ; \

       : Extract the config macros ; \

       $(CPP) $(CFLAGS) -DDO_DEPS_ONLY -dM include/common.h | \

              sed -n -f tools/scripts/define2mk.sed > $@.tmp && \

       mv $@.tmp $@

 

CPP          C 程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC)  –E”。

CFLAGS       C 语言编译器参数。

CPPFLAGS     C 预处理器参数。

 

include/autoconf.mk依赖于make <board_name>_config 命令生成的include/config.h

因此执行make <board_name>_config命令后再执行make all将更新include/autoconf.mk

  编译选项“-dM”的作用是输出include/common.h中定义的所有宏。根据上面的规则,编

译器提取include/common.h中定义的宏,然后输出给tools/scripts/define2mk.sed脚本处理,

处理的结果就是include/autoconf.mk文件。其中tools/scripts/define2mk.sed脚本的主要完

成了在include/common.h中查找和处理以“CONFIG_”开头的宏定义的功能。

 

(2)        config.mk文件执行过程

①设置obj与src

ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE))

ifeq ($(CURDIR),$(SRCTREE))

dir :=

else

dir := $(subst $(SRCTREE)/,,$(CURDIR))

endif

 

obj := $(if $(dir),$(OBJTREE)/$(dir)/,$(OBJTREE)/)

src := $(if $(dir),$(SRCTREE)/$(dir)/,$(SRCTREE)/)

 

$(shell mkdir -p $(obj))

else

obj :=

src :=

endif

如果BUILD_DIR没有建立,则obj src目录为空,这里我们编译没有指定目录,所以objsrc都为空。

②设置编译选项

PLATFORM_RELFLAGS =

PLATFORM_CPPFLAGS =    #编译选项

PLATFORM_LDFLAGS =    #连接选项

  用这3个变量表示交叉编译器的编译选项,在后面Make会检查交叉编译器支持的编译选项,然后将适当的选项添加到这3个变量中。

# Option checker (courtesy linux kernel) to ensure

# only supported compiler options are used

cc-option = $(shell if $(CC) $(CFLAGS) $(1) -S -o /dev/null -xc /dev/null \

              > /dev/null 2>&1; then echo "$(1)"; else echo "$(2)"; fi ;)

变量CCCFLAGS在后面的代码定义为延时变量,其中的CCarm-linux-gcc。函数

cc-option用于检查编译器CC是否支持某选项。将2个选项作为参数传递给cc-option函数,

该函数调用CC编译器检查参数1是否支持,若支持则函数返回参数1,否则返回参数(因此CC编译器必须支持参数1或参数2,若两个都不支持则会编译出错)。可以像下面这样调用cc-option函数,并将支持的选项添加到FLAGS中:

FLAGS +=$(call cc-option,option1,option2)

③指定交叉编译工具

# Include the make variables (CC, etc...)

#

AS   = $(CROSS_COMPILE)as

LD   = $(CROSS_COMPILE)ld

CC   = $(CROSS_COMPILE)gcc

CPP = $(CC) -E

AR  = $(CROSS_COMPILE)ar

NM  = $(CROSS_COMPILE)nm

LDR       = $(CROSS_COMPILE)ldr

STRIP     = $(CROSS_COMPILE)strip

OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy

OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump

RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB   

对于arm开发板,其中的CROSS_COMPILElib_arm/config.mk文件中定义:

CROSS_COMPILE ?= arm-linux-

  因此以上代码指定了使用前缀为“arm-linux-”的编译工具,即arm-linux-gcc

arm-linux-ld等等。

④包含与开发板相关的配置文件

# Load generated board configuration

sinclude $(OBJTREE)/include/autoconf.mk

  

ifdef  ARCH

sinclude $(TOPDIR)/lib_$(ARCH)/config.mk  # include architecture dependend rules

endif

  $(ARCH)的值是“arm”,因此将“lib_arm/config.mk”包含进来。lib_arm/config.mk

本指定了交叉编译器,添加了一些跟CPU架构相关的编译选项,最后还指定了

cpu/arm920t/u-boot.ldsU-Boot的连接脚本。

ifdef  CPU

sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk    # include  CPU  specific rules

endif

  $(CPU)的值是“arm920t”,因此将“cpu/arm920t/config.mk”包含进来。这个脚本主要

设定了跟arm920t处理器相关的编译选项。

ifdef  SOC

sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk # include  SoC  specific rules

endif

  $(SOC)的值是s3c24x0,因此Make程序尝试将cpu/arm920t/s3c24x0/config.mk包含进来,

而这个文件并不存在,但是由于用的是“sinclude”命令,所以并不会报错。

ifdef  VENDOR

BOARDDIR = $(VENDOR)/$(BOARD)

else

BOARDDIR = $(BOARD)

endif

  $(BOARD)的值是smdk2410VENDOR的值是samsung,因此BOARDDIR的值是samsung/smdk2410

BOARDDIR变量表示开发板特有的代码所在的目录。

ifdef  BOARD

sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include board specific rules

endif

  Make将“board/samsung/smdk2410/config.mk”包含进来。该脚本只有如下的一行代码:

TEXT_BASE = 0x33F80000

  U-Boot编译时将使用TEXT_BASE作为代码段连接的起始地址。

LDFLAGS += -Bstatic -T $(obj)u-boot.lds $(PLATFORM_LDFLAGS)

ifneq ($(TEXT_BASE),)

LDFLAGS += -Ttext $(TEXT_BASE)

endif

  执行完以上代码后,LDFLAGS中包含了“-Bstatic -T u-boot.lds ”和“-Ttext 0x33F80000

的字样。

⑤指定隐含的编译规则

# Allow boards to use custom optimize flags on a per dir/file basis

BCURDIR := $(notdir $(CURDIR))

$(obj)%.s:  %.S

  $(CPP) $(AFLAGS) $(AFLAGS_$(@F)) $(AFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $<

$(obj)%.o:  %.S

  $(CC)  $(AFLAGS) $(AFLAGS_$(@F)) $(AFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c

$(obj)%.o:  %.c

  $(CC)  $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c

$(obj)%.i:  %.c

  $(CPP) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c

$(obj)%.s:  %.c

  $(CC)  $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c -S

  例如:根据以上的定义,以“.s”结尾的目标文件将根据第一条规则由同名但后缀为“.S

的源文件来生成,若不存在“.S”结尾的同名文件则根据最后一条规则由同名的“.c”文件生成。

4U-Boot需要的库文件

 

#########################################################################

# U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first)

# uboot目标...书写顺序很重要,比如start.o必须排在第一位

#########################################################################

OBJS  = cpu/$(CPU)/start.o                             #与平台相关的

#start.o必须放在目标文件的第一位,因为uboot执行的第一段代码就是start.S

#具体原因可以查看链接脚本/u-boot-1.1.6/board/smdk2410/u-boot.lds,点击连接:

http://zqwt.012.blog.163.com/blog/static/120446842010320101137932/

OBJS := $(addprefix $(obj),$(OBJS))  #这句的意思是把目标文件存放路径以前缀的形式加到start.O之前,然后再赋给OBJS

LIBS变量指明了U-Boot需要的库文件,包括平台/开发板相关的目录、通用目录下相应的

库,都通过相应的子目录编译得到的

LIBS  = lib_generic/libgeneric.a

LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a                #与平台相关的

LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a                           #与平台相关的

ifdef SOC

LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a                    #与平台相关的

endif

LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a                        #与平台相关的

LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \

 fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a

……

LIBS += net/libnet.a

LIBS += disk/libdisk.a

LIBS += rtc/librtc.a

LIBS += dtt/libdtt.a

LIBS += drivers/libdrivers.a

LIBS += drivers/nand/libnand.a

LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a

LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a

LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a

LIBS += common/libcommon.a

LIBS += $(BOARDLIBS)

LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))

 

根据所生成的include/config.mk文件定义的几个变量ARCH, CPU, BOARD, SOC,我们可以确定硬件平台依赖的目录文件。smdk2410平台相关(依赖)目录以及对应生成的库文件如下:

#board/smdk2410/:                  库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a

#cpu/arm920t/:                     库文件cpu/arm920t/libarm920t.a

#cpu/arm920t/s3c24x0:              库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a

#lib_arm                            库文件lib_arm/libarm.a

#include/asm-arm:                      头文件

#include/cnofigs/smdk2410.h           头文件

 

# Add GCC lib

PLATFORM_LIBS += -L $(shell dirname `$(CC) $(CFLAGS) -print-libgcc-file-name`) -lgcc

ifeq ($(CONFIG_NAND_U_BOOT),y)

NAND_SPL = nand_spl

U_BOOT_NAND = $(obj)u-boot-nand.bin

endif

__OBJS := $(subst $(obj),,$(OBJS))

__LIBS := $(subst $(obj),,$(LIBS))

 

#########################################################################

#这里是最终要生成的各种镜像文件u-boot.hexu-boot.srecu-boot.binSystem.mapu-boot.img

#########################################################################

ALL += $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)

$(U_BOOT_ONENAND)

all:  $(ALL)

u-boot.srecu-boot.binSystem.map都依赖与u-boot。因此执行“make all”命令将生成u-bootu-boot.srecu-boot.binSystem.map 。其中u-bootELF文件,u-boot.srecMotorola S-Record format文件,System.map U-Boot的符号表,u-boot.bin是最终烧写到开发板的二进制可执行的文件。 

  下面再来分析u-boot.bin文件生成的过程。ELF格式“u-boot”文件生成规则如下:

$(obj)u-boot:  depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBBOARD) $(LIBS) $(LDSCRIPT)

$(obj)u-boot.lds

    $(GEN_UBOOT)

ifeq ($(CONFIG_KALLSYMS),y)

    smap=`$(call SYSTEM_MAP,u-boot) | \

      awk '$$2 ~ /[tTwW]/ {printf $$1 $$3 "\\\\000"}'` ; \

    $(CC) $(CFLAGS) -DSYSTEM_MAP="\"$${smap}\"" \

      -c common/system_map.c -o $(obj)common/system_map.o

    $(GEN_UBOOT) $(obj)common/system_map.o

endif

  这里生成的$(obj)u-boot目标就是ELF格式的U-Boot文件了。由于CONFIG_KALLSYMS未定义,因此ifeq ($(CONFIG_KALLSYMS),y)endif间的代码不起作用。

  其中depend$(SUBDIRS)$(OBJS)$(LIBBOARD)$(LIBS)$(LDSCRIPT)

$(obj)u-boot.lds$(obj)u-boot的依赖,而$(GEN_UBOOT)编译命令。

下面分析$(obj)u-boot的各个依赖:

①依赖目标depend

#依赖目标depend:生成各个子目录.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。

#生成方法:调用每个子目录的make_depend

# Explicitly make _depend in subdirs containing multiple targets to prevent

# parallel sub-makes creating .depend files simultaneously.

  

depend dep: $(TIMESTAMP_FILE) $(VERSION_FILE) $(obj)include/autoconf.mk

    for dir in $(SUBDIRS) cpu/$(CPU) $(dir $(LDSCRIPT)) ; do \

      $(MAKE) -C $$dir _depend ; done

  对于$(SUBDIRS)cpu/$(CPU)$(dir $(LDSCRIPT))中的每个元素都进入该目录执行“make

_depend”,生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。

 

#########################################################################

②依赖SUBDIRS

# The "tools" are needed early, so put this first

# Don't include stuff already done in $(LIBS)   不要包含已经在 $(LIBS) 中的任何东西

#

伪目标SUBDIRS:用于执行执行tools examples/standalone examples/api目录下的Makefile

SUBDIRS = tools \

    examples/standalone \

    examples/api

  

  $(SUBDIRS): depend

③OBJS

OBJS的值是“cpu/arm920t/start.o”。它使用如下代码编译得到:

$(OBJS): depend

  $(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))

  以上规则表明,对于OBJS包含的每个成员,都进入cpu/$(CPU)目录(即cpu/arm920t)编译它们。

④LIBBOARD

LIBBOARD = board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a

LIBBOARD := $(addprefix $(obj),$(LIBBOARD))

……

$(LIBBOARD): depend $(LIBS)

    $(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))

  这里LIBBOARD的值是 $(obj)board/samsung/smdk2410/libsmdk2410.amake执行

board/samsung/smdk2410/目录下的Makefile,生成libsmdk2410.a 

 ⑤LIBS

  LIBS变量中的每个元素使用如下的规则编译得到:

$(LIBS): depend $(SUBDIRS)

    $(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))

  上面的规则表明,对于LIBS中的每个成员,都进入相应的子目录执行“make”命令编译它们。例如对于LIBS中的“common/libcommon.a”成员,程序将进入common目录执行Makefile,生成libcommon.a 

⑥LDSCRIPT

LDSCRIPT := $(SRCTREE)/cpu/$(CPU)/u-boot.lds

……

$(LDSCRIPT): depend

    $(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@)

  $(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@)”命令经过变量替换后就是“make -C cpu/arm920t/ 

u-boot.lds”。也就是转到cpu/arm920t/目录下,执行“make u-boot.lds”命令。

⑦$(obj)u-boot.lds

$(obj)u-boot.lds: $(LDSCRIPT)

    $(CPP) $(CPPFLAGS) $(LDPPFLAGS) -ansi -D__ASSEMBLY__ -P - <$^ >$@

  以上执行结果实质上是将cpu/arm920t/u-boot.lds经编译器简单预处理后输出到U-Boot

顶层目录下的u-boot.lds文件。其中的cpu/arm920t/u-boot.lds文件内容如下:

/* 输出为ELF文件,小端方式, */

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")

OUTPUT_ARCH(arm) 

ENTRY(_start)

SECTIONS

{

  . = 0x00000000;

  

  . = ALIGN(4);

  .text :

  {

/* cpu/arm920t/start.o放在最前面,保证最先执行的是start.o */

      cpu/arm920t/start.o  (.text)

/*以下2个文件必须放在前4K,因此也放在前面,其中

board/samsung/mini2440/lowlevel_init.o 包含内存初始化所需代码,而

board/samsung/mini2440/nand_read.o 包含U-BootNAND Flash搬运自身的代码 */

         board/samsung/mini2440/lowlevel_init.o (.text)

      board/samsung/mini2440/nand_read.o (.text)

/* 其他文件的代码段 */

    *(.text)

  }

  

/* 只读数据段 */

  . = ALIGN(4);

  .rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) }

  

/* 代码段 */

  . = ALIGN(4);

  .data : { *(.data) }

  

/* u-boot自定义的got */

  . = ALIGN(4);

  .got : { *(.got) }

  

  . = .;

  __u_boot_cmd_start = .;    /* __u_boot_cmd_start指定为当前地址 */

  .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }    /* 存放所有U-Boot命令对应的cmd_tbl_t结构

 */

  __u_boot_cmd_end = .;    /*  __u_boot_cmd_end指定为当前地址  */

  

/* bss */

  . = ALIGN(4);

  __bss_start = .;

  .bss (NOLOAD) : { *(.bss) . = ALIGN(4); }

  _end = .;    /*  _end指定为当前地址  */

}

  u-boot.lds实质上是U-Boot连接脚本。对于生成的U-Boot编译生成的“u-boot”文件,

可以使用objdump命令可以查看它的分段信息:

$  objdump -x u-boot | more

  部分输出信息如下:

u-boot:     file format elf32-little

u-boot

architecture: UNKNOWN!, flags 0x00000112:

EXEC_P, HAS_SYMS, D_PAGED

start address 0x33f80000

  

Program Header:

    LOAD off    0x00008000 vaddr 0x33f80000 paddr 0x33f80000 align 2**15

         filesz 0x0002f99c memsz 0x00072c94 flags rwx

   STACK off    0x00000000 vaddr 0x00000000 paddr 0x00000000 align 2**2

         filesz 0x00000000 memsz 0x00000000 flags rwx

  

Sections:

Idx Name          Size      VMA       LMA       File off    Algn

  0 .text         00024f50  33f80000  33f80000     00008000     2**5

                  CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE

  1 .rodata       00008b78  33fa4f50  33fa4f50      0002cf50     2**3

                  CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA

  2 .data         00001964  33fadac8  33fadac8     00035ac8     2**2

                  CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA

  3 .u_boot_cmd   00000570  33faf42c  33faf42c     0003742c     2**2

                  CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA

  4 .bss          00043294  33fafa00  33fafa00     0003799c     2**8

                  ALLOC

……

  u-boot.lds还跟U-Boot启动阶段复制代码到RAM空间的过程以及U-Boot命令执行过程密切相关,具体请结合U-Boot源代码理解。

  编译命令GEN_UBOOT

GEN_UBOOT = \

    UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBBOARD) $(LIBS) | \

    sed  -n -e 's/.*\($(SYM_PREFIX)__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\

    cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \

      --start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \

      -Map u-boot.map -o u-boot

  以上命令使用$(LDFLAGS)作为连接脚本,最终生成“u-boot”文件。

5) u-boot.bin文件生成过程

  生成u-boot.bin文件的规则如下:

$(obj)u-boot.bin:  $(obj)u-boot

    $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@

  U-Boot编译输出信息中可以知道上面的命令实质上展开为:

  arm-linux-objcopy --gap-fill=0xff -O binary u-boot u-boot.bin

  编译命令中的“-O binary”选项指定了输出的文件为二进制文件。而“--gap-fill=0xff

选项指定使用“0xff”填充段与段间的空闲区域。这条编译命令实现了ELF格式的U-Boot文件

BIN格式的转换。

6) System.map文件的生成

  System.mapU-Boot的符号表,它包含了U-Boot的全局变量和函数的地址信息。将

System.map生成的规则如下:

SYSTEM_MAP = \

    $(NM) $1 | \

    grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)'

| \

    LC_ALL=C sort

$(obj)System.map:  $(obj)u-boot

    @$(call SYSTEM_MAP,$<) > $(obj)System.map

arm-linux-nm u-boot | grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw]

\)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | LC_ALL=C sort  > System.map

  也就是将arm-linux-nm命令查看u-boot的输出信息经过过滤和排序后输出到System.map

为了了解System.map文件的作用,打开System.map

33f80000 T _start

33f80020 t _undefined_instruction

33f80024 t _software_interrupt

33f80028 t _prefetch_abort

33f8002c t _data_abort

33f80030 t _not_used

33f80034 t _irq

33f80038 t _fiq

33f80040 t _TEXT_BASE

33f80044 T _armboot_start

33f80048 T _bss_start

33f8004c T _bss_end

…….

  System.map表示的是地址标号到该标号表示的地址的一个映射关系。System.map每一行的格式都是“addr type name”,addr是标号对应的地址值,name是标号名,type表示标号的类型。

  U-Boot的编译和运行并不一定要生成System.map,这个文件主要是提供给用户或外部程序调试时使用的。

 

#########################################################################

顶层Makefile的主要任务就是组织整个u-boot工程的编译,概括可以分为一下几个步骤:

1、首先通过执行make *_config传入$(@:_config=), ARCH, CPU, BOARD, VENDOR, SOC参数(一共六个参数但不一定同时存在),给mkconfig

2mkconfig接收到传递过来的参数后,将include头文件夹相应的头文件夹链接好,生成config.h

3、然后执行make分别调用各个子目录的makefile文件,以生成所有的obj文件(包括start.o)和obj库文件*.a

4、最后,通过链接器把所有目标文件链接起来,生成uboot镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具,经由elf镜像间接或者直接的生成的。

 

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